Nintendo Network: Unterschied zwischen den Versionen
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* Universelles Freundes-Code-System (Freundeskarten) | * Universelles Freundes-Code-System (Freundeskarten) | ||
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* Freundes-Liste <small>(bis zu einhundert Freunde)</small> | * Freundes-Liste <small>(bis zu einhundert Freunde)</small> | ||
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Version vom 2. März 2014, 02:43 Uhr
Das Nintendo Network ist ein Online-Gameplay-Netzwerk, das Ähnlichkeiten zu Sonys PlayStation-Network besitzt. Es ist die weiterentwickelte Form der Nintendo WFC und wurde eingerichtet, um Online-Spielmöglichkeiten für Nintendo 3DS und Wii U zu bieten. Es wurde am 26. Januar 2012, auf einer Investorenkonferenz angekündigt. Neben den aus der Nintendo WFC bekannten Online-Diensten, bietet das Nintendo Network auch neue Kommunikationsmöglichkeiten. Auf der E3 2012 wurde z.B. das Miiverse bekanntgegeben, ein Online-Dienst des Networks, das künftige Wii-U-Nutzer stärker an die Konsole binden soll und als Konsolen-Counterpart zu Facebook, Twitter und Co. gedacht ist. Für Nutzer der Wii U wird es außerdem die 'Nahfeldkommunikation' geben.
Satoru Iwata, der Direktor von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge 'virtualisiert'. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U.
Nintendo Network Aufbau
Wii U | Nintendo 3DS | |
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Accounts |
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Soziales Netzwerk | Miiverse | |
Spiele-Features |
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Kommunikation |
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Online Shop | Nintendo eShop | |
Entertainment |
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Internet Navigation |
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Premium Services |
Nintendo Network Premium |
N/A |
Andere Utensilien |
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