Schwurhain: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Hain an sich befinden sich keinerlei [[Items]].
Im Hain an sich befinden sich keinerlei [[Items]].


Im Wald kann [[Keldeo]] seine Form wechseln, dabei erinnert es sich zuerst durch die Kerben am Fels an [[Kobalium]], [[Terrakium]] und [[Viridium]], und nimmt, falls es die Attacke [[Mystoschwert]] erlernt hat,  seine [[Keldeo#Resolut-Form|Resolut-Form]] an. Sollte es diese Attacke nicht beherrschen, so erlernt es sie. Dies funktioniert nur, wenn man mit Kobalium, Terrakium und Viridium aus der entsprechenden [[Edition]] zum Schwurhain geht.
Besonders fällt ein großer Felsen mit drei Kerben auf.
[[Keldeo]] nimmt hier seine [[Keldeo#Resolut-Form|Resolut-Form]] an, falls es die Attacke [[Mystoschwert]] erlernt hat, da es sich durch die Kerben am Fels an [[Kobalium]], [[Terrakium]] und [[Viridium]] erinnert. Sollte es Mystoschwert nicht beherrschen, so erlernt es die Attacke. Dies funktioniert nur, wenn sich Kobalium, Terrakium und Viridium aus der entsprechenden Edition im Team befinden.





Version vom 13. August 2014, 13:11 Uhr

Vorlage:Route Infobox Der Schwurhain ist eine Lichtung, die nördlich von Dausing liegt.

Man gelangt dorthin, indem man den Pfad zwischen Lauros Haus und dessen rechten Zaun entlang nach Norden läuft.

Im Hain an sich befinden sich keinerlei Items.

Besonders fällt ein großer Felsen mit drei Kerben auf. Keldeo nimmt hier seine Resolut-Form an, falls es die Attacke Mystoschwert erlernt hat, da es sich durch die Kerben am Fels an Kobalium, Terrakium und Viridium erinnert. Sollte es Mystoschwert nicht beherrschen, so erlernt es die Attacke. Dies funktioniert nur, wenn sich Kobalium, Terrakium und Viridium aus der entsprechenden Edition im Team befinden.


Weitere Bilder

Das Keldeo-Event


Vorlage:V pl:Pledge Grove

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