Amaro: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Seine Pokémon === | === Seine Pokémon === | ||
==== Arenakampf ==== | |||
{{Team/ | Amaro im Arena-Kampf auf ein Team aus zwei bewährten Pokémon der 1. und 2. Generation, [[Ultrigaria]] und [[Papungha]] und einem neuen Pokémon, [[Chevrumm]], welches sein Signatur-Pokémon darstellt. Die Movesets seiner Pokémon sind sehr einfach gestrickt und bemühen sich noch wenig, mögliche Schwächen auszugleichen, mit Ausnahme von Chevrumms [[Dampfwalze]]. Papungha und Ultrigaria fungieren im Team mehr als nebensächliche Pokémon, da ihre Movesets schwach ausfallen. So kann nur Papunghas [[Egelsamen]] über einen gewissen Zeitraum Probleme bereiten, da Papungahs geringe Initiative und seine schwachen Attacken kaum etwas anrichten können. Besonders [[Gestein (Typ)|Gesteins]]-Pokémon sind hier die beste Wahl. Ähnlich fällt auch das Moveset von Ultrigaria aus. Jedoch eignen sich hier [[Feuer (Typ)|Feuer]]- und [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon besser, da Attacken wie [[Strauchler]] den meist schweren Gesteins-Pokémon hohen Schaden zufügen können. Um Chevrumm zu besiegen, sollte dieses Schema ebenfalls verfolgt werden. Niedrige Verteidigungs-Werte bei Chevrumm machen es stark anfällig gegen effektive Attacken und somit sollte keines von Amaros Pokémon ein großes Problem darstellen. | ||
{{Team/Gen6 | |||
| | |Überschrift=Arenakampf | ||
| | |Typ=Pflanze | ||
|1_nr=189 | |||
| | |1_lv=30 | ||
| | |1_fähigkeit=Chlorophyll | ||
| | |1_gender=♂ | ||
| | |1_atk1=Kugelsaat | ||
| | |1_atk2=Akrobatik | ||
|1_atk3=Egelsamen | |||
|2_nr=070 | |||
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|3_fähigkeit=Vegetarier | |||
|3_gender=♂ | |||
|3_atk1=Dampfwalze | |||
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|3_atk3=Bodycheck | |||
}} | }} | ||
==== Kampfschloss ==== | |||
{{Team/ | <div style="float:left; margin-right:5px"> | ||
{{Team/ | {{Team/Gen6 | ||
| | |Überschrift=Ohne Herausforderungsschreiben | ||
| | |Typ=Pflanze | ||
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}} | |1_atk4=Zauberschein | ||
{{Team/ | |2_nr=673 | ||
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| | |2_gender=♂ | ||
| | |2_atk1=Holzgeweih | ||
| | |2_atk2=Erdbeben | ||
| | |2_atk3=Stromstoß | ||
| | |2_atk4=Durchbruch | ||
| | }}</div><div style="float:left; margin-right:5px"> | ||
| | {{Team/Gen6 | ||
}} | |Überschrift=Blaues Herausforderungsschreiben | ||
|Typ=Pflanze | |||
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|1_lv=30 | |||
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|2_atk3=Bodycheck | |||
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{{Team/Gen6 | |||
|Überschrift=Herausforderungsschreiben | |||
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|1_atk2=Baumwollsaat | |||
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|2_atk1=Samenbomben | |||
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|2_atk3=Risikotackle | |||
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|Überschrift=Schwarzes Herausforderungsschreiben | |||
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==== Kampfschloss - Rematch ==== | |||
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|2_gender=♂ | |||
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|2_atk2=Laubklinge | |||
|2_atk3=Holzgeweih | |||
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{{Team/Gen6 | |||
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|1_fähigkeit=Chlorophyll | |||
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|1_atk3=Blättersturm | |||
|1_atk4=Laubklinge | |||
|2_nr=673 | |||
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|2_fähigkeit=Vegetarier | |||
|2_gender=♂ | |||
|2_atk1=Erdbeben | |||
|2_atk2=Laubklinge | |||
|2_atk3=Aero-Ass | |||
|2_atk4=Milchgetränk | |||
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=== Zitate === | === Zitate === |
Version vom 2. Mai 2014, 17:01 Uhr
Amaro | ||||||||||
ja フクジen Ramos | ||||||||||
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Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.
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Amaro ist der Arenaleiter von Tempera City und hat sich auf Pflanzen-Pokémon spezialisiert. Besiegt ihn der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihm den vierten Orden Kalos', den Blattorden.
In den Spielen
Preise
Vorlage:Trainerklasse/PreisBox
Sprites
Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox
Seine Pokémon
Arenakampf
Amaro im Arena-Kampf auf ein Team aus zwei bewährten Pokémon der 1. und 2. Generation, Ultrigaria und Papungha und einem neuen Pokémon, Chevrumm, welches sein Signatur-Pokémon darstellt. Die Movesets seiner Pokémon sind sehr einfach gestrickt und bemühen sich noch wenig, mögliche Schwächen auszugleichen, mit Ausnahme von Chevrumms Dampfwalze. Papungha und Ultrigaria fungieren im Team mehr als nebensächliche Pokémon, da ihre Movesets schwach ausfallen. So kann nur Papunghas Egelsamen über einen gewissen Zeitraum Probleme bereiten, da Papungahs geringe Initiative und seine schwachen Attacken kaum etwas anrichten können. Besonders Gesteins-Pokémon sind hier die beste Wahl. Ähnlich fällt auch das Moveset von Ultrigaria aus. Jedoch eignen sich hier Feuer- und Flug-Pokémon besser, da Attacken wie Strauchler den meist schweren Gesteins-Pokémon hohen Schaden zufügen können. Um Chevrumm zu besiegen, sollte dieses Schema ebenfalls verfolgt werden. Niedrige Verteidigungs-Werte bei Chevrumm machen es stark anfällig gegen effektive Attacken und somit sollte keines von Amaros Pokémon ein großes Problem darstellen. Vorlage:Team/Gen6
Kampfschloss
Kampfschloss - Rematch
Zitate
Kampfschloss
Screenshots
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Eine Herausforderung von: Arenaleiter Amaro!
Namensbedeutung
Sprache | Name | Namensherkunft/-bedeutung |
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Deutsch | Amaro | Vom gleichnamigen, italienischen Kräuter- bzw. Magenbitter oder Silbendrehung von „Aroma“ |
Trivia
- Er ist der zweite männliche Arenaleiter, der sich auf den Typ Vorlage:IC spezialisiert hat. Der Erste ist Benny.
- Sein Bart, sein Name und sein verwendeter Pokémon-Typ erinnern an Igamaro.