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| Wenn ein [[Pokémon]] '''paralysiert''' ist, besteht eine 50%ige Chance, dass es in einer Runde '''nicht''' angreifen kann. Außerdem wird der [[INIT]] um 75% gesenkt.
| | #Redirect [[Statusänderungen#Paralyse (PAR)]] |
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| Die Paralyse hält auch nach dem Kampf an. Das Pokémon kann außerhalb des Kampfes problemlos Attacken wie [[Surfer]] oder [[Schaufler]] einsetzen, aber im nächsten Kampf wird es immer noch paralysiert sein.
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| Paralyse kann man mit den Attacken [[Aromakur]], [[Heilung]] oder [[Vitalglocke]], den Items [[Para-Heiler]], [[Hyperheiler]] und [[Top-Genesung]], den Beeren [[Amrenabeere]], [[Prunusbeere]] (Rubin/Saphir/Smaragd) und [[Antiparbeere]] (Gold/Silber/Kristall) und im [[Pokémon Center (Spiel)|Pokémon Center]] heilen.
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| Die [[Fähigkeit]] [[Expidermis]] heilt manche [[Statusveränderungen]] (in jeder Runde ist die Chance 33,2%). Pokémon mit der Fähigkeit [[Flexibilität]] können nicht paralysiert werden.
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| == Attacken die Paralysieren können ==
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| Die meisten [[Elektro]]attacken haben eine Chance, den Gegner zu paralysieren.
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| *[[Bodyslam]] - 30%
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| *[[Blitzkanone]] - FAST 100%
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| *[[Donner]] - 10%
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| *[[Donnerblitz]] - 10%
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| *[[Donnerschlag]] - 10%
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| *[[Donnerschock]] - 10%
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| *[[Donnerwelle]] - 100% (nicht bei [[Boden]]pokémon)
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| *[[Feuerodem]] - 10%
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| *[[Funkensprung]] - 30%
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| *[[Giftblick]] - 100% (aber [[Genauigkeit]] ist 75%)
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| *[[Schlecker]] - 30%
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| *[[Stachelspore]] - 100% (aber Genauigkeit ist 75%)
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| *[[Triplette]] - 20% (kann aber auch [[Einfrieren]] oder [[Verbrennung]] auslösen)
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| *Die Fähigkeit [[Statik]] paralysiert eventuell das gegnerische Pokémon falls das eigene Pokémon, dass im Moment im Kampf ist, paralysiert ist/wird.
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| *Die Fähigkeit [[Sporenwirt]] (kann aber auch [[Schlaf]] oder [[Vergiftung]] auslösen)
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| [[Kategorie:Statusveränderungen]]
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