Kategorie (Attackeneigenschaft): Unterschied zwischen den Versionen

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* den Gegner berührt (Physisch, [[Bild:PhysicalIC.gif]])
* den Status des Gegners oder von sich selbst ändert (Status, [[Bild:StatusIC.gif]])
* oder eine Spezialattacke einsetzt (Spezial, [[Bild:SpecialIC.gif]])
 
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Version vom 8. September 2007, 09:39 Uhr

Jede Attacke hat eine von 3 Schadensklassen. Diese gibt an ob der Anwender: