I.R.F.U.P.-Strategie

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Die I.R.F.U.P.-Strategie, auch "in Reihumkämpfen fast unbesigbares Pokémon"-Strategie genannt, ist eine Strategie in der 5. Generation und ähnelt sehr der F.E.A.R.-Strategie. Auch mit dieser Strategie kann ein Level 1 Pokémon ein Level 100 Pokémon besiegen, jedoch kann man die I.R.F.U.P.-Strategie 5 bis 8 Runden lang hintereinander anwenden.

Geheimnis bewahrung!

Die I.R.F.U.P.-Strategie ist eine zumteil noch Geheim, deswegen ist sie auch nirgenswo verlinkt! Bitte helft mit, dass das auch so bleibt, also verlinkt diese Seite nirgenswo und erwäht sie auch nicht. Danke!

Benötigte Dinge

Funktionsweise

Als Erstes wird das I.R.F.U.P.-Pokémon in die Kampfposition gedreht oder eingewechselt. Nun setzt man gleich die Attacke Notsituation ein. Natürlich wird der Gegner zuerst angreifen und die KP des Anwenders, dank Robustheit, auf 1 senken. Wenn jetzt der Anwender angreift, werden die KP des Gegners durch Notsituation auch auf 1 gesetzt. Nun werden die KP des Anwenders dank Seegesang wieder vollständig aufgefüllt. Dadurch wirkt auch die Fähigkeit Robustheit wieder. Als nächstes dreht man ein anderes Pokémon in die Kampfposition und setzt Turbotempo(oder eine andere Erstschlagattacke) ein. Achtung!: Wenn der Gegner sein angeschlagenes Pokémon wegdreht, macht man am besten trotzdem so weiter. Jetzt dreht man wieder das I.R.F.U.P.-Pokémon in die Kampfposition und wiederholt das ganze so oft man will.

Kontern

  • Erkennen: Die einfachste und vielleicht effektivste Methode. Wenn der Gegner I.R.F.U.P. erkennt, wird er keine offensiv Attacke starten um I.R.F.U.P. in Gang zu setzen. Er wird ein Pokémon einwechseln auf das Notsituation keine Wirkung hat oder schlicht im Stande ist das I.R.F.U.P.-Pokémon zu kontern.
  • Geist-Pokémon: Ein Geist-Pokémon ist immun gegen Notsituation, dies kann jedoch umgangen werden, wenn ein zweites Pokémon Gesichte oder Schnüffler hat.
  • Erstschlag: Wenn in der zweiten Runde von dem schon von Notsituation verletzten Pokémon weggedreht wird und ein anderes Pokémon ebenfalls eine Attacke mit Erstschlagsgarantie einsetzt, bestimmt die Höhe des Levels der beiden Pokémon, welche Attacke zuerst zum Einsatz kommt. Da ein I.R.F.U.P.-Pokémon auf Level 1 ist, wird es in der zweiten Runde durch den selben Schachzug besiegt, durch den es selbst den Gegner besiegen hätte sollen.
  • Wetter-/Statusveränderungen: Attacken, Fähigkeiten und Statusveränderungen wie Hagel oder Verbrennung setzen die Wirkung von Robustheit außer Kraft.Achtung!: Stollunior ist immun gegen Sandsturm und Vergiftung!
  • Reshiram/Zekrom: Reshiram und Zekrom sind, dank ihren Fähigkeiten Turbobrand und Terravolt, imstande Robustheit zu umgehen und das I.R.F.U.P.-Pokémon mit einen Schlag auszuschalten.