Trophäengarten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Route Infobox
#REDIRECT [[Pokémon-Landgut#Ziergarten]]
|Name_de = Trophäengarten
|Name_en = Trophy Garden
|Name_ja = じまんのうらにわ
|Name_ja_romaji = Jiman no Uraniwa
|Screen = [[Datei:Trophäengarten_Pt.png|250px]]
|Slogan = {{Sign|dproute|Pokémon-Landgut (Trophäengarten)|Hinter der Mauer kann man das stattliche Pokémon-Landgut und den preisgekrönten Garten des Besitzers sehen.}}
|Karte= {{Map Sinnoh}}
|Region=Sinnoh
|Richtung1 = Eingang
|Richtung1_enthalten=[[Route 212]]
|enthalten = —
|Trainer = Keine (<small>{{sk|D|P}}</small>)<br />variiabel (<small>{{sk|PT}}</small>)
|Typ = Land
|Art = Gebäude
|Spiele ={{sk|D|P|PT}} 
}}
Der '''Trophäengarten''' gehört zum Pokémon-Landgut, welches sich auf [[Route 212]] befindet.<br />
Hier kann man seltene Pokémon fangen, indem man jeden Tag in das Anwesen geht und mit dem Besitzer, [[Herr Reichedel|Herrn Reichedel]], spricht. Dieser wird eine lange Rede halten, wobei man immer zustimmen muss.<br />Dadurch taucht immer ein neues wildes Pokémon im Garten auf. Sollte man ein Pokémon freigeschaltet haben, erscheint dieses ebenfalls am nächsten Tag, jedoch seltener als am Tag zuvor. Außerdem findet man hier die Items [[Eisen]] und [[Rosenrauch]].


Ein Beispiel verdeutlicht: Man schaltet [[Porygon]] frei. Nun kann man [[Porygon]] im Trophäengarten fangen, welches nun vermehrt auftaucht. Am nächsten Tag schaltet man [[Chaneira]] frei. Nun tauchen immer noch [[Porygon]] auf, allerdings nicht mehr so häufig wie am Tag zuvor. Nach drei vergangenen Tagen taucht es nicht mehr auf, bis der Spieler es erneut freischaltet.<br />
[[en:Trophy Garden]]
[[Datei:Pokémon-Anwesenpersonen.jpg]]
[[es:Jardín Trofeo]]
 
[[it:Giardino Trofeo]]
== Pokémon, die immer im Trophäengarten auftauchen ==
[[ja:じまんのうらにわ]]
'''Die wilden Pokémon befinden sich auf Lv. 16-18 ({{sk|D|P}}), in {{sk|PT}} auch 21-24'''
[[zh:最自豪的後院]]
{| class="prettytable" width=300; style="text-align:center"
|-
| class="darkBg1"| Pokémon ||class="darkBg1"| Zusätzlich fangbar
|-
|{{SpriteLink|025|Pikachu}}
|
Nirgendwo sonst
|-
|{{SpriteLink|172|Pichu}}
|
Nirgendwo sonst
|-
|{{SpriteLink|315|Rosalia}}
|
[[Route 212]],
[[Route 221]],
[[Route 224]],
[[Route 225]],
[[Route 229]],
[[Großmoor]]
|-
|{{SpriteLink|397|Staravia}}
|
[[Route 209]],
[[Route 212]],
[[See der Kühnheit]],
[[Frühlingspfad]],
[[Großmoor]]
|-
|{{SpriteLink|402|Zirpeise}}
|
[[Route 206]],
[[Route 210]],
[[Route 212]],
[[Route 214]],
[[Route 215]]
|}
 
== Pokémon, die auftauchen, nachdem man mit dem Besitzer gesprochen hat ==
'''Wichtige Hinweise:''' Diese Pokémon sind sehr selten. Auch in anderen Editionen sind sie nur einmal bzw. sehr selten zu fangen.<br />In der unten stehenden Tabelle kann man sehen, welche das sind und wo sie noch in {{SN|Diamant}} und {{SN|Perl}} fangbar sind.<br />
'''Diese Pokémon tauchen erst nach Erhalten des Nationaldex auf.'''
 
Tipp: Wenn man ein bestimmtes Pokémon freischalten will, aber nicht Tage lang warten will, gibt es einen Trick:
Bevor man den Besitzer anspricht, speichert man das Spiel.
Dann spricht man ihn an, um zu sehen, ob das gewünschte Pokémon heute dran ist.
Wenn ja, kann man es fangen.
Wenn nein, dann schaltet man den DS aus und spricht ihn nochmal an. Da jedes Mal durch Zufall das Pokémon des Tages bestimmt wird, kann man sich so eines aussuchen.
 
{| class="prettytable"
|- align="center"
|{{SpriteLink|173|Pii}}
|{{SpriteLink|035|Piepi}}
|{{SpriteLink|174|Fluffeluff}}
|{{SpriteLink|039|Pummeluff}}
|{{SpriteLink|052|Mauzi}}
|{{SpriteLink|440|Wonneira}}
|{{SpriteLink|113|Chaneira}}
|{{SpriteLink|133|Evoli}}
|- align="center"
| nowrap| <small>{{sk|D|P|PT}}</small> [[Kraterberg]]
| nowrap| <small>{{sk|D|P|PT}}</small> [[Kraterberg]]
|Nirgendwo sonst
|Nirgendwo sonst
|Nirgendwo sonst
|Nirgendwo sonst<small><sup>1</sup></small>
| nowrap| <small>{{sk|D|P|PT}}</small> [[Route 209]], [[Route 210|210]]
|Nirgendwo sonst<small><sup>2</sup></small>
|- align="center"
|{{SpriteLink|137|Porygon}}
|{{SpriteLink|298|Azurill}}
|{{SpriteLink|183|Marill}}
|{{SpriteLink|311|Minun}}
|{{SpriteLink|312|Plusle}} 
|{{SpriteLink|351|Formeo}} 
|{{SpriteLink|438|Mobai}} 
|{{SpriteLink|439|Pantimimi}}
|{{SpriteLink|132|Ditto}}
|- align="center"
|Nirgendwo sonst<small><sup>3</sup></small>
| nowrap| <small>{{sk|D|P}}</small> [[Großmoor]]
| nowrap| <small>{{sk|D|P}}</small> [[Großmoor]]
|Nirgendwo sonst
|Nirgendwo sonst
|Nirgendwo sonst
|<small>{{sk|P}}</small> [[Route 209]], [[Route 210|210]] <br /> <small>{{sk|D|PT}}</small> Nirgendwo sonst
|<small>{{sk|D}}</small> [[Route 209]], [[Route 210|210]] <br /> <small>{{sk|P|PT}}</small> Nirgendwo sonst
|<small>{{sk|D|P}}</small> [[Route 218]]<br />([[Pokéradar]])<small><sup>4</sup></small>
|}
 
''<small><sup>1</sup></small>=Erhält man einmalig in {{sk|D|P}} in [[Herzhofen]] als Ei von einem Wanderer geschenkt. <br />''
''<small><sup>2</sup></small>=Erhält man einmalig in [[Herzhofen]] von [[Lana]] geschenkt.''
 
''<small><sup>3</sup></small>= Erhält man einmalig  in {{sk|PT}} von einem Mann aus [[Schleiede]], in dem Haus hinter dem Pokémon-Center. Nur in {{sk|D|P}} im Trophäengarten.''
 
''<small><sup>4</sup></small>=Nur in {{sk|PT}} im Trophäengarten.''
 
== Pokémon-Landgut ==
Das Pokémon-Landgut von [[Herr Reichedel|Herrn Reichedel]] besitzt viele Zimmer und er hat viele Angestellten. In {{SN|Platin}} hat der Spieler die Möglichkeit, einen [[Pokédex]]-Eintrag für [[Manaphy]] zu bekommen, indem er das Buch im Büro von Herrn Reichedel liest. Außerdem wird eine Statue im Büro von einem Polizisten bewacht. Stellt man sich vor sie, scheucht der Polizist den Spieler weg. Zwischen 2:00 und 6:00 Uhr hat man die Möglichkeit sie zu berühren. Es bringt aber nicht viel: Man hinterlässt bloß Fingerabdrücke auf der Figur.
 
Des Weiteren hat der Spieler in {{SN|Platin}} am linken Ausgang des Landguts die Möglichkeit die Angestellten ({{tk|Zofe|Zofen}}) herauszufordern und Items zu gewinnen. Dabei muss der Spieler ununterbrochen gegen fünf Zofen hintereinander kämpfen. Allerdings gibt es eine Regel, die von den Zofen erklärt wird. Diese Regel besagt, dass man sich an die angegebene Anzahl der Spielzüge halten muss, ansonsten erhält man kein Item, selbst wenn man alle Zofen besiegt hat. Sollte der Spieler erfolgreich sein, so hat er die Möglichkeit noch einen Trainer herauszufordern und erhält anschließend das Item. Hier ist erwähnenswert, dass der Trainer bzw. die Trainerin nach den Zofen ein [[Heiteira]] in den Kampf schickt, welches immer wieder - '''jeden Tag!''' - ein [[Sonderbonbon]] trägt und man es somit mit der Attacke [[Raub]] oder [[Bezirzer]] stehlen kann! Diese Zofen-Herausforderung kann jeden Tag einmal angenommen werden. Manchmal setzen die Zofen allerdings [[Ausdauer]] ein, was den "Plan" völlig zerstören kann, da das Piepi dann bei der Attacke noch mindestens 1 KP behalten wird. Das sicherste wäre, ein Pokémon mit hohem Level, mindestens 40, mit hohem Angriffswert zu wählen, welches eine Erstschlagattacke und Mogelhieb beherrscht. Beispiel: Panferno (Tempohieb+Mogelhieb) Mogelhieb wird vor Ausdauer eingesetzt und wird Piepi wahrscheinlich sofort besiegen. Muss man allerdings warten, bis eine bestimmte Rundenzahl abgelaufen ist, wartet man erst und setzt am besten noch Zugabe oder Protzer ein. Wenn die Rundenzahl erreicht ist, setzt man Tempohieb ein. So ist es leicht, die Herausforderung zu bestehen.
 
Der rechte und linke Ausgang bleiben jedoch für den Spieler versperrt und unpassierbar. Diese Ausgänge können - selbst mithilfe eines Durch-Wände-laufen-Cheats - nicht betreten werden. Sie dienen nur der Dekoration.
[[Datei:PKMN-Anwesen_innen.jpg|thumb|left|487px|Das Anwesen von innen]]
{{clear}}
==Im Anime==
[[Datei:Trophäengarten Anime.jpg|thumb|right|200px|Der Trophäengarten im Anime]]
In ''[[DP084|Ein Liebenswürdiger Vielfraß]]'' kommt es zu einem Unwetter, sodass [[Ash]] und seine Freunde von dem Dienstmädchen des Hauses in die Villa eingeladen werden. Dort lernen sie ein [[Quiekel]] kennen, dass sich Lucia später anschließt.
 
Das Landhaus ist wie in den Spielen sehr luxuriös eingerichtet. Es gibt dort unter anderem eine große Küche, in der Knurspe hergestellt werden können. Die Pokémon aus dem Trophäengarten werden mit diesen versorgt. Das Gebäude scheint riesig zu sein, da es die Bäume des Waldes bei weitem überragt.
===Pokémon, die dort leben===
{{trainerpkmn|poke=Quiekel}}{{trainerpkmn|poke=Pii}}{{trainerpkmn|poke=Fluffeluff}}{{clear}}{{trainerpkmn|poke=Pichu}}{{trainerpkmn|poke=Azurill}}
{{V|Sinnoh|Navigationsleiste Orte}}
 
[[Kategorie:Orte]]
 
[[en:Pokémon Mansion (Sinnoh)]]
[[fr:Manoir Pokémon (Sinnoh)]]
[[it:Villa Pokémon (Sinnoh)]]
[[ja:ポケモンやしき]]

Aktuelle Version vom 1. Dezember 2021, 22:02 Uhr

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