Pokémon-Spiele

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Die folgende Auflistung aller Pokémon-Videospiele von Nintendo nach Plattform soll einen Überblick über die Entwicklung der Reihe geben. Es werden jeweils zunächst die Rollenspiele genannt. Das Erscheinungsdatum in den Klammern gilt immer für Deutschland.

Insgesamt verkauften sich weltweit über 164 Millionen Einheiten der Marke.Pressemitteilung: Wii And Nintendo DS Sales Fuel Pokémon Momentum!, 6. September 2007

Pokémon-Rollenspiel

Die Hauptspiele des Pokémonuniversums sind Rollenspiele, die in einem bestimmten Schema erscheinen. Erst werden jeweils zwei zusammengehörige Editionen veröffentlicht, die sich hauptsächlich in einigen der zu fangenden Pokémon unterscheiden. Dies soll die vom Erfinder vorgesehene zwischenspielerische Aktion fördern, sodass man über die betreffende Linkschnittstelle nicht nur Kämpfe führen kann, sondern Pokémon tauschen muss, um alle zu besitzen. Eine ökonomische Absicht ist dabei aber nicht zu verkennen, wie auch beim nächsten Schritt. Die beiden Editionen werden zusammen in einem neuen, sich nicht groß unterscheidenden Rollenspiel aufbereitet, das einige Zeit später erscheint.

Spielaufbau

Spielwelt

In allen Pokémon-Rollenspielen liegt die Spielwelt auf einer zusammenhängenden Weltkarte. Diese beinhaltet Städte und durchnummerierte Routen, die diese Städte miteinander verbinden. Weiterhin gibt es spezielle Orte, die nicht direkt in die Weltkarte eingebunden sind; man muss sie über einen oder mehrere Eingänge betreten und verlassen. Diese Orte sind häufig Höhlen oder bestimmte Gebäude (z.B. das Elektrizitätswerk oder die Pokémon-Villa auf der Zinnoberinsel). Spezielle Orte sind auf der Weltkarte des Spiels eingezeichnet und müssen oftmals durchquert werden, um von einer Stadt in die nächste zu gelangen, wie beispielsweise der Felstunnel, der Azuria City mit Lavandia verbindet.

Sammeln von Pokémon

Der Spieler vervollständigt seine Pokémon-Sammlung primär damit, indem er wilde Pokémon fängt. Diese greifen an, wenn sich der Spieler auf den Routen im hohen Gras bewegt; auch auf dem Wasser, in Höhlen und speziellen Gebäuden treten sie auf. Manche Pokémon sind nur auf bestimmten Routen und/oder an bestimmten Orten aufzufinden. Ab den Versionen Gold und Silber, die einen einprogrammierten Tag-und-Nacht-Wechsel haben, kommt es zusätzlich auf die Tageszeit an, welche Pokémon der Spieler finden kann.

Neben dem Fangen von Pokémon gibt es in jedem Spiel auch einige Personen, bei denen man Pokémon tauschen kann. Für ein bestimmtes Pokémon erhält man im Tausch ein anderes, oftmals seltenes Pokémon. Da man jedes Pokémon nur einmal besessen haben muss, damit es vom Pokédex registriert wurde, kann man ein Pokémon weggeben, ohne es danach noch einmal einfangen zu müssen, um das Spiel zu vervollständigen.

Der Großteil aller Pokémon entwickelt sich weiter. Meistens geschieht dies, wenn man sie bis auf ein bestimmtes Level trainiert. Pokémon höherer Entwicklungsstufen trifft man seltener oder gar nicht an, weshalb man sie meistens einfacher durch Trainieren der eigenen Pokémon erhält. Manchen Pokémon muss man auch spezielle Items geben, damit sie sich entwickeln. Andere wiederum entwickeln sich nur, wenn man sie mithilfe des Link-Kabels zwischen zwei Pokémon-Versionen tauscht.

Schließlich gibt es in den neueren Editionen die sogenannten Baby-Pokémon, die nicht in freier Wildbahn anzutreffen sind. Sie sind Vorstufen anderer Pokémon, und man erhält sie, indem man zwei Pokémon verschiedenen Geschlechts in einer Pokémon-Pension abgibt. Da es oft mühselig ist, zwei kompatible Pokémon einzufangen, kann man alternativ auch ein beliebiges Pokémon mit einem Ditto abgeben, welches aufgrund seines neutralen Geschlechts in der Lage ist, den entsprechenden Partner zu ersetzen. Nach einer gewissen Zeit erhält der Protagonist dann ein Ei, aus dem schließlich ein Pokémon schlüpft. Dies ist entweder ein Baby-Pokémon, oder, falls das abgegebene Pokémon keine solche Vorstufe besitzt, ein Pokémon der Grundstufe.

Kampf-Modus

Das Spiel wechselt in den Kampfmodus, sobald der Spieler von einem wilden Pokémon angegriffen oder von einem Trainer herausgefordert wird. Bei Kämpfen gegen Trainer muss der Spieler versuchen, mithilfe seiner Pokémon alle gegnerischen Pokémon zu besiegen, wobei der Spieler selbst sowie der Gegner höchstens sechs Pokémon mit sich tragen können. Bei wilden Pokémon hat man zusätzlich die Möglichkeiten, das Pokémon mit einem der verschiedenen Pokébälle zu fangen, oder vor ihm zu flüchten. Bei Kämpfen in der Safari-Zone hat man neben diesen Optionen auch noch die Möglichkeit, das Pokémon mit Steinen zu bewerfen oder mithilfe von Ködern anzulocken.

Der Kampfmodus ist rundenbasierend. Meistens kämpft man nur mit einem Pokémon, in neueren Spielen hat man jedoch auch die Möglichkeit, dass man mit zwei Pokémon gleichzeitig kämpfen kann. Die Pokémon führen abwechselnd eine Attacke aus; alternativ kann ein Item benutzt oder das aktive Pokémon ausgetauscht werden. Man gewinnt einen Kampf, wenn man alle gegnerischen Pokémon besiegt hat und selbst noch über mindestens ein kampfbereites Pokémon verfügt. Nach Ende des Kampfes kehrt man wieder in den normalen Spielmodus zurück.

Spielende

Charakteristisch für die Pokémon-Rollenspiele ist, dass mehrmals der Abspann inklusive der Einblendung "The End" oder ähnliches gezeigt wird, obwohl das Spiel noch weitergeht: Zum ersten Mal, wenn man alle Gegner der Pokémon-Liga besiegt, in manchen Editionen zum zweiten Mal, wenn man einen noch härteren Gegner besiegt (zum Beispiel Trainer Rot in Gold/Silber/Kristall), und schließlich, sobald man seinen Pokédex vervollständigt hat. Trotzdem kann das Spiel aber fortgesetzt werden, da man die Pokémon trainieren und gegen Freunde über ein Link-Kabel, einen Wireless-Adapter oder über die Nintendo Wi-Fi Connection antreten lassen kann.

Gameboy (GB)

  • Pokémon: Grün/Rot (— , jap. ポケットモンスター 緑・赤)
1996 erschienen in Japan Grün und Rot. Der Erfolg war so groß, dass man dort mit Blau eine aufbereitete Edition der beiden Spiele veröffentlichte. Die außerjapanischen Veröffentlichungen Blau und Rot nutzen das Modul dieser Edition, bauen aber sonst Grün/Rot nach.
  • Pokémon Rote und Blaue Edition (5. Oktober 1999, jap. ポケットモンスター 青・赤)
Blau und Rot enthalten 151 verschiedenen Pokémon. Die Handlung spielt in der Region Kanto. Der Protagonist, ein frischgebackener Trainer, der für sein erstes Pokémon die Wahl zwischen Bisasam (Pflanze), Glumanda (Feuer) und Schiggy (Wasser) hat, soll möglichst viele unterschiedliche Pokémon sammeln - Schnapp sie dir alle! - und will Meister der Pokémonliga werden. Auf seinem Weg muss er das Team Rocket aufhalten.
  • Pokémon: Special Pikachu Edition (16. Juni 2000, jap. ポケットモンスター ピカチュウ)
Die Special Pikachu Edition, auch Gelbe Edition genannt, ist im Prinzip inhaltsgleich mit den anderen beiden Editionen, orientiert sich aber an der Fernsehserie, sprich, das Pokémon Pikachu begleitet den Spieler auf Schritt und Tritt, und bisher nur aus der Serie bekannte Charaktere tauchen im Spiel auf. Von diesen Charakteren erhält man schon in einer recht frühen Phase des Spiels das Feuer-Pokémon Glumanda, das Pflanzen-Pokémon Bisasam und das Wasser-Pokémon Schiggy. Man muss sich also nicht mehr wie in der Roten/Blauen Edition am Anfang zwischen diesen drei Pokémon entscheiden, sondern man erhält alle drei. Der Schwierigkeitsgrad wurde etwas verringert, indem die Level der Arenaleiter- und Pokémonliga-Pokémon etwas heruntergesetzt wurden. Das Spiel ist außerdem Game Boy Printer-kompatibel und enthält das Minispiel Pikachus Strand.

Gameboy Color (GBC)

  • Pokémon Goldene und Silberne Edition (6. April 2001, jap. ポケットモンスター 金・銀)
Gold und Silber enthalten 100 neue Pokémon. Die Handlung spielt in der Region Johto, jedoch ist es auch möglich, die Region Kanto zu bereisen. Der Protagonist, ein frischgebackener Trainer, der für sein erstes Pokémon die Wahl zwischen Endivie (Pflanze), Feurigel (Feuer) und Karnimani (Wasser) hat, will Meister der Pokémonliga werden. Auf seinem Weg muss er das Team Rocket aufhalten. Neben der besseren Game Boy Color-Grafik verfügen diese Editionen über eine integrierte Uhr für Echtzeit-Tag-und-Nacht-Wechsel und verschiedene Echtzeit-Ereignisse, 2 neue Pokémon-Typen, die Unterscheidung zwischen männlichen und weiblichen Pokémon, die Möglichkeit der Pokémon-Zucht, die Möglichkeit, Pokémon Items tragen zu lassen, einen PokéCom mit Uhren-, Radio-, Telefon- und Karten-Funktion, Beerenpflanzen, viele neue Items und Attacken sowie weitere Verbesserungen. Es lassen sich verschiedene Pokémon auch nur an bestimmten Tageszeiten aufspüren. So gibt es bestimmte Käfer-Pokémon nur morgens (4-10 Uhr) oder nachtaktive Pokémon nur nachts (18-4 Uhr).
  • Pokémon Kristall Edition (2. November 2001, jap. ポケットモンスター クリスタルバージョン)
Erstmals kann man auch ein Mädchen als Heldin auf die Pokémon-Reise schicken. Inhaltlich ist die Kristall-Edition praktisch identisch mit den anderen beiden GBC-Editionen, jedoch bezieht sich die Geschichte nun mehr auf eines der drei legendären Pokémon dieses Spiels, den legendären Hund Suicune, der von Eusine, einem Pokémon-Sammler gejagt wird. Zudem ist die Grafik deutlich besser geworden, und jedes Pokémon erhält eine kleine Kampfanimation. Während die japanische Version über einen Adapter für Mobiltelefone online spielbar ist, verfügt die deutsche Version stattdessen über einen Duellturm, in dem man Bestleistungen im Kampf gegen viele Pokémon-Trainer hintereinander aufstellen kann.

Gameboy Advance (GBA)

  • Pokémon Rubin- und Saphir-Edition (25. Juni 2003, jap. ポケットモンスター ルビー・サファイア)
Rubin und Saphir enthalten 137 neue Pokémon. Die Handlung spielt in der Region Hoenn. Der Protagonist, ein frischgebackener Trainer, der für sein erstes Pokémon die Wahl zwischen Flemmli (Feuer), Geckarbor (Pflanze) und Hydropi (Wasser) hat, will Meister der Pokémonliga werden. Auf seinem Weg muss er das Team Magma/Aqua daran hindern, ein legendäres Pokémon - Groudon/Kyogre - zu erwecken, das die Land-/Wassermassen des Planeten vergrößern kann. Neu ist die Möglichkeit, Beeren anzupflanzen, Pokériegel daraus zu mixen, mit diesen die Pokémon-Attribute Schönheit, Coolness, Anmut, Klugheit und Stärke zu verbessern und die Pokémon anschließend an Wettbewerben teilnehmen zu lassen, in denen sie Bänder gewinnen können. Außerdem ist es erstmals möglich, sich eine Geheimbasis einzurichten und Zwei-gegen-zwei-Pokémon-Kämpfe auszutragen. Desweiteren ist es möglich, diese Spiele mit Pokémon Colosseum und dem exklusiven Pokémon Box zu verbinden.
  • Pokémon Feuerrote und Blattgrüne Edition (1. Oktober 2004, jap. ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン)
Blattgrün und Feuerrot sind Wiederveröffentlichungen von Blau (Grün s.o.) und Rot mit einer Grafik entsprechend Rubin/Saphir, auf die auch Pokémon übertragen werden können. Auch sind einige Pokémon aus Gold/Silber und Rubin/Saphir zu finden. Es wurden viele neue Details hinzugefügt und das Gebiet beschränkt sich nicht nur auf Kanto, sondern beinhaltet auch die Sevii-Eilande. Mit Tickets kann man Deoxys, Lugia und Ho-Oh fangen.
  • Pokémon Smaragd-Edition (21. Oktober 2005, jap. 16. September 2004)
Smaragd erschien am 16. September 2004 in Japan und am 1. Mai 2005 in den USA. Inhaltlich entspricht diese den Editionen Rubin und Saphir, jedoch gibt es einige Neuerungen. Neben neuen Grafiken und Animationen sind neue Orte im Spiel enthalten. Darunter der große Themenpark Kampf Zone. Auch ist das Spiel kompatibel mit dem Wireless-Adapter, der in der japanischen Version der Packung enthalten ist. Eine Verbindung zu Pokémon Colosseum ist ebenfalls möglich.

Nintendo DS (NDS)

  • Pokémon Diamant- und Perl-Edition (27. Juli 2007, jap. ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
Diamant und Perl enthalten 107 neue Pokémon. Die Handlung spielt in der Region Sinnoh, die der japanischen Insel Hokkaido nachempfunden und größer als alle vorherigen ist. Der Protagonist, ein frischgebackener Trainer, der für sein erstes Pokémon die Wahl zwischen Chelast (Pflanze), Panflam (Feuer) und Plinfa (Wasser) hat, will Meister der Pokémonliga werden. Auf seinem Weg muss er das Team Galaktik daran hindern, mithilfe dreier legendärer Pokémon - Selfe, Tobutz und Vesprit (die für Wissen, Wille und Emotion stehen) - ein anderes legendäres Pokémon zu erwecken. Welches Pokémon das ist, hängt allerdings von der Edition ab: In Perl handelt es sich um Palkia, das die Kontrolle über den Weltraum|Raum ausübt, und in Diamant wird man mit Dialga, das die Zeit kontrollieren kann, konfrontiert.

Fehler in Pokémon-Rollenspielen

Das wohl größte Problem aller Pokémon Editionen war das Auftreten von Programmierfehlern, sogenannte Bugs. Diese verschafften besonders in den ersten drei Editionen Rot, Grün und Blau, in denen bei Weitem die meisten Bugs gefunden wurden, dem Spieler einen gewissen Vorteil, der im normalen Spielverlauf nicht geplant war. In der etwas später erschienenen gelben Edition wurden einige der schwerwiegendsten Fehler entfernt. Selbst in den neueren Versionen Diamant und Perl wurden noch einige Bugs entdeckt.

So konnten beispielsweise Pokémon beim Tausch kopiert und durch eine bestimmte Vorgehensweise Items wie Sonderbonbons, die einen Levelanstieg der Pokémon bewirken, vervielfältigt werden. Außerdem war es möglich, durch fehlende Definitionen an einer bestimmten Stelle des Spiels einige nur sehr schwer zu fangende Pokémon anzutreffen, obwohl diese dort eigentlich gar nicht vorkamen. Dieser Fehler wurde in Gelb behoben. Schlussendlich war es dem Spieler durch diese Bugs ferner auch möglich, Mew und die in den neueren Editionen vorkommenden Pokémon Shaymin und Darkrai zu fangen, welche man eigentlich ausschließlich mit einem speziellen Ticket erhielt, das man wiederum nur auf speziellen Nintendo-Touren bekam. Dieser Bug gehört mit zu jenen, die von Nintendo rechtzeitig erkannt und mit dem speziellen Update behoben wurden. Somit funktioniert dieser nur bei ungepatchten japanischen Spielen, die in den ersten Monaten produziert wurden.

Andere Pokémon-Spiele

Neben der Handlung des Pokémon-Rollenspiels wurden noch weitere Editionen der Reihe veröffentlicht, die nachfolgend aufgezeigt werden sollen.

Gameboy Color (GBC)

  • Pokémon Pinball (6. Oktober 2000, jap. ポケモンピンボール)
Ein Flipperspiel, bei dem es auf zwei Flippertischen neben dem Aufstellen von Highscores darum geht, alle 151 Pokémon durch Fangen und Entwickeln zu erhalten und so den Pokédex zu vervollständigen. Außerdem gibt es auch verschiedene Bonuslevel, die auftreten sobald man drei Pokémon gefangen hat. In diesen kann man die meisten Punkte machen. Die Highscores lassen sich per Game Boy-Printer ausdrucken oder per Infrarotstrahlung|Infrarot-Schnittstelle mit Freunden austauschen. Pokémon Pinball ist das einzige Spiel mit einem Rumble-Modul, das Vibrationseffekte erzeugt und über eine AAA-Batterie mit Strom versorgt wird.
  • Pokémon Trading Card Game (15. Dezember 2001, jap. ポケモンカードGB)
In der Game Boy-Umsetzung des gleichnamigen Sammelkartenspiels gilt es, in Kartenduellen alle 8 Medaillen zu erstreiten und seine Kartensammlung zu vervollständigen. Zum Schluss müssen noch die vier Großmeister alle hintereinander besiegt werden, um die vier legendären Pokémon-Karten zu erhalten. Nach jedem weiteren Sieg über die Großmeister erhält man nur eine der vier Karten.
  • Pokémon Puzzle Challenge (8. Juni 2001, jap. ポケモンでパネポン)
Die Game Boy-Umsetzung von Pokémon Puzzle League ist an die Goldene und Silberne Edition angelehnt und über Linkkabel zu zweit spielbar.
  • Pokémon Card GB 2
Der Nachfolger des Pokémon Trading Card Game beinhaltet über 500 Karten, ist jedoch nicht außerhalb Japans erschienen.

Gameboy Advance (GBA)

  • Pokémon Pinball - Rubin & Saphir (13. November 2003, jap. ポケモンピンボール ルビー&サファイア)
Die Fortsetzung von Pokémon Pinball verfügt über einen Rubin- und einen Saphir-Tisch. In einem Laden kann nun auch Zubehör wie Extrabälle gekauft werden. Die Rumble-Funktion ist nur noch über Game Boy Player nutzbar.
  • Pokémon Mystery Dungeon ( November 2006, auch für Nintendo DS erschienen)
In Pokémon Mystery Dungeon Team Rot und Pokémon Mystery Dungeon Team Blau (Erschienen am 10. November 2006) schlüpft der Spieler erstmalig nicht in die Rolle eines Pokémon Trainers, sondern in die Rolle eines Pokémon! Gemeinsam mit befreundeten Pokémon werden im Spiel Rettungsteams gebildet um anderen Pokémon in Not zu helfen. Dabei schließt man immer wieder neue Freundschaften und kann weitere Pokémon in sein Rettungsteam aufnehmen um auch schwierigere Missionen zu schaffen. Jedoch sollte man nicht zu viele Pokémon in sein Team aufnehmen sonst wir es zu unübersichtlich.
Pokémon Mystery Dungeon ist mit Team Blau sowohl für das Nintendo DS erschienen, wie auch mit Team Rot für den etwas älteren GameBoy Advance. Ein Verbinden der beiden Spiele ermöglicht das Freischalten von Extras. Beide Editionen sind jedoch nahezu identisch, weshalb man jeweils die Version bevorzugen sollte, die man spielen kann (Team Blau, wenn man einen DS besitzt, Team Rot, wenn man einen GBA oder GBA SP besitzt).
  • Pokémon - Mystery Dungeon : Aka no Kyuujotai und Pokémon - Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai (Japan: 17. November 2005; Deutschland: 10. November 2006). Hierzulande auch bekannt als Pokémon Mysterious Dungeon: Blue Rescue Force (DS) / Red Rescue Force (GBA).
In diesem Spiel spielt man nicht wie üblich den Helden, sondern ein Pokémon.

Nintendo 64 (N64)

  • Pokémon Stadium (7. April 2000, jap. ポケモンスタジアム2)
In diesem rundenbasierten Kampfspiel werden Pokémon-Wettkämpfe in 3D ausgetragen. In verschiedenen Turnieren schickt der Spieler seine Pokémon gegen die anderer Trainer in den Kampf. Mittels Transfer Pak lassen sich auch Pokémon der Editionen Rot, Blau und Gelb auf das Nintendo 64-Modul übertragen und im Kampf einsetzen oder das Game Boy-Spiel auf dem TV-Bildschirm spielen. Außerdem sind mehrere Minispiele enthalten. In Japan trägt das Spiel den Namen Pokémon Stadium 2, da dort bereits ein Pokémon Stadium erschienen war, in dem aber nicht alle Pokémon verfügbar waren, sodass es nicht außerhalb Japans verkauft wurde.
  • Pokémon Snap (15. September 2000, jap. ポケモンスナップ)
In den verschiedenen Bereichen einer Insel müssen Pokémon in freier Wildbahn und Gebilde, die wie Pokémon aussehen (z.B.: ein Mewtu Sternbild) fotografiert werden, um Prof. Eichs Pokémon-Report zu vervollständigen.
  • Pokémon Puzzle League (2. März 2001)
Geschicklichkeitsspiel im Stile von Tetris Attack, bei dem man in zahlreichen Spielmodi bunte Blöcke stapeln und vertauschen muss, sodass mindestens 3 Blöcke einer Farbe zusammenkommen und verschwinden.
  • Pokémon: Hey You, Pikachu! (jap.: ピカチュウげんきでちゅう)
Spiel, in dem man per Mikrofon Befehle an das Pokémon Pikachu gibt. Das nötige Microphone Pak ist in der Packung enthalten. Nicht in Europa erschienen.
  • Pokémon Stadium 2 (19. Oktober 2001, jap. ポケモンスタジアム 金・銀・クリスタル)
Diese erweiterte Version von Pokémon Stadium unterstützt neben den Game Boy-Editionen auch die Game Boy Color-Editionen und bietet einige weitere Neuerungen. Nicht zu verwechseln mit dem japanischen Pokémon Stadium 2, welches dem amerikanischen/europäischen Pokémon Stadium entspricht. Dieses Spiel heißt in Japan Pokémon Stadium Gold und Silber (oder auch Pokémon Stadium 3).

Pokémon Mini

  • Pokémon Party Mini (15. März 2002)
Dieses Spiel wurde mit der Pokémon Mini-Konsole mitgeliefert und stellt eine Sammlung simpler Minispiele dar.
  • Pokémon Pinball Mini (15. März 2002)
Flipperspiel mit zahlreichen Levels.
  • Pokémon Puzzle Collection (15. März 2002)
Sammlung unterschiedlicher Puzzles, die bei Bewältigung Einträge im Pokémon Minidex freischalten.
  • Pokémon Zany Cards (15. März 2002)
Sammlung unterschiedlicher Kartenspiele.
  • Pokémon Tetris
Umsetzung des Geschicklichkeitsspiels Tetris, in dem durch das Bilden von Blockreihen Pokémon gefangen werden müssen. Nicht in Deutschland erschienen.
  • Pokémon Race
Wettrennen in Jump'n'Run-Levels. Nur in Japan erschienen.
  • Pokémon Puzzle Collection 2
Sammlung 80 neuer Puzzles. Nur in Japan erschienen.
  • Pichu Bros. Mini
Sammlung von sechs Minispielen für einen oder mehrere Spieler. Nur in Japan erschienen.
  • Togepi's Great Adventure
Geschicklichkeitsspiel, in dem das Pokémon Togepi an Fallen vorbei durch die Stockwerke eines Turmes geleitet werden muss. Nur in Japan erschienen.
  • Pokémon Breeder
Tamagotchi-ähnliches Spiel, in dem der Spieler für ein junges Pokémon sorgen muss. Nur in Japan erschienen.

Nintendo DS (NDS)

  • Pokémon Ranger (jap.: ポケモンレンジャー)
Pokémon Ranger ist ein Pokémon-Spiel für den Handheld Nintendo DS / DS Lite. Man lebt als Ranger (männlich oder weiblich) in der fiktiven Region Fiore und absolviert Prüfungen die den Ranger-Rang erhöhen. Die Story beginnt man als normaler Mensch, man wird jedoch bald zum Ranger ernannt und hat von nun an die Aufgabe wilde Pokémon zu bändigen und danach wieder freizulassen. Insgesamt gibt es in Fiore 4 große Städte: Ringstadt, Herbstenau, Sommerlingen und Frostberg. An jede dieser Städte ist ein weiter, meist größerer Teil angeknüpft: An Ringstadt der Wald, an Herbstenau die Höhle, an Sommerlingen der Dschungel und an Frostberg der Berg (oder auch Tempel) von Fiore. Alle 4 Städte sind miteinander verbunden; sei es durch unterirdische Tunnel oder durch Schwimmstrecken. Insgesamt muss man 10 Prüfungen absolvieren um die Hauptgeschichte abzuschließen, darauf folgen 3 extra Missionen für deren Beendung es jedoch keinen Lohn gibt. Nach diesen 3 extra Missionen kann man weitere 4 Spezialmissionen erledigen, in denen man Deoxys, Celebi und Mew fangen muss. Durch einen speziellen Code kann man die 4. Mission freischalten, in der man das Manaphy-Ei bekommen kann, welches man wiederum auf die neuen Editionen Pokémon Diamant und Perl übertragen kann.
  • Pokémon Dash (März 2004, jap. ポケモンダッシュ)
Ein Rennspiel, das seit Verkaufsstart des Nintendo DS erhältlich ist. Per Touchscreen lässt der Spieler ein Pokémon mit anderen um die Wette laufen.
  • Pokémon Link! (In Japan am 20. Oktober 2005, in den USA am 6. März 2006 als Pokémon Trozei! erschienen )
Ein Tetrisähnliches Spiel, in dem eine geheime Organisation, die Pokémon, die sich noch in ihren Pokébällen befinden, stiehlt und in großen Lagerräumen deponiert. Man muss diese Lager bereisen, und die Pokémon in einem Puzzlespiel befreien, indem man mindestens zwei Pokébälle mit dem gleichen Inhalt in einen waagerechte oder senkrechte Reihe bringt.
  • Pokémon Mystery Dungeon 2

Diese Fortsetzung basiert auf dem ersten Teil des Spiels, jedoch kann man dieses Mal auch die Pokémon aus den Spielen Diamant- und Perl-Edition sehen bzw. fangen. Wie im ersten Teil ist der Spieler kein Trainer, sondern ein Pokémon, und hat den Auftrag, andere Pokémon mit seinem Retterteam zu retten.

GameCube (NGC)

  • Pokémon Colosseum (14. Mai 2004, jap. ポケモンコロシアム)
Kein wirklicher Nachfolger von Pokémon Stadium 2, da die bekannten Stadium Features fehlen. Es ist mit den Editionen Rubin, Saphir, Feuerrot, Blattgrün und Smaragd kompatibel und verfügt neben dem klassischen Duell-Modus auch über einen Rollenspielmodus mit komplett neuem Abenteuer, in dem man mit einem Bann belegte Pokémon ("Crypto-Pokémon") einfängt und heilt. Zur Belohnung kann man sich die Pokémon auf sein Pokémon-GBA-Modul übertragen. Einige Pokémon kann man nur hier bekommen.
  • Pokémon Channel (1. April 2004, jap. ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~)
Ein Spiel, in dem man mit Pikachu eine Art des Fernsehens testet. Man trifft dabei auch auf viele Pokémon außerhalb des Hauses und kann Sammelkarten sammeln. Für Fans lohnt sich der Kauf unter anderem, weil Channel die einzige Möglichkeit ist, das seltene Jirachi zu bekommen.
  • Pokémon Box - Rubin & Saphir (14. Mai 2004, jap. ポケモンボックス ルビー&サファイア)
Diese Verwaltungssoftware ermöglicht es, die Rubin-Edition und die Saphir-Edition ohne Game Boy Player auf dem Fernsehbildschirm zu spielen. Außerdem können bis zu 1500 Pokémon gelagert und sortiert werden. In Deutschland ist Pokémon Box ausschließlich als Werbung|Promo-Disc unter bestimmten Bedingungen erhältlich.
  • Pokémon XD: Der Dunkle Sturm (4. Juni 2005, jap. ポケモンXD: 闇の旋風ダーク・ルギア)
Das Spiel wurde erstmals auf der E3 2005 vorgestellt und erschien am 18. November in Deutschland. Ein dunkles Crypto-Lugia übernimmt in diesem Spiel die Hauptrolle. Der Spieler hat wie in Pokémon Colosseum die Aufgabe, Crypto-Pokémon zu fangen und zu heilen. Man wird die Pokémon wieder von anderen Trainern stehlen müssen.


Nintendo Wii

  • Pokémon Battle Revolution (7. Dezember 2007)
Der Nachfolger der erfolgreichen Pokémon-Spiele für Nintendos Heimkonsolen (N64: Pokémon Stadium 1+2; NGC: Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Der dunkle Sturm).

Es ist möglich 10 verschiedene Turniere in Collosseen zu machen. Am Ende wird man jedes Mal von einem Leiter herausgefordert. Dieser Turniere kann man entweder mit geliehenen Pokémon machen, oder man kopiert seine eigenen aus den DS-Editionen Diamant und Perl. Es ist auch möglich, über die Nintendo WiFi-Connection gegen einen bekannten Freund (Freundescodes), oder gegen einen anonymen Gegner zu kämpfen. Man kann auch Kämpfe im DS gegen DS-Modus austragen. Dabei wirkt der DS als Wireless Controller. Im DS-Modus spielt man als die Diamant/Perl Protagonisten, ansonsten ist es möglich sich seinen eigenen Trainer zu kreieren. Später ist es auch möglich als Leiter zu spielen. Mit 493 Pokémon und zahlreichen Kämpfen, erinnert der Austragungsort, Pokétopia, etwas an die Turniere aus der Anime Serie. Diesmal gibt es sogar einem Sprecher, der das Kampfgeschehen moderiert. Das Spiel wird oft wegen seines fehlenden Storymodus' kritisiert, doch mit den ganzen Turnieren und Diamant/Perl ist es viel spannender, als seine Vorgänger, vorausgesetzt man besitzt Pokémon Diamant/Perl und ein/zwei Nintendo DS-System(e).