Vorlage:Effizienz-Tabelle/Fähigkeitsanmerkung: Unterschied zwischen den Versionen

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|Blitzfänger=*Wenn das Pokémon [[Blitzfänger]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{#ic:Elektro}} ab zu 0x.
|Blitzfänger=*Wenn das Pokémon [[Blitzfänger]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{#ic:Elektro}} ab zu 0x.
|Hitzeschutz= *Wenn das Pokémon [[Hitzeschutz]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.5}}.
|Hitzeschutz= *Wenn das Pokémon [[Hitzeschutz]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.5}}.
|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
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| 5 = V
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| 5 = V
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}}</tt>]]</span>, wenn|#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Wasser}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}.
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|Schwebe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|Schwebe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
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| 4 = IV
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| 5 = V
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| 4 = IV
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| 5 = V
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| 5 = V
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}}</tt>]]</span> oder wenn|#default=Wenn}} [[Erdanziehung]], [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde, der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, oder das Pokémon [[Eisenkugel]] hat, wird {{#ic:Boden}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Boden|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}.
|Feuerfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|Feuerfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
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| 4 = IV
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| 5 = V
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| 5 = V
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}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Zweite Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
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| 5 = V
| 5 = V
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}}</tt>]]</span>, wenn|#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}.
|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
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| 2 = II
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| 4 = IV
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| 5 = V
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
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| 4 = IV
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| 5 = V
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Zweite Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
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Zeile 133: Zeile 133:
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}}</tt>]]</span>, wenn|#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Wasser}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}.
|Sturmsog = *{{#switch:{{{gen|4}}}|4= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4
|Sturmsog = *{{#switch:{{{gen|4}}}|4= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Vierte Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4
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| 2 = II
Zeile 140: Zeile 140:
| 5 = V
| 5 = V
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}}</tt>]]</span>, wenn |#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Wasser}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}.
|Blitzfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|Blitzfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
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| 2 = II
Zeile 146: Zeile 146:
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| 4 = IV
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| 5 = V
}}</tt>]]</span>, <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
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Zeile 152: Zeile 152:
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| 4 = IV
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| 5 = V
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| 4 = IV
| 5 = V
| 5 = V
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4
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| 4 = IV
| 5 = V
| 5 = V
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Zweite Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
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Zeile 170: Zeile 170:
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| 4 = IV
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| 5 = V
}}</tt>]]</span>, <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[3. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 3
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| 4 = IV
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| 5 = V
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Zeile 182: Zeile 182:
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| 4 = IV
| 5 = V
| 5 = V
}}</tt>]]</span>, wenn|3= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[3. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 3
}}</tt>]]</span>, wenn|3= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Dritte Spielgeneration|<tt>{{#switch: 3
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Zeile 188: Zeile 188:
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| 4 = IV
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| 5 = V
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Zeile 194: Zeile 194:
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| 4 = IV
| 5 = V
| 5 = V
}}</tt>]]</span>, wenn|4= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4
}}</tt>]]</span>, wenn|4= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Vierte Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4
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| 2 = II
Zeile 201: Zeile 201:
| 5 = V
| 5 = V
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}}</tt>]]</span>, wenn |#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Elektro}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Elektro|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}.
|Voltabsorber|Starthilfe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|Voltabsorber|Starthilfe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
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| 2 = II
Zeile 207: Zeile 207:
| 4 = IV
| 4 = IV
| 5 = V
| 5 = V
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
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| 1 = I
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| 2 = II
Zeile 213: Zeile 213:
| 4 = IV
| 4 = IV
| 5 = V
| 5 = V
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Zweite Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2
| 1 = I
| 1 = I
| 2 = II
| 2 = II
Zeile 289: Zeile 289:
|* Wenn der Gegner [[Wunderauge]] eingesetzt hat, wird {{#ic:Psycho}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Psycho|{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Unlicht||{{{typ1|}}}}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Unlicht||{{{typ2|}}}}}|x}}.
|* Wenn der Gegner [[Wunderauge]] eingesetzt hat, wird {{#ic:Psycho}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Psycho|{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Unlicht||{{{typ1|}}}}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Unlicht||{{{typ2|}}}}}|x}}.
}}{{#ifeq:{{{gen|3}}}|1|{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1}}}|Psycho|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2}}}|Psycho|1|0}}|
}}{{#ifeq:{{{gen|3}}}|1|{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1}}}|Psycho|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2}}}|Psycho|1|0}}|
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
| 1 = I
| 1 = I
| 2 = II
| 2 = II
Zeile 297: Zeile 297:
}}</tt>]]</span> ist {{#ic:Geist}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Geist|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}.
}}</tt>]]</span> ist {{#ic:Geist}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Geist|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}.
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1}}}|Gift|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2}}}|Gift|1|0}}|
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1}}}|Gift|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2}}}|Gift|1|0}}|
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
| 1 = I
| 1 = I
| 2 = II
| 2 = II
Zeile 305: Zeile 305:
}}</tt>]]</span> ist {{#ic:Käfer}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Käfer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}.
}}</tt>]]</span> ist {{#ic:Käfer}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Käfer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}.
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1}}}|Käfer|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2}}}|Käfer|1|0}}|
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1}}}|Käfer|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2}}}|Käfer|1|0}}|
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
| 1 = I
| 1 = I
| 2 = II
| 2 = II
Zeile 313: Zeile 313:
}}</tt>]]</span> ist {{#ic:Gift}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Gift|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}.
}}</tt>]]</span> ist {{#ic:Gift}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Gift|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}.
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}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1}}}|Stahl|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}}|
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
| 1 = I
| 1 = I
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| 2 = II
Zeile 319: Zeile 319:
| 4 = IV
| 4 = IV
| 5 = V
| 5 = V
}}</tt>]]</span> bis <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[5. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 5
}}</tt>]]</span> bis <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Fünfte Spielgeneration|<tt>{{#switch: 5
| 1 = I
| 1 = I
| 2 = II
| 2 = II
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}}</tt>]]</span> sind {{#ic:Geist}} und {{#ic:Unlicht}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Geist|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}.
}}</tt>]]</span> sind {{#ic:Geist}} und {{#ic:Unlicht}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Geist|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}.
}}{{#ifexpr: {{#ifeq:{{{typ1}}}|Elektro|1|0}} AND {{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}}
}}{{#ifexpr: {{#ifeq:{{{typ1}}}|Elektro|1|0}} AND {{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}}
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[Erste Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1
| 1 = I
| 1 = I
| 2 = II
| 2 = II

Version vom 9. Oktober 2021, 18:57 Uhr