Pokémon Puzzle Challenge: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox_Spiel |
  name = Pokémon Puzzle Challenge |
  boxart = [[Bild:Pokemon_Puzzle_Challenge.jpg|250px]] |
  bildbeschreibung = Deutscher Packshot |
  genre = Puzzle |
  system = [http://de.wikipedia.org/wiki/Gameboy#Game_Boy_Color Game Boy Color] |
  spieler = 1-2 Spieler |
  releasedatum_ja = 01.09.2000 |
  releasedatum_na = 21.09.2000 |
  releasedatum_eu = 06.08.2001 |
  vertrieb = [[Nintendo]] |
  entwickler = [[Intelligent Systems]] |
  spielname_ja = ポケモンでパネポン |
  spielname_ja_romaji = Pokemon de Panepon |
  spielname_en = Pokémon Puzzle Challenge |
  spielname_de = Pokémon Puzzle Challenge |
  spielname_it = Pokémon Puzzle Challenge |
  spielname_fr = Pokémon Puzzle Challenge |
  spielname_es = Pokémon Puzzle Challenge |
}}
== Spielprinzip ==
Pokémon Puzzle Challenge ist ein Knobel-Spiel mit den Pokémon.
Das Spiel greift das Spielprinzip des Klassikers "Tetris Attack" (Damals auf dem SNES) wieder auf.


Es gilt, einen ständig wachsenden Haufen von farbigen Klötzen zu verkleinern, indem man drei gleichfarbige Klötzchen zu einer Vertikal, oder Horizontal Linie verbindet.
Allerdings darf man nur die verschiedenen Blöcke nur horizontal verschieben.
== Spielmodi ==
Es gibt 6 verschiedene Puzzle-Arten, die sich voneinander unterscheiden.
Im '''Challenge-Modus''' liefert man sich Partien gegen verschiedene Computer Gegner, wobei man versucht die Gegner durch Kettenreaktionen und Combos zu besiegen.
In den '''Battle Locations''' muss man gegen Gym-Leiter antreten, Z.B. gegen Falk. Verliert man dort, darf der Gegner dein Pokémon als Preis abstauben. Siegt man aber, geht es in die nächste Stadt und noch ein stärkerer Gegner erwartet ein.
Bei '''besonderen Battles''' kann man auch das Pokémon des Gegners gewinnen.
Beim '''Marathon Modus''' Muss man dafür sorgen, dass der Steinchen-Haufen nicht über eine bestimmte Größe wächst. Die Steinchen-Haufen wachsen immer schneller an.
Im '''Zeit-Modus''' muss man in einem bestimmten Zeitraum versuchen, den Highscore zu knacken.
Bis eine weiße Linie erscheint, muss man im '''Line-Clear-Modus''' die Klötze abbauen.
Richtig hektisch wird es im '''Garbage-Modus'''. Man muss den stigenen Klotz-Berg abbauen, bevor dieser zu hoch wird. Das Fiese daran ist, dass regemäßig Garbage-Blöcke erscheinen.
Der '''Puzzle-Modus''' fordert die grauen Zellen. Dort muss man die Klötzchen komplett verschwinden lassen, dabei hat man nur eine bestimmte Anzahl von Spielzügen frei.
Einen '''Trainings-Modus''' hat man auch integriert.
== Multiplayer ==
Mit zwei GBC, zwei Puzzle-Challenge Spielen und einem Linkkabel kann man gegen einen Freund antreten.
== Grafik und Musik ==
Die Grafik ist sehr bunt und schön gestaltet.
Die musikalische Untermalung weckt schöne Erinnerungen aus Pokémon Blau/Rot/Gelb/Gold und Silber.
== Kompatibilität ==
Dieses Spiel kann man nicht mit dem Gameboy Classic spielen. Gameboy Color und Advance spielen das Spiel aber tadellos ab.
{{stub}}
[[Kategorie:Spiele]]

Version vom 9. Februar 2006, 21:34 Uhr