Duftnote: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spiel13=S2
|Spiel13=S2
|Spiel14=W2
|Spiel14=W2
|Spiel15=X
|Spiel16=Y
|Beschreibung = Wilde Pokémon können schwieriger und daher seltener angreifen, wenn das Pokémon, welches diese Charakteristik besitzt, an erster Stelle im Team steht. Nützlich, wenn man ein wenig mehr Ruhe von wilden Pokémon haben will.
|Beschreibung = Wilde Pokémon können schwieriger und daher seltener angreifen, wenn das Pokémon, welches diese Charakteristik besitzt, an erster Stelle im Team steht. Nützlich, wenn man ein wenig mehr Ruhe von wilden Pokémon haben will.
|sw=Bei einem Angriff, der [[Schaden]] verursacht, besteht eine Chance von 10%, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]]. Funktioniert nur, wenn der Anwender zuerst angreift.
|sw=Bei einem Angriff, der [[Schaden]] verursacht, besteht eine Chance von 10%, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]]. Funktioniert nur, wenn der Anwender zuerst angreift.

Version vom 3. Januar 2014, 19:03 Uhr

Vorlage:Fähigkeit

Im Anime

Vorlage:Fähigkeit/Anime

Trivia

  • Jedes Pokémon, das diese Fähigkeit hat, hat den Typ Vorlage:IC.
  • Duftnote und Robustheit sind die einzigen Fähigkeiten, bei denen sich zwischen den Generationen die Wirkung verändert hat.
In anderen Sprachen: