Cheats: Unterschied zwischen den Versionen

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== Cheat Codes ==
Unter Cheat Codes versteht man das Manipulieren des Arbeitsspeichers der Konsole/des Handhelds. Cheat Codes sind auch unter "GameShark Codes", "Action Replay Codes" oder "Xploder Codes" bekannt geworden.
Die Videospielehersteller sind strikt gegen das Benutzen dieser Schummelmodule und versuchen mit immer mehr Methoden, die Verwendung dieser Geräte zu verhindern. Bei dieser Art von Cheats besteht die Gefahr, bei falschen oder ungetesteten Codes seinen Spielstand zu beschädigen.


== "Normale" Cheats ==
Viele Spiele enthalten auch Cheats, die von den Herstellern eingebaut wurden. So gibt es in einigen Spielen sogar Cheatmenüs, die man mit speziellen Tastenkombinationen oder Codewörtern aufrufen kann. Die Verwendung dieser Art von Cheats ist zwar ebenfalls moralisch unterste Schublade -- sie beschädigen jedoch in der Regel nicht das Spiel.
== Bugs ==
Viele Spieler denken, Bugs wären auch Arten von Cheats. Dies ist jedoch nicht der Fall. Bugs (Programmierfehler) sind unabsichtlich im Spiel gelandet und sollten nicht ausgenutzt werden, da auch diese den Spielstand beschädigen oder sogar löschen könnten. Siehe dazu auch [[Missingno.]] und [[Sunny Town]].
{{stub}}
[[Kategorie:Spiele]]

Version vom 9. Februar 2006, 21:23 Uhr