Hypno (Kräfte im Einklang 72): Unterschied zwischen den Versionen
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'''Hypno''' | '''Hypno''' ist die 72. [[Sammelkartenspiel|Sammelkarte]] aus der [[Erweiterung]] [[Kräfte im Einklang (TCG)|Kräfte im Einklang]]. | ||
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|name=Hypnotisches Pendel | |||
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|fähigkeit=7 | |fähigkeit=7 | ||
|beschreibung=Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, wirf 1 Münze. Bei Kopf wähle, welches der Pokémon auf seiner Bank deines Gegners sein neue Aktive Pokémon wird. | |||
|beschreibung=Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners | |name2=Gedankenreiz | ||
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|beschreibung2=Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der Karten auf der Hand deines Gegners zu. | |beschreibung2=Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der Karten auf der Hand deines Gegners zu. | ||
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Version vom 24. April 2019, 13:37 Uhr
Dieser Artikel behandelt eine Karte, die nicht im deutschen Handel erhältlich ist. Allerdings ist der offizielle deutsche Kartentext bereits bekannt. |
Allgemein | |||
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Pokémon: | Hypno | ||
Typ: | |||
KP: | 110 | ||
Schwäche: | ×2 | ||
Resistenz: | — | ||
Rückzugskosten: | |||
Entwicklungsstufe: | Phase 1 | ||
Erweiterung | |||
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Hypno ist die 72. Sammelkarte aus der Erweiterung Kräfte im Einklang.
Attacken
Pokédex-Daten
Nummer | Größe | Gewicht | Spezies |
097 | 1,6 m | 75,6 kg | Hypnose-Pokémon |
Pokédex-Eintrag | |||
In Alola hat es Hypno hauptsächlich auf Koalelu abgesehen. Menschen schadet es kaum. |