Metall-Energie (TCG): Unterschied zwischen den Versionen

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==Entwicklung im Laufe der Zeit==
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Die ersten Pokémon-Karten vom Typ Metall erschienen in der Erweiterung [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]] mit [[Panzaeron (Neo Genesis 13)|Panzaeron]] und [[Stahlos (Neo Genesis 15)|Stahlos]]. In dieser Erweiterung erschien auch die erste Metall-Energie, eine seltene holografische Energiekarte. Diese hatte außerdem den Zusatzeffekt, dass ein Pokémon vom Typ Metall, an das diese Energiekarte angelegt ist, bei einem Angriff 10 Schadenspunkte weniger erleidet. In den Erweiterungen der e-Card-Serie [[Expedition (TCG)|Expedition]] und [[Aquapolis (TCG)|Aquapolis]] und 6 Erweiterungen aus dem [[EX-Zyklus (TCG)|EX-Zyklus]] erschienen weitere Metall-Energiekarten, diese blieben jedoch von hohem Seltenheitsgrad. Für Spieler war es also sehr schwer, an Metall-Energiekarten heranzukommen, zusätzlich war es durch die Klassifikation der Metall-Energie als Spezial-Energiekarte unmöglich, in einem Deck mit mehreren Pokémon-Karten vom Typ Metall diese ausreichend mit Metall-Energie zu versorgen, da maximal 4 gleiche Spezial-Energiekarten in einem Deck vorhanden sein dürfen. Die vielen Metall-Pokémonkarten, die bis zu diesem Zeitpunkt erschienen waren, konnten also nicht richtig eingesetzt werden.
Die ersten Pokémon-Karten vom Typ Metall erschienen in der Erweiterung [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]] mit [[Panzaeron (Neo Genesis 13)|Panzaeron]] und [[Stahlos (Neo Genesis 15)|Stahlos]]. In dieser Erweiterung erschien auch die erste Metall-Energie, eine seltene holografische Energiekarte. Diese hatte außerdem den Zusatzeffekt, dass ein Pokémon vom Typ Metall, an das diese Energiekarte angelegt ist, bei einem Angriff 10 Schadenspunkte weniger erleidet. In den Erweiterungen des e-Card-Zyklus [[Expedition (TCG)|Expedition]] und [[Aquapolis (TCG)|Aquapolis]] und 6 Erweiterungen aus dem [[EX-Zyklus]] erschienen weitere Metall-Energiekarten, diese blieben jedoch von hohem Seltenheitsgrad. Für Spieler war es also sehr schwer, an Metall-Energiekarten heranzukommen, zusätzlich war es durch die Klassifikation der Metall-Energie als Spezial-Energiekarte unmöglich, in einem Deck mit mehreren Pokémon-Karten vom Typ Metall diese ausreichend mit Metall-Energie zu versorgen, da maximal 4 gleiche Spezial-Energiekarten in einem Deck vorhanden sein dürfen. Die vielen Metall-Pokémonkarten, die bis zu diesem Zeitpunkt erschienen waren, konnten also nicht richtig eingesetzt werden.


In [[Diamant & Perl (TCG)|Diamant & Perl]] wurde schließlich erstmals Metall-Energie auch als Basis-Energiekarte eingeführt, wobei diese jedoch keinen Zusatzeffekt mehr besaß. Um den Zusatzeffekt beizubehalten, gibt es in den neueren Decks immer noch Metall-Energie als Spezial-Energiekarte, es werden also beide Versionen weitergeführt.
In [[Diamant & Perl (TCG)|Diamant & Perl]] wurde schließlich erstmals Metall-Energie auch als Basis-Energiekarte eingeführt, wobei diese jedoch keinen Zusatzeffekt mehr besaß. Um den Zusatzeffekt beizubehalten, gibt es in den neueren Decks immer noch Metall-Energie als Spezial-Energiekarte, es werden also beide Versionen weitergeführt.
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[[en:Metal Energy (TCG)]]
[[en:Metal Energy (TCG)]]
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[[ja:鋼エネルギー]]
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Aktuelle Version vom 7. Februar 2023, 22:26 Uhr

Metall-Energie ist eine Energiekarte für das Sammelkartenspiel, die es seit der Erweiterung Neo Genesis gibt. Ursprünglich wurde die Karte zu den Spezial-Energiekarten gezählt, seit Diamant & Perl gibt es Metall-Energie jedoch auch als Basis-Energiekarte.

Entwicklung im Laufe der Zeit

siehe auch: Metall-Energie (Spezial) und Basis-Metall-Energie (TCG)

Die ersten Pokémon-Karten vom Typ Metall erschienen in der Erweiterung Neo Genesis mit Panzaeron und Stahlos. In dieser Erweiterung erschien auch die erste Metall-Energie, eine seltene holografische Energiekarte. Diese hatte außerdem den Zusatzeffekt, dass ein Pokémon vom Typ Metall, an das diese Energiekarte angelegt ist, bei einem Angriff 10 Schadenspunkte weniger erleidet. In den Erweiterungen des e-Card-Zyklus Expedition und Aquapolis und 6 Erweiterungen aus dem EX-Zyklus erschienen weitere Metall-Energiekarten, diese blieben jedoch von hohem Seltenheitsgrad. Für Spieler war es also sehr schwer, an Metall-Energiekarten heranzukommen, zusätzlich war es durch die Klassifikation der Metall-Energie als Spezial-Energiekarte unmöglich, in einem Deck mit mehreren Pokémon-Karten vom Typ Metall diese ausreichend mit Metall-Energie zu versorgen, da maximal 4 gleiche Spezial-Energiekarten in einem Deck vorhanden sein dürfen. Die vielen Metall-Pokémonkarten, die bis zu diesem Zeitpunkt erschienen waren, konnten also nicht richtig eingesetzt werden.

In Diamant & Perl wurde schließlich erstmals Metall-Energie auch als Basis-Energiekarte eingeführt, wobei diese jedoch keinen Zusatzeffekt mehr besaß. Um den Zusatzeffekt beizubehalten, gibt es in den neueren Decks immer noch Metall-Energie als Spezial-Energiekarte, es werden also beide Versionen weitergeführt.

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