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|Spiel13=S2 | |Spiel13=S2 | ||
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|Spiel15=X | |||
|Spiel16=Y | |||
|Beschreibung = Die [[Statuswerte]] können durch den Gegner nicht gesenkt werden. | |Beschreibung = Die [[Statuswerte]] können durch den Gegner nicht gesenkt werden. | ||
|pmd=Verhindert die Abnahme der Werte für [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriff]], [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]], [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Genauigkeit und Fluchtwert]]. Weiterhin wird das Abklingen von Steigerungen dieser Werte verhindert. Allerdings können [[Schnüffler]], [[Dunkelnebel]], [[Psycho-Plus]], [[Gesichte]] und Wunder-Felder immer noch Werte senken. Schützt nicht vor Kraftverlust durch [[Hitzekoller]], [[Psyschub]] oder [[Kraftkoloss]]. | |pmd=Verhindert die Abnahme der Werte für [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriff]], [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]], [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Genauigkeit und Fluchtwert]]. Weiterhin wird das Abklingen von Steigerungen dieser Werte verhindert. Allerdings können [[Schnüffler]], [[Dunkelnebel]], [[Psycho-Plus]], [[Gesichte]] und Wunder-Felder immer noch Werte senken. Schützt nicht vor Kraftverlust durch [[Hitzekoller]], [[Psyschub]] oder [[Kraftkoloss]]. |