Nintendo Network: Unterschied zwischen den Versionen
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Satoru Iwata, der Direktor von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge 'virtualisiert'. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U. | Satoru Iwata, der Direktor von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge 'virtualisiert'. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U. | ||
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==Nintendo Network architecture== | |||
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! !! [[Wii U]] !! [[Nintendo 3DS]] | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| '''Accounts''' || | |||
*User Account Profile (up to 12 per system) | |||
*Individual [[Mii]] <small>(one linked per account)</small> | |||
*Friend List | |||
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*Universal [[Friend Code]] System (Friend Card) | |||
*Individual Mii <small>(one linked per account)</small> | |||
*Friend List <small>(up to 100 friends)</small> | |||
|- style="text-align:center;" | |||
| '''[[Social Network]]''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | |||
[[Miiverse]] | |||
|- style="text-align: center;" | |||
|'''Games''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | |||
*[[Multiplayer online game|Online multiplayer]] | |||
*[[Downloadable content|Downloadable Content]] | |||
*Online leaderboards | |||
*[[Online community|Online communities]] | |||
*Exchange player records challenges | |||
*Accomplishments System | |||
*Sharing accomplishments & comments through Miiverse | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| '''Communication''' || | |||
*SpotPass<ref>See the reference to SpotPass in photo of the Wii U Dev Menu http://gbatemp.net/topic/332785-wii-u-dev-menu-photo/</ref> | |||
*[[Instant messaging]] | |||
*Wii U Chat <small>(Voice, video and text chat rooms)</small> | |||
*Comments, for display on game profiles | |||
*Friend List | |||
*Notifications | |||
*Cross Platform with Nintendo 3DS | |||
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*[[SpotPass]] | |||
*[[StreetPass]] | |||
*[[Swapnote]] <small>(Nintendo Letter Box in [[PAL region]])</small> | |||
*Friends List | |||
*Notifications | |||
* Cross Platform with Wii U | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| '''Online Shop''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | |||
[[Nintendo eShop]] | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| '''Entertainment''' || | |||
*[[Nintendo TVii]] | |||
*[[Netflix]] | |||
*[[Hulu Plus]] | |||
*[[Amazon Instant Video]] | |||
*[[YouTube]] | |||
|| | |||
*[[Nintendo Video]] | |||
*[[Netflix]] | |||
*[[Hulu Plus]] | |||
*[[Eurosport]]<ref>{{cite web|last=|first=Nintendo|title=Nintendo partners with Eurosport to release 3D video content|url=http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2011/nintendo_partners_with_eurosport_to_release_3d_video_content_47136.html|publisher=Nintendo}}</ref> | |||
*e-Reader<ref>{{cite web|last=|first=Laura|title=Nintendo 3DS To Get E-Book Service In Japan|url=http://www.siliconera.com/2012/09/21/nintendo-3ds-to-get-e-book-service-in-japan/|publisher=Siliconera}}</ref> | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| '''Internet Navigation''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | |||
*[[Webkit]] based [[Internet Browser]] <small>(with HTML5 video and audio support on Wii U)</small> | |||
*Integrated [[Google]]/[[Yahoo]] [[search engine]] | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| '''Premium Services''' || | |||
Nintendo Network Premium | |||
|| | |||
N/A | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| '''Other Utilities''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | |||
*[[Parental Control]] | |||
*Wii U and [[Nintendo 3DS system software|Nintendo 3DS System Update]] | |||
|} | |||
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[[Kategorie:Nintendo]] | [[Kategorie:Nintendo]] |
Version vom 6. Oktober 2012, 23:51 Uhr
Das Nintendo Network ist ein Online-Gameplay-Netzwerk, das Ähnlichkeiten zu Sonys PlayStation-Network besitzt. Es ist die weiterentwickelte Form der Nintendo WFC und wurde eingerichtet, um Online-Spielmöglichkeiten für Nintendo 3DS und Wii U zu bieten. Es wurde am 26. Januar 2012, auf einer Investorenkonferenz angekündigt. Neben den aus der Nintendo WFC bekannten Online-Diensten, bietet das Nintendo Network auch neue Kommunikationsmöglichkeiten. Auf der E3 2012 wurde z.B. das Miiverse bekanntgegeben, ein Online-Dienst des Networks, das künftige Wii-U-Nutzer stärker an die Konsole binden soll und als Konsolen-Counterpart zu Facebook, Twitter und Co. gedacht ist. Für Nutzer der Wii U wird es außerdem die 'Nahfeldkommunikation' geben.
Satoru Iwata, der Direktor von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge 'virtualisiert'. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U.