Simsala (Grundset 1)
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Allgemein | |||
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Pokémon: | Simsala | ||
Typ: | |||
KP: | 80 | ||
Schwäche: | ×2 | ||
Resistenz: | — | ||
Rückzugskosten: | |||
Entwicklungsstufe: | Phase 2 | ||
Level: | 42 | ||
internationale Erweiterung(en) | |||
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japanische Erweiterung(en) | |||
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Simsala ist die erste Sammelkarte aus der Erweiterung Grundset.
Attacken
Pokémon-Power: | Schadenstausch | |
Bist Du am Zug, kannst Du (vor Deinem Angriff) beliebig oft eine Schadensmarke von einem Deiner Pokémon auf ein anderes verschieben, solange Du dieses Pokémon nicht kampfunfähig machst. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Simsala schlafend, verwirrt oder gelähmt ist. | ||
Konfustrahl | 30 | |
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon verwirrt. |
Pokédex-Daten
Nummer | Größe | Gewicht | Spezies |
65 | 1,5 m | 48 kg | PSI-Pokémon |
Pokédex-Eintrag | |||
Sein Gehirn übertrifft einen Supercomputer. Sein Intelligenzquotient soll 5000 betragen. |
Verschiedene Designs
Im Trading Card Game
Rätsel | Kaseki no Shima |
Kategorien:
- Sammelkarte
- Sammelkarte von Simsala
- Simsala
- Sammelkarte vom Typ Psycho
- Sammelkarte mit Psycho-Schwäche
- Sammelkarte ohne Resistenz
- Sammelkarte mit 80 KP
- Sammelkarte auf Level 42
- Illustriert von Ken Sugimori
- Seltene holografische Sammelkarte
- Sammelkarte aus Grundset
- Sammelkarte aus Base Set 2
- Sammelkarte aus Legendary Collection
- Sammelkarte aus Kakuchō Pack