Staller: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sowohl "Sweeper" als auch "Staller" sind absolut veraltet und werden nun in "Rollen im Competitive Play" zusammengefasst)
 
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{{stub|Anti-Setup;Trickbetrug;Defogger;Anti-Stallbreaker|Strategie}}
#Redirect [[Rollen im Competitive Play]]
{{Strategie}}
Als '''Staller''' bezeichnet man Pokémon mit hoher [[Verteidigung]] und/oder hohen [[Kraftpunkte]]n, die versuchen den Gegner mit [[Attacke]]n, die beständig die KP des Gegners schaden, zu besiegen. Wichtig für Staller ist außerdem die Möglichkeit, sich selbst zu heilen.
 
== Grundlegendes ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Staller</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|197|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Nachtara]]'''
|-
| width=50% | ''[[Synchro]]'' || width=50% | ''[[Wesen|Sacht]]''
|-
| width=50% | [[Schmarotzer]] || width=50% | [[Toxin]]
|-
| width=50% | [[Wunschtraum]] || width=50% | [[Schutzschild]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Staller''s</small>
|}
''Staller'' sind Pokémon mit hohen [[Verteidigung]]s- und [[Spezial-Verteidigung]]s-Werten und/oder hohen [[Kraftpunkte]]n, die den Gegner mit Attacken wie [[Toxin]] oder [[Irrlicht]] langsam besiegen. Bevorzugt wird oft das [[Items|Item]] [[Evolith]] benutzt, er erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung um 50%, so übertreffen manche Pokémon sogar ihre Entwicklungsstufen. Pokémon wie [[Zwirrklop]] und [[Chaneira]] sind ein gutes Beispiel dafür. Früher wurden oft Pokémon mit einem hohem Verteidigungs-Wert benutzt, aber mittlerweile benutzen Strategen auch jene Arten, bei denen beide Defensivwerte hoch sind, etwa ein [[Nachtara]] mit einem sachten [[Wesen]] und der Attacke [[Schmarotzer]]. Es kann seinen Gegner durch Toxin [[Vergiftung|vergiften]] und sich durch [[Wunschtraum]] und [[Doppelteam]] schützen. Dieselbe Strategie funktioniert mit etlichen anderen Pokémon, die ähnliche Werte und Attacken besitzen, wobei Doppelteam in strategischen Kämpfen meistens verboten ist. Meistens tragen ''Staller'' das Item [[Überreste]]. Die Existenz von [[Sweeper#Stallbreaker|Stallbreakern]] macht Stallen jedoch schwerer, im Falle von [[Xatu]] und [[Zytomega]] sogar unmöglich. Letzteres ist auch dafür verantwortlich, dass Stallen eine eher unbeliebte Strategie geworden ist.
 
'''Geeignete Staller'''
* {{#icon:594|name=link}}
* {{#icon:242|name=link}}
* {{#icon:748|name=link}}
* {{#icon:134|name=link}}
* {{#icon:488|name=link}}
* {{#icon:477|name=link}}
* {{#icon:113|name=link}} mit {{itemicon|Evolith}}
* {{#icon:356|name=link}} mit {{itemicon|Evolith}}
{{clear}}
 
== Annoyer ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Annoyer</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|547|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Elfun]]'''
|-
| width=50% | ''[[Strolch]]'' || width=50% | ''[[Wesen|Froh]]''
|-
| width=50% | [[Egelsamen]] || width=50% | [[Delegator]]
|-
| width=50% | [[Verhöhner]] || width=50% | [[Zugabe]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Annoyer''s</small>
|}
''Annoyer'', auch ''Seeder'' genannt, sind Staller, die den Gegnern mithilfe von nervigen [[Attacke]]n wie [[Egelsamen]] und [[Toxin]] langsam „entnerven“ (Englisch: „''to annoy''“) und sich dabei meist selber heilen. Oft sind sie Pokémon vom [[Typen|Typ]] [[Pflanze]]; das bekannteste von ihnen ist [[Elfun]], das mit dem [[Items|Item]] [[Fokusgurt]] ausgestattet ist. Eine Abwandlung besonders schneller Pflanzen-Pokémon ist das sogenannte „SubSeeden“, bei dem der SubSeeder gegen ein besonders Pflanzen-anfälliges Pokémon wie z. B. [[Sumpex]] oder [[Morlord]] eingesetzt wird. Auf diese Art soll der gegnerische Spieler zum Wechseln auf ein für den SubSeeder gefährliches Pokémon gedrängt werden, beispielsweise ein Pokémon mit [[Feuer]]-Attacken. In der Auswechselrunde wird dann jedoch Egelsamen eingesetzt und ab dann zu Beginn jeder Runde [[Delegator]], wodurch sämtliche [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] abgeblockt werden und verhindert wird, dass Attacken mehr [[Schaden]] anrichten, als die Kombination Egelsamen + [[Überreste]] wieder heilen kann. So wird ein heilungsunfähiges Pokémon in wenigen Runden besiegt. Auswechseln führt dazu, dass der SubSeeder seinen Delegator behalten kann und das eingewechselte Pokémon bepflanzen kann, bevor es überhaupt Schaden anrichten kann. In den meisten Fällen ist das Opfern eines eigenen Pokémon die einzige Möglichkeit, einen SubSeed-Kreislauf zu durchbrechen.
 
'''Geeignete SubSeeder'''
*{{#icon:251|name=link}}
*{{#icon:598|name=link}}
*{{#icon:797|name=link}}
*{{#icon:003m1|name=link}}
{{clear}}
 
== Calm Minder==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Calm Minder</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|245|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Suicune]]'''
|-
| width=50% | ''[[Erzwinger]]'' || width=50% | ''[[Wesen|Kühn]]''
|-
| width=50% | [[Gedankengut]] || width=50% | [[Erholung]]
|-
| width=50% | [[Schlafrede]]/[[Brüller]] || width=50% | [[Surfer]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Calm Minder''s</small>
|}
''Calm Minder'' (vom englischen Wort von [[Gedankengut]], Calm Mind) setzen Gedankengut ein, um so ihre [[Spezial-Verteidigung]] und ihren [[Spezial-Angriff]] zu erhöhen. Hierbei sind jedoch vor allem zwei wichtige Faktoren zu beachten, die einen effektiven Calm Minder ausmachen und vom Rest der Pokémon, die Gedankengut erlernen können, unterscheiden. So muss erstens ausreichend Möglichkeit zur Selbstheilung gegeben sein, um zu verhindern, dass das gegnerische Pokémon trotz Gedankengut die [[Kraftpunkte|KP]] durch ausdauerndes angreifen herunterzieht und zweitens muss zumindest etwas [[Schadensklasse|physische]] Abwehr gegeben sein oder Unmengen KP, um nicht besiegt zu werden, bevor man einmal angreifen kann. Der mit Abstand beliebteste Calm Minder ist [[Suicune]], das mit seiner unglaublichen Abwehr Unmengen von Gedankengut-Boni ansammeln kann und sich dann mit Erholung von [[Schaden]]/[[Statusveränderungen|Statusproblemen]] befreien kann, um dann mit [[Schlafrede]] entweder seinen Status weiter zu steigern oder massiven Schaden anzurichten. Gesondert sollte [[Ramoth]] hier erwähnt werden, das mit seiner [[Attacke]] [[Falterreigen]] nicht nur beide Spezialwerte, sondern auch die [[Initiative]] erhöht und deshalb eindeutig als [[Sweeper]] zu behandeln ist.
 
'''Geeignete Calm Minder''':
*{{#icon:282|name=link}}
*{{#icon:579|name=link}}
*{{#icon:036|name=link}}
*{{#icon:243|name=link}}
*{{#icon:080m1|name=link}}
{{clear}}
 
== Cleric ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Cleric</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|242|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Heiteira]]'''
|-
| width=50% | ''[[Innere Kraft]]'' || width=50% | ''[[Wesen|Kühn]]''
|-
| width=50% | [[Vitalglocke]] || width=50% | [[Wunschtraum]]
|-
| width=50% | [[Geowurf]] || width=50% | [[Schutzschild]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Cleric''s</small>
|}
''Clerics'' heilen das ganze Team von speziellen Zuständen, jedoch ist die Auswahl dieser Pokémon begrenzt. Am häufigsten wird [[Heiteira]] genutzt. Durch [[Vitalglocke]] kann es alle negativen Zustände der Teammitglieder entfernen und den Gegner mit [[Geowurf]] auch sehr gut [[schaden]]. [[Wunschtraum]] dient hier als Heilung für es selbst, beziehungsweise das gesamte Team. [[Schutzschild]] kann genauso gut durch [[Toxin]] ersetzt werden, um dem Gegner noch zusätzlich zu schaden.
 
'''Geeignete Clerics''':
*{{#icon:251|name=link}}
*{{#icon:241|name=link}}
*{{#icon:134|name=link}}
*{{#icon:197|name=link}}
*{{#icon:113|name=link}}
{{clear}}
 
== Dual Screener ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Dual Screener</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|437|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Bronzong]]'''
|-
| width=50% | ''[[Schwebe]]'' || width=50% | ''[[Wesen|Sacht]]''
|-
| width=50% | [[Gyroball]] || width=50% | [[Tarnsteine]]/[[Erdbeben]]
|-
| width=50% | [[Lichtschild]] || width=50% | [[Reflektor]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Dual Screener''s</small>
|}
''Dual-Screener'' werden Pokémon genannt, welche die Attacken [[Lichtschild]] und [[Reflektor]] einsetzen, und somit ihre [[Verteidigung]] und [[Spezial-Verteidigung]] erhöhen. Meist sind sie vom [[Typen|Typ]] [[Psycho]]. Zusätzlich wird häufig das [[Items|Item]] [[Lichtlehm]] verwendet, welcher die Rundenzahl von Lichtschild und Reflektor auf bis zu acht statt fünf Runden ausdehnt. Ein beliebter ''Dual Screener'' ist [[Bronzong]], man kann es zudem dazu verwenden, [[Tarnsteine]] auf das Feld zu legen.
 
'''Geeignete Dual Screener''':
*{{#icon:344|name=link}}
*{{#icon:678|name=link}}
*{{#icon:579|name=link}}
*{{#icon:707|name=link}}
{{clear}}
 
== Hazard-Leger ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Hazard-Leger</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|227|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Panzaeron]]'''
|-
| width=50% | ''[[Adlerauge]]'' || width=50% | ''[[Wesen|Pfiffig]]''
|-
| width=50% | [[Ruheort]] || width=50% | [[Wirbelwind]]
|-
| width=50% | [[Stachler]] || width=50% | [[Tarnsteine]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Hazard-Leger''s</small>
|}
''Hazard-Leger'' werden Pokémon genannt, die Angriffe wie [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und [[Giftspitzen]] verwenden, um so dem Gegner beim Austausch seines Pokémon [[Schaden]] zuzufügen oder ihn zu [[Vergiftung|vergiften]]. Die sogenannten ''Toxic Spiker'' (Pokémon, die den Gegner durch das Auslegen von Giftspitzen vergiften) bilden eine Sonderform für komplett Stall-orientierte Teams, da jedes neu einwechselnde gegnerische Pokémon bereits nach einem Einsatz vergiftet, nach zwei Einsätzen sogar schwer vergiftet wird und damit Teampartnern das Verschwenden einer Runde und eines wertvollen Attackenplatzes erspart, die sonst für das eher unzuverlässige [[Toxin]] nötig wären. Zu den beliebtesten ''Hazard-Legern'' zählen [[Panzaeron]] und [[Forstellka]], es gibt aber eine breite Auswahl. Panzaeron ist durch die Möglichkeit sich mittels [[Ruheort]] zu erholen und den Gegner mithilfe von [[Wirbelwind]] frühzeitig durch Tausch mit Tarnsteinen oder Stacheln zu verletzen, sehr beliebt, während Forstellka in der Lage ist, alle drei Spikes auszulegen, also auch die äußerst seltenen und wertvollen Giftspitzen, sowie gegnerische Spikes per [[Turbodreher]] zu zerstören. Auch seine Giftspitzen-Immunität hilft hier sehr, sowie seine [[Fähigkeit]], ein gegnerisches Pokémon nach getaner Arbeit durch [[Explosion]] auszuschalten.
 
'''Geeignete Hazard-Leger''':
*{{#icon:260|name=link}}
*{{#icon:205|name=link}}
*{{#icon:482|name=link}}
*{{#icon:407|name=link}}
*{{#icon:036|name=link}}
*{{#icon:598|name=link}}
{{clear}}
 
== Para Flincher ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Para Flincher</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|468|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Togekiss]]'''
|-
| width=50% | ''[[Edelmut]]'' || width=50% | ''[[Wesen|Mäßig]]''
|-
| width=50% | [[Donnerwelle]] || width=50% | [[Ruheort]]
|-
| width=50% | [[Luftschnitt]] || width=50% | [[Ränkeschmied]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Para Flincher''s</small>
|}
''Para Flincher'' sind Pokémon, die den Gegner erst [[Paralyse|paralysieren]] und ihn anschließend [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen, sodass dieser kaum noch eine Chance zum Angriff erhält. Das beliebteste Pokémon dieser Strategie ist [[Togekiss]], da dessen [[Fähigkeit]] [[Edelmut]] die Chance auf Zusatzeffekte bei [[Attacke]]n erhöht. Zudem kann es sich mithilfe von [[Ruheort]] heilen und mit [[Ränkeschmied]] seinen [[Spezial-Angriff]] erhöhen.
 
'''Geeignete Para Flincher''':
*{{#icon:385|name=link}}
*{{#icon:206|name=link}}
{{clear}}
 
== Rest Talker ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Rest Talker</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|245|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Suicune]]'''
|-
| width=50% | ''[[Erzwinger]]'' || width=50% | ''[[Wesen|Still]]''
|-
| width=50% | [[Erholung]] || width=50% | [[Schlafrede]]
|-
| width=50% | [[Eisstrahl]] || width=50% | [[Surfer]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Rest Talker''s</small>
|}
''Rest Talker'' werden Pokémon genannt, die die Attacke [[Erholung]] einsetzen, um dann [[Schlafrede]] zu benutzen, womit zufällig einer ihrer [[Attacke]]n eingesetzt wird. Meist sind sie Tanks; sie können also austeilen und einstecken. Einer der beliebtesten ''Rest Talker'' ist [[Suicune]], die meisten Rest Talker besitzen, wie Suicune, den [[Typen|Typ]] [[Wasser]]. Auch gerne benutzt wird ein Rest Talker mit nur einer einzigen Attacke sowie einer Verstärkungsattacke wie [[Fluch]] oder [[Gedankengut]], wobei das Ziel hierbei ist, im [[Schlaf]] entweder noch stärker zu werden oder massig [[Schaden]] auszuteilen. Die Strategie kann jedoch ausgehebelt werden, wenn ein Pokémon eine Immunität gegen den Typen aufweist. Resistenzen sind generell kein Problem, da es nicht schwer ist, seinen nötigen Offensivwert auf einen Punkt zu steigern, an dem sogar resistente Pokémon gigantischen Schaden nehmen.
 
'''Geeignete Rest Talker''':
*{{#icon:087|name=link}}
*{{#icon:480|name=link}}
*{{#icon:143|name=link}}
{{clear}}
 
== Spinner ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Spinner</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|232|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Donphan]]'''
|-
| width=50% | ''[[Sandschleier]]''|| width=50% | ''[[Wesen|Hart]]''
|-
| width=50% | [[Eissplitter]] || width=50% | [[Erdbeben]]
|-
| width=50% | [[Turbodreher]] || width=50% | [[Tarnsteine]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Spinner''s</small>
|}
''Spinner'' setzen [[Turbodreher]] ein, um so [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und [[Giftspitzen]] zu entfernen, wobei letztere durch das einfache Einwechseln eines [[Gift]]-Pokémon auch entfernt werden können. Beliebte Spinner sind [[Starmie]], [[Tentoxa]] und [[Forstellka]]. Auch [[Donphan]] wird ab und zu verwendet, es ist mittlerweile ein beliebtes strategisches Pokémon, das mithilfe von Tarnsteine auch selbst [[Schaden]] zufügen kann. Zudem ist es gegen [[Sandsturm]] resistent und kann mithilfe der [[Eier und Zucht|vererbten]] Attacke [[Eissplitter]] auch einen [[Priorität|Erstschlag]] landen. Die letzte [[Attacke]] dieses Beispiels ist [[Erdbeben]], da sich Donphan sonst kaum wehren könnte. Auch Tentoxa ist empfehlenswert, da es selbst Giftspitzen absorbieren und eigene einsetzen kann.
 
Seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] kann man auch [[Auflockern]] nutzen, um [[Strategie-Glossar#Hazards|Entry Hazards]] auf beiden Seiten zu entfernen. Die beliebtesten [[Strategie-Glossar#Defogger|''Defogger'']] sind [[Latias]], [[Latios]], [[Scherox]] sowie [[Impoleon]], da diese Pokémon zu den wenigen gehören, die zwar Auflockern erlernen, aber nicht vom Typ [[Flug]] sind und somit keine [[Gestein]]-Schwäche vorweisen. [[Libelldra]] ist auch eine beliebte Wahl für diese Taktik, weil es eine Resistenz gegen Gestein besitzt und von anderen Hazards durch die Fähigkeit [[Schwebe]] unberührt bleibt.
 
'''Geeignete Spinner''':
*{{#icon:009|name=link}}
*{{#icon:205|name=link}}
*{{#icon:073|name=link}}
*{{#icon:121|name=link}}
*{{#icon:212|name=link}}
*{{#icon:395|name=link}}
*{{#icon:380|name=link}}
*{{#icon:330|name=link}}
{{clear}}
 
== Tanks ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Tank</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|143|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Relaxo]]'''
|-
| width=50% | ''[[Immunität]]'' || width=50% |''[[Wesen|Sacht]]''
|-
| width=50% | [[Fluch]] || width=50% | [[Erholung]]
|-
| width=50% | [[Erdbeben]] || width=50% | [[Rückkehr]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Tank''s</small>
|}
''Tanks'', Pokémon einer wichtigen strategischen Klasse, können [[Schaden]] sowohl austeilen als auch einstecken. Relaxo ist ein gutes Beispiel; durch den Einsatz von [[Fluch]] erhält es eine hohe [[Verteidigung]]s- und gleichzeitig einen hohen [[Angriff]]s-Wert. Außerdem besitzt es von Grund an eine hohe Anzahl von [[Kraftpunkte]]n und eine hohe [[Spezial-Verteidigung]]s-Basis, was es zu einem optimalen ''Staller'' macht. Bei seinen [[Fähigkeit]]en [[Immunität]] und [[Speckschicht]], die beide vorteilhaft für diese Art von Strategie sind, muss man sich entscheiden, ob man lieber Schutz vor [[Vergiftung]], also auch Schutz vor anderen ''Stallern'', oder eine Resistenz gegen [[Eis]]- und [[Feuer]]-[[Attacke]]n haben möchte. Natürlich darf auch bei Tanks die Selbstheilung nicht fehlen. So verfügt Relaxo über [[Erholung]], um unliebsame [[Statusveränderungen|Statusprobleme]] anderer Staller und natürlich auch angesammelten Schaden durch Attacken auszuschalten.
 
'''Geeignete Tanks'''
* {{#icon:245|name=link}}
* {{#icon:534|name=link}}
* {{#icon:009|name=link}}
 
{{clear}}
 
== Wall ==
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Wall</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|423|xy}}
|-
| colspan=2 | '''[[Gastrodon]]'''
|-
| width=50% | ''[[Sturmsog]]''|| width=50% | ''[[Wesen|Ruhig]]/[[Wesen|Still]]''
|-
| width=50% | [[Siedewasser]] || width=50% | [[Erdkräfte]]/[[Erdbeben]]
|-
| width=50% | [[Genesung]] || width=50% | [[Klärsmog]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel einer ''Wall''</small>
|}
Eine ''Wall'' (vom englischen ''wall'', dt. ''Mauer'') ist ein Pokémon, dessen Ziel es ist, ausschließlich eine Gruppe von Pokémon, mit der das Team zum Beispiel Probleme hat, komplett hilflos zu machen, indem es sie ''wallt''. Ein Beispiel für eine gerne verwendete ''Wasser-Wall'' ist das nebenstehende [[Gastrodon]], das dank [[Sturmsog]] jede [[Wasser]]-[[Attacke]] aufhebt und in [[Spezial-Angriff]]s-Boni umwandelt, wodurch es eventuell gefährliche Wasser-Pokémon dazu zwingt, auf ihre Zweitattacken zurückzugreifen, die meistens weit weniger [[Schaden]] anrichten, als [[Genesung]] heilen kann. [[Siedewasser]] schaltet hier [[Schadensklasse|physische]] Angreifer aus, sodass sich Gastrodon völlig auf seine ohnehin schon überdurchschnittliche [[Spezial-Verteidigung]] konzentrieren kann, während [[Klärsmog]] den Gegner zwingt, mit [[Basiswerte]]n gegen Gastrodon kämpfen zu müssen. Nur eine Schwäche sowie [[Elektro]]-Immunität runden das ''Walling''' ab. So macht es Gastrodon praktisch unmöglich, Wasser-Pokémon gegen das Team des Spielers einzusetzen. Ähnlich funktioniert zum Beispiel [[Heiteira]] als spezielle Wall.
 
'''Geeignete Walls''':
*{{#icon:113|name=link}}
*{{#icon:242|name=link}}
*{{#icon:227|name=link}}
{{clear}}
 
 
== Weather Staller (nur relevant für die [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]]) ==
=== Hagel ===
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Weather Staller (Hagel)</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|365|bw}}
|-
| colspan=2 | '''[[Walraisa]]'''
|-
| width=50% | ''[[Eishaut]]''|| width=50% | ''[[Wesen|Kühn]]/[[Wesen|Still]]''
|-
| width=50% | [[Delegator]] || width=50% | [[Schutzschild]]
|-
| width=50% | [[Brüller]] || width=50% | [[Surfer]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Weather Stallers (Hagel)''s</small>
|}
''Weather Staller'' sind eine besondere und unglaublich effektive Form des Stallers. Sie nutzen herrschendes [[Wetter]], wie zum Beispiel [[Wetter#Hagel|Hagel]], um sich Vorteile zu verschaffen. Das beste Beispiel hierfür bietet [[Walraisa]], das im Hagel einen Teil seiner [[Kraftpunkte|KP]] am Ende jeder Runde zurückerhält. Da das zusammen mit der Heilung, die [[Überreste]] bietet, nach zwei Runden ziemlich genau den Kosten für einen [[Delegator]] entspricht, kann der Weather Staller, wenn er jeden zweiten Zug [[Schutzschild]] einsetzt, absolute Unverwundbarkeit erlangen, da er einen Delegator, der vor sämtlichem [[Schaden]] und [[Statusveränderungen|Statusproblemen]] schützt, absolut kostenlos einsetzen kann. Während der Weather Staller nun unverwundbar ist, wird das gegnerische Pokémon langsam aber sicher durch den Hagelschaden besiegt. Diese Weather Staller werden generell oft mit den seltenen und praktischen [[Giftspitzen]] kombiniert, da so ein gegnerisches Pokémon [[Vergiftung|schwer vergiftet]] wird, ohne dass der Benutzer seine Delegator/Schutzschildkette unterbrechen müsste. Es gilt jedoch zu beachten, dass [[Rexblisar]] als einziges Pokémon mit [[Hagelalarm]] absolute Pflicht ist und auch nicht besiegt werden darf, bis feststeht, dass der Gegner kein Wetter benutzt/mehr benutzen kann. Auch ruinieren Giftspitzen diese Strategie völlig. Neben Walraisa kann jedes Pokémon mit [[Eishaut]] diese Strategie ausführen, wobei diese meist zu wenig [[Verteidigung]] haben, um den ersten Angriff zu überstehen, bevor sie einen Delegator einsetzen können. Außerdem erlaubt es Walraisas gigantischer KP-Wert, einen Delegator mit 101 KP aufzusetzen, wodurch es gegen [[Geowurf]]-Nutzer wie [[Evolith]]-[[Chaneira]], [[Heiteira]] und [[Zwirrklop]] die absolute Oberhand besitzt und sogar diese effektiv Stallen kann.
 
'''Andere Weather Staller (Hagel)''':
*{{#icon:378|name=link}}
*{{#icon:087|name=link}}
*{{#icon:471|name=link}}
{{clear}}
 
=== Regen ===
{| class=c cellpadding="2.5" cellspacing="2.5" style="float:right;border:2.5px solid#63B8FF;margin: 0 0 1em 1em" width=250px
! colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <big>Weather Staller (Regen)</big>
|-
| colspan=2 | {{Sprite|272|bw|w}}
|-
| colspan=2 | '''[[Kappalores]]'''
|-
| width=50% | ''[[Regengenuss]]''|| width=50% | ''[[Wesen|Kühn]]/[[Wesen|Still]]''
|-
| width=50% | [[Regentanz]] || width=50% | [[Schutzschild]]
|-
| width=50% | [[Egelsamen]] || width=50% | [[Gigasauger]]/[[Toxin]]
|-
| colspan=2 style="background-color:#63B8FF" | <small>Beispiel eines ''Weather Stallers (Regen)''s</small>
|}
 
''Weather Staller'' sind eine besondere und unglaublich effektive Form des Stallers. Sie nutzen herrschendes [[Wetter]], wie zum Beispiel [[Wetter#Regen|Regen]], um sich Vorteile zu verschaffen. Ein häufig benutztes Beispiel hierfür ist [[Kappalores]], das im Regen 1/16 der maximalen [[Kraftpunkte|KP]] am Ende jeder Runde zurückerhält. Dabei können ihm die [[Attacke]]n [[Egelsamen]], [[Schutzschild]] und das [[Items|Item]] [[Überreste]] sehr zu Gunste kommen. Diese Weather Staller werden generell oft mit den seltenen und praktischen [[Giftspitzen]] oder der Attacke [[Toxin]] kombiniert, da ein gegnerisches Pokémon, das [[Vergiftung|schwer vergiftet]] ist und an Egelsamen gebunden ist von Runde zu Runde drastischen [[Schaden]] nimmt. Zur Unterstützung wird sehr oft ein Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Niesel]] genommen. Neben Kappalores kann jedes Pokémon mit [[Regengenuss]] diese Strategie ausführen.
 
'''Andere Weather Staller (Regen)''':
*{{#icon:009|name=link}}
*{{#icon:073|name=link}}
{{clear}}
 
[[Kategorie:Taktik]]
[[Kategorie:Fanbegriff]]

Aktuelle Version vom 23. September 2018, 22:30 Uhr

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