Park der Freunde: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Schritt 3 ===
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[[Datei:DP GBA-Transfer (Titelmenü).png|frame|right|Der neuer Menüpunkt.]]
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Sind Schritt 1 und 2 getan, ist im Menü des Titelbildes, folgender neuer Punkt zu sehen:<br />
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"VON ''(Spielname)'' HERÜBERKOMMEN".<br />  
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Version vom 17. Februar 2010, 17:52 Uhr

Vorlage:Route Infobox Der Park der Freunde ist ein Ort, der sich auf Route 221 (in DPPT) bzw. in Fuchsania City (in HGSS) befindet (dort ersetzt der Park die Safari Zone Kantos). Mit Hilfe dieses Parks kann der Spieler Pokémon aus den GBA-Editionen auf das DS-Modul übertragen. Jedoch nur 6 Pokémon, je GBA-Edition, am Tag. Im Park der Freunde gibt es mehrere Landschaftsabschnitte: Diese sind Wald, Ebene, Berg, See und Meer.


GBA-Verbindung

Wie bereits in der 2. Generation, musste der Spieler eine bestimmte Methode benutzten, um Pokémon aus der 1. Generation auf die Module der 2. Generation zu übertragen. In GSK war es die Zeitkapsel die dafür sorgte. In der 3. Generation wurde eine Solche Methode aus unbekannten Gründen nicht eingebaut, bereits Gefangene Pokémon mussten in den Spielen der 3. Generation nochmal neu gefangen werden. In der 4. Generation wurde die Möglichkeit, Pokémon aus der vorherigen Generation zu übertragen, wieder aufgegriffen. Dazu dient der Park der Freunde, durch den der Spieler, wie bereits erwähnt, seine Pokémon aus den GBA-Editionen auf das DS-Modul übertragen kann.

Allerdings geschieht, im Gegensatz zur Zeitkapsel, die Übertragung von Pokémon aus den GBA-Editionen Rubin & Saphir, Feuerrot und Blattgrün und Smaragd, zu den neuen Editionen Diamant & Perl, Platin und HeartGold & SoulSilver, nur indirekt. Der Spieler kann pro Tag 6 Pokémon, je GBA-Edition, auf die DS-Edition übertragen, aber keine Pokémon von den DS-Editionen auf die GBA-Editionen übertragen. Ein "Tausch" findet also nicht statt, sondern nur eine Übertragung alter Pokémon auf neue Editionen.

Das übertragene Pokémon "verschwindet" somit auf der GBA-Edition, und befindet sich nun auf der DS-Edition. Die Daten des übertragenen Pokémon bleiben identisch, somit ist es Möglich seltene Pokémon/Shinys zu übertragen, oder ein seltenes Item. Denn wenn das Pokémon auf dem GBA-Edition ein Item trug, wird es dieses auf der DS-Edition auch noch tragen.

Schummeln

Schummeln (mit einer Edition) wie Zeit vorstellen ist nicht möglich, weil der Spieler gefragt wird ob dieser die Uhr am Nintendo DS (bzw. Nintendo DSlite) umgestellt hat oder den DS gewechselt hat.
Hat der Spieler also die Uhr seines Nintendo DS bzw. Nintendo DSlite um 24 Stunden vorgestellt, verweigert die DS-Edition eine Übertragung von einer GBA-Edition, für 24 volle Stunden.
Das bedeutet, der Spieler muss auf die Minute genau warten bis er das nächste Mal Pokémon übertragen kann.
Beispiel: Hat der Spieler um 13:00 die DS-Uhr geändert, dann kann er erst um 13:00 am nächsten Tag wieder Pokémon übertragen.

Selbiges geschieht auch wenn die die Zeit zurückgestellt wurde. In welche Richtung, oder um wie viele Minuten, die Uhrzeit verstellt wurde, ist hier irrelevant. Der Spieler muss in beiden fällen 24 Stunden warten, bis eine Übertragung wieder Möglich ist, selbst wenn die Uhr nur um 1 Minute verstellt wurde.

Voraussetzungen

Logischerweise benötigst der Spieler eine GBA-Edition (Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün) und eine neue NDS-Edition (Diamant, Perl, Platin, HeartGold oder SoulSilver). Diese müssen jedoch in der gleichen Sprache sein. Beispiel: von einer deutschen Edition kann der Spieler keine Pokémon auf eine japanische Edition übertragen.
In den DPPt-Edition müssen alle Pokémon des Sinnoh-Dex gesehen worden, und die Top 4 gemeistert sein, um den Park der Freunde zugänglich zu machen.
Die Park der Freunde-Funktion kann auf dem Nintendo DSi nicht verwendet werden, da dieser keinen GBA-Slot besitzt.Das heißt der Spieler benötigt entweder den normalen Nintendo DS oder den Nintendo DSlite.

Übertragungs-Vorgang

Schritt 1

Datei:Dp zukan.jpg

Als erstes muss, wie bereits erwäht, in Pokémon Diamant, Perl und Platin der Sinnoh-Pokédex vervollständigt werden, bevor Hoenn- und/oder Kanto-Pokémon nach Sinnoh übertragen werden können. Daher muss sich der Spieler also zunächst auf die Sinnoh-Pokémon konzentrieren. Es reicht, die Pokémon gesehen zu haben. Der Besitz ist nicht erforderlich. Vorlage:Clear-right

Schritt 2

Die GBA-Edition muss in den GBA-Slot des Nintendo DS bzw. des Nintendo DSlite, stecken.


Schritt 3

Der neue Menüpunkt.

Sind Schritt 1 und 2 getan, ist im Menü des Titelbildes, folgender neuer Punkt zu sehen:
"VON (Spielname) HERÜBERKOMMEN".
Wenn der Spieler diesen Menüpunkt wählt, wird er Pokémon aus der GBA-Edition übertragen können. Dazu wird, wie bereits erwähnt der GBA-Slot des Nintendo DS genutzt.

* Statt (Spielname) steht im Menü dann entweder RUBIN, SAPHIR, FEUERROT, BLATTGRÜN oder, wie im Bild zu sehen, SMARAGD. Vorlage:Clear-right

Schritt 4

Auswahl von 6 Pokémon aus dem GBA-Box-System.

Hinter dem Menüpunkt kann sich der Spieler die Box der GBA-Edition (ohne Hintergrund) anschauen, und sich daraus, die Pokémon der eingelegten GBA-Editionen zeigen. Mit Hilfe des Touch-Pens wählt und markiert sich der Spieler, genau 6 Pokémon aus den Boxen für die Übertragung aus. Die ausgewählten Pokémon, dürfen nicht übertragen werden, wenn sie VM Attacke beherrschen.

Nach einer Bestätigung ist es bis zu 24 Stunden nicht mehr möglich, von dieser GBA-Edition weitere Pokémon zu übertragen.

Außerdem können Pokémon, die von einer GBA-Edition zu einer DS-Edition übertragen wurden, nicht mehr zurück übertragen werden. Der Spieler sollte sich also gut überlegen, welche Pokémon er übertragen möchte. Vorlage:Clear-right

Schritt 5

Im Status-Screen sind neben Wesen, Level, usw. auch Fangdatum und Herkunft zu lesen.

Die übertragen Pokémon, erscheinen wild im Park der Freunde. Dort müssen die 6 Pokémon mit den Parkbälle gefangen werden. Die Parkbälle erhält der Spieler am Schalter vom Park der Freunde.

Der Parkball garantiert für diese Pokémon eine 100%-ige Fangchance. Die einzige Schwierigkeit dabei ist es, die Pokémon im Park auch zu finden. Da es aber immer nur maximal 6 Pokémon sind, ist die Suche nicht wirklich zeitaufwendig, sofern der Spieler weiß, in welchem Abschnitt sich das jeweilige Pokémon befindet.

Wenn alle 6 Pokémon gefangen wurden, können auf die Box der DS-Edition übertragen werden. Aber der Spieler kann dies auch nicht zulassen, um noch einmal versuchen die Pokémon zu fangen und so versuchen eine bessere Punktzahl zu bekommen. Wenn der Spieler eine Fangshow beendet hat, erhält dieser als Preis vom Parkwärter eine Beere. Die Beere hängt von der erreichten Punktzahl ab. Vorlage:Clear-right

Trivia

  • Wenn der Spieler die Treppe hinaufgeht, stehen dort einige Leute vor den Fenstern. Eine Dame von ihnen vergibt Accessoires für Pokémon, wenn der Spieler sie anspricht. Welches Accessoire der Spieler bekommt, hängt von der Edition ab, die im GBA-Slot steckt.
    • Hat der Spieler RU im Slot, erhält dieser den Hintergrund "Untergrund".
    • Hat der Spieler SA im Slot, erhält dieser den Hintergrund "Am Meeresgrund".
    • Hat der Spieler SM im Slot, erhält dieser den Hintergrund "Himmel".
    • Hat der Spieler FR im Slot, erhält dieser das Accessoire "Krone".
    • Hat der Spieler BG im Slot, erhält dieser das Accessoire "Diadem".
  • Obwohl es keine koreanischen Pokémon-Spiele für den GBA gibt, existiert der Park der Freunde in der koreanischen Diamant- und Perl-Edition. Akzeptiert werden hier japanische GBA-Editionen.
  • Hat der Spieler Arceus im Team, hängt sich das Spiel auf sobald das 2. Pokémon auftaucht.

Screenshots

Weblinks

Vorlage:Sinnoh Vorlage:Kanto pt:Pal Park

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