StreetPass: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit StreetPass wird, wenn dieses eingeschaltet ist, eine AdHoc-WiFi Verbindung zu naheliegenden Geräten hergestellt. Dabei werden das benutzerspezifische Mii und einige Statistiken übertragen. In den Pokémon Spielen wird die native Funktion der 3DS-Systeme, unter anderem für den erhalt von sogenannten [[Poké-Meile]]n (Pokémon {{sk|X|Y}}), verwendet. | |||
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Version vom 28. November 2013, 00:55 Uhr
Über die StreetPass-Funktion des Nintendo 3DS, können Daten mit anderen Nutzern ausgetauscht werden. Sie stellt somit die Nachfolge der Geheimgabe dar, die aus älteren Spielen der Pokémon Reihe bekannt ist.
Mit StreetPass wird, wenn dieses eingeschaltet ist, eine AdHoc-WiFi Verbindung zu naheliegenden Geräten hergestellt. Dabei werden das benutzerspezifische Mii und einige Statistiken übertragen. In den Pokémon Spielen wird die native Funktion der 3DS-Systeme, unter anderem für den erhalt von sogenannten Poké-Meilen (Pokémon XY), verwendet.
Folgende Spiele des Pokémon Franchise benutzen StreetPass:
- Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit (Rettung aus Dungeons)
- Pokémon X und Pokémon Y (Erhalt von Poké-Meilen)