Kategorie (Attackeneigenschaft): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. September 2007, 09:39 Uhr
Jede Attacke hat eine von 3 Schadensklassen. Diese gibt an ob der Anwender:
- den Gegner berührt (Physisch, Datei:PhysicalIC.gif)
- den Status des Gegners oder von sich selbst ändert (Status, Datei:StatusIC.gif)
- oder eine Spezialattacke einsetzt (Spezial, Datei:SpecialIC.gif)