Statik: Unterschied zwischen den Versionen
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|Spiel11=Schwarz | |Spiel11=Schwarz | ||
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|Beschreibung = Der Gegner kann bei einem | |Beschreibung = Der Gegner kann bei einem physischen Angriff [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|paralysiert]] werden (30% Chance). | ||
|Zusatzeffekt=Wenn ein Pokémon mit Statik an erster Stelle des Teams ist, erhöht sich die Chance, auf {{IC|Elektro}}-Pokémon zu treffen, um 200%. | |Zusatzeffekt=Wenn ein Pokémon mit Statik an erster Stelle des Teams ist, erhöht sich die Chance, auf {{IC|Elektro}}-Pokémon zu treffen, um 200%. | ||
|pmd=Konter-Auslösung von [[Statusveränderungen_(PMD)#Paralyse|Paralyse]] beim Angriff durch einen Gegner; dies gilt auch für reguläre Attacken (A-Knopf). Hat eine zufällige Erfolgsrate. | |pmd=Konter-Auslösung von [[Statusveränderungen_(PMD)#Paralyse|Paralyse]] beim Angriff durch einen Gegner; dies gilt auch für reguläre Attacken (A-Knopf). Hat eine zufällige Erfolgsrate. |
Version vom 21. Januar 2012, 00:05 Uhr
Variationen
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Japanisch | せいでんき Seidenki |
Englisch | Static |
Französisch | Statik |
Deutsch | Statik |
Italienisch | Statico |
Spanisch | Elec. estát. |
Portugiesisch | Estática |
Trivia
- Alle Pokémon, außer Emolga und Flunschlik, die diese Fähigkeit haben (können), sind pure Vorlage:IC - PKMN.