Turtok (Rätselhafte Wunder 2): Unterschied zwischen den Versionen
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'''Turtok''' ist die zweite [[Sammelkartenspiel|Sammelkarte]] aus der Erweiterung [[Rätselhafte Wunder (TCG)|Rätselhafte Wunder]]. | {{Karte Infobox/Setzeile|typ=Wasser|header=internationale}} | ||
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'''Turtok''' ist die zweite [[Sammelkartenspiel|Sammelkarte]] aus der [[Erweiterung]] [[Rätselhafte Wunder (TCG)|Rätselhafte Wunder]]. | |||
== Attacken == | == Attacken == | ||
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|beschreibung=Einmal während deines Zuges ''(vor deinem Angriff)'' kannst du beliebig viele {{e|Wasser|px=15}}-Basis-Energiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an deine Pokémon anlegen. Wenn du das machst, ist dein Zug jetzt beendet. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist. | |beschreibung=Einmal während deines Zuges ''(vor deinem Angriff)'' kannst du beliebig viele {{e|Wasser|px=15}}-Basis-Energiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an deine Pokémon anlegen. Wenn du das machst, ist dein Zug jetzt beendet. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist. | ||
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|beschreibung2=Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede an Turtok angelegte {{e|Wasser|px=15}}-Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 40 Schadenspunkte hinzufügen. | |beschreibung2=Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede an Turtok angelegte {{e|Wasser|px=15}}-Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 40 Schadenspunkte hinzufügen. | ||
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=== Erratum === | === Erratum === | ||
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|beschreibung=Einmal während deines Zuges ''(vor deinem Angriff)'' darfst du diese Power nutzen. Wenn du das machst, ist dein Zug beendet. Lege beliebig viele Basis-Wasserenergiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist. | |beschreibung=Einmal während deines Zuges ''(vor deinem Angriff)'' darfst du diese Power nutzen. Wenn du das machst, ist dein Zug beendet. Lege beliebig viele Basis-Wasserenergiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist. | ||
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|beschreibung2=Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede an Turtok angelegte {{e|Wasser|px=15}}-Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 40 Schadenspunkte hinzufügen. | |beschreibung2=Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede an Turtok angelegte {{e|Wasser|px=15}}-Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 40 Schadenspunkte hinzufügen. | ||
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== | == Pokédex-Daten == | ||
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|nr=009 | |nr=009 |
Aktuelle Version vom 15. Juli 2023, 17:09 Uhr
Allgemein | |||
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Pokémon: | Turtok | ||
Typ: | |||
KP: | 120 | ||
Schwäche: | +30 | ||
Resistenz: | — | ||
Rückzugskosten: | |||
Entwicklungsstufe: | Phase 2 | ||
Level: | 52 | ||
internationale Erweiterung(en) | |||
| |||
japanische Erweiterung(en) | |||
|
Turtok ist die zweite Sammelkarte aus der Erweiterung Rätselhafte Wunder.
Attacken
Fluten | ||
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du beliebig viele -Basis-Energiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an deine Pokémon anlegen. Wenn du das machst, ist dein Zug jetzt beendet. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist. | ||
Hydropumpe | 50+ | |
Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede an Turtok angelegte -Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 40 Schadenspunkte hinzufügen. |
Erratum
Fluten | ||
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) darfst du diese Power nutzen. Wenn du das machst, ist dein Zug beendet. Lege beliebig viele Basis-Wasserenergiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist. | ||
Hydropumpe | 50+ | |
Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede an Turtok angelegte -Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 40 Schadenspunkte hinzufügen. |
Pokédex-Daten
Nummer | Größe | Gewicht | Spezies |
009 | 1,6 m | 85,5 kg | Panzertier Pokémon |
Pokédex-Eintrag | |||
Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüssen schießt, kann sorgar Stahlwände durchdringen. |