Simsala (Grundset 1): Unterschied zwischen den Versionen

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}}
'''Simsala''' ist die erste Karte aus dem [[Basis (TCG)|Basis]]-Set für das Pokémon-[[Sammelkartenspiel]].
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'''Simsala''' ist die erste [[Sammelkartenspiel|Sammelkarte]] aus der [[Erweiterung]] [[Grundset (TCG)|Grundset]].


==Attacken==
== Attacken ==
{{TCG Attacke|typ=Psycho|name=Pokémon-Power: Schadenstausch|pkmnpower=ja|beschreibung=Bist Du am Zug, kannst Du ''(vor Deinem Angriff)'' beliebig oft eine Schadensmarke von einem Deiner Pokémon auf ein anderes verschieben, solange Du dieses Pokémon nicht kampfunfähig machst.<br>Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Simsala schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.|name2=Konfustrahl|2E1=Psycho|2E2=Psycho|2E3=Psycho|beschreibung2=Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon verwirrt.|schaden2=30}}
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|2E3=Psycho
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==Pokédex-Daten==
== Pokédex-Daten ==
{{Karte Pokédex|typ=Psycho|nr=65|größe=1,5 m|gewicht=48 kg|spezies=PSI-Pokémon|eintrag=Sein Gehirn übertrifft einen Supercomputer. Sein Intelligenzquotient soll 5000 betragen.}}
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==Trivia==
== Verschiedene Designs ==
*Die Attacke [[Konfustrahl]] gibt es in den [[Generationen|Hauptspielen]] auch, allerdings richtet sie dort keinen Schaden an und Simsala kann sie nicht erlernen.
=== Im Trading Card Game ===
 
{{Karte Designs/GameBoy|typ=Psycho
[[Kategorie:Sammelkarte]]
|karte1=PTCG1 126.png|beschreibung1=[[Rätsel (Trading Card Game)|Rätsel]]
|karte2=Simsala (2C40).png|beschreibung2=[[Kaseki no Shima (Trading Card Game 2)|Kaseki no Shima]]
}}


[[en:Alakazam (Base Set 1)]]
[[en:Alakazam (Base Set 1)]]
[[es:Alakazam (Base Set TCG)]]
[[fr:Alakazam (Set de Base 1)]]
[[fr:Alakazam (Set de Base 1)]]
[[it:Alakazam (Set Base 1)]]
[[it:Alakazam (Set Base 1)]]
[[ja:フーディン (第1弾)]]
[[ja:フーディン (第1弾)]]
[[zh:胡地(基本系列)]]

Aktuelle Version vom 19. August 2023, 00:36 Uhr

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Simsala ist die erste Sammelkarte aus der Erweiterung Grundset.

Attacken

Pokémon-Power: Schadenstausch
Bist Du am Zug, kannst Du (vor Deinem Angriff) beliebig oft eine Schadensmarke von einem Deiner Pokémon auf ein anderes verschieben, solange Du dieses Pokémon nicht kampfunfähig machst.
Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Simsala schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.
PsychoPsychoPsycho Konfustrahl 30
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon verwirrt.

Pokédex-Daten

Nummer Größe Gewicht Spezies
65 1,5 m 48 kg PSI-Pokémon
Pokédex-Eintrag
Sein Gehirn übertrifft einen Supercomputer. Sein Intelligenzquotient soll 5000 betragen.

Verschiedene Designs

Im Trading Card Game

Rätsel Kaseki no Shima
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