Schwerttanz: Unterschied zwischen den Versionen
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|Typ=Normal | |Typ=Normal | ||
|Klasse = Status | |Klasse = Status | ||
|Spielbeschreibung=Ein wilder Kampftanz, der den Angriffs-Wert drastisch erhöht. | |||
|Effekt=Ein wilder Kampftanz, der den Angriffs-Wert <br />drastisch erhöht. | |Effekt=Ein wilder Kampftanz, der den Angriffs-Wert <br />drastisch erhöht. | ||
|AP= 30 (max. 48) | |AP= 30 (max. 48) | ||
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|Typ_W2=Schönheit | |Typ_W2=Schönheit | ||
|Ausdruck2=0 | |Ausdruck2=0 | ||
|Beschreibung_W2=Verdoppelt | |Beschreibung_W2=Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | ||
|TM/VM1=TM03 | |TM/VM1=TM03 | ||
|TM/VM4=TM75 | |TM/VM4=TM75 | ||
}} | }} | ||
[[Schwerttanz]] ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert. | [[Schwerttanz]] ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | ==Effekt== | ||
===In Mehrfachkämpfen=== | ===In Mehrfachkämpfen=== |
Version vom 1. Oktober 2010, 01:59 Uhr
Vorlage:Attacke Schwerttanz ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
In Mehrfachkämpfen
In Doppelkämpfen
- Die Statuswerte des Anwenders steigen.