Dieser Artikel behandelt eine Karte, die nicht auf Deutsch erschienen ist, und enthält daher inoffizielle Übersetzungen aus dem Japanischen.
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Magnetilo ist eine Sammelkarte für das Pokémon-Sammelkartenspiel aus der Erweiterung Kakuchō Sheet 2.
Attacken
Pokémon-Power:
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マグネットMagnet Magnet
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この力は、自分の番ごとに1回使える。コインを投げて「おもて」なら、自分の山札から「コイル」を選び出し、ベンチに出してよい。その後、その山札をよく切る。自分のベンチに空きがない時や、このカードが「ねむり・マヒ・こんらん」状態の時、この力は使えない。Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), darfst du eine Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach einem Basis-Pokémon namens Magnetilo und setze es auf deine Bank. Mische danach dein Deck. Du kannst diese PokéPower nicht benutzen, wenn deine Bank voll ist oder Magnetilo schläft, verwirrt oder gelähmt ist.
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ちょうでんどうChōdendō Supraleitfähigkeit
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相手の場のポケモンから1匹を選び、(「弱点・抵抗力」に関係なく)10ダメージ。Dieser Angriff fügt einem gegnerisches Pokémon 10 Schadenspunkte zu. Wende Schwäche und Resistenz nicht an.
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Pokédex-Daten
Nummer
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Länge
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Gewicht
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Spezies
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81
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0,3 m
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6 kg
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Magnet-Pokémon
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Pokédex-Eintrag
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Dieses Pokémon überlistet die Schwerkraft, um zu schweben. Es taucht meist überraschend auf.
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Verschiedene Designs
Im Trading Card Game