Pokémon Link!: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox_Spiel |
  name = Pokémon Link |
  boxart = [[Bild:Pokemon Trozei US - Packshot.jpg|250px]] |
  bildbeschreibung = US-Packshot von Pokémon Link |
  genre = Puzzle |
  system = [[Nintendo DS]] |
  spieler = 1 - 2 Spieler |
  releasedatum_ja = 20.10.2005 |
  releasedatum_na = 06.03.2006 |
  releasedatum_eu = 28.04.2006 |
  vertrieb = [[Nintendo]] |
  entwickler = [[Genius Sonority Inc.]] |
  spielname_ja = ポケモントローゼ |
  spielname_ja_romaji = Pokémon Trosé |
  spielname_en = Pokémon Trozei! |
  spielname_de = Pokémon Link! |
  spielname_fr = Pokémon Link! |
  spielname_it = Pokémon Link! |
  spielname_es = Pokémon Link! |
}}
'''Pokémon Link''' ist ein Puzzlespiel für den Nintendo DS. Auf den ersten Blick sieht es aus wie eine Kopie bisheriger Puzzlespiele, unterscheidet sich jedoch darin, dass man - im Gegensatz zu anderen Puzzlespielen, wo man einzelnen Symbole verschiebt - nur vertikale oder horizontale Reihen verschieben kann. Die Symbole in diesem Spiel stellen Köpfe von Pokémon dar.


== Wie man spielt ==
Das Ziel einer Spielrunde ist es, das Feld komplett leerzuräumen, wobei es für jede Spielrunde eine festgelegte Anzahl von Pokémon-Symbolen gibt. Auch ist festgelegt, welche Pokémon in einer Runde auftauchen können. Zu Anfang ist das Spielfeld nicht ganz ausgefüllt, jedoch fallen von oben während des Spiels nach und nach weitere Symbole herab. Die Geschwindigkeit kann sich von Spielrunde zu Spielrunde unterscheiden. Wenn vier oder mehr gleiche Symbole nebeneinander/untereinander geschoben wurden, verschwinden diese und man bekommt Punkte dafür.
Wenn in einer Spielrunde keine weiteren Symbole mehr fallen, schaltet das Spiel automatisch in den Link-Modus (siehe unten), bei dem man sich jedoch beeilen muss, die restlichen Symbole vom Spielfeld zu schicken. Danach ist die Spielrunde vorüber. Falls man alle Symbole vom Spielfeld schickt, erhält man eine Reihe von Bonuspunkten. Diese werden jedoch weniger, je mehr Symbole dann noch auf dem Spielfeld übrig sind.
=== Link-Chance ===
Das Auflösen einer Reihe von gleichen Symbolen schaltet das Spiel in einen anderen Modus, welcher am Wechseln der Hintergrundfarbe von weiß zu grün erkennbar ist: Der Link-Chance Modus. In diesem Modus gilt es, weitere Symbole aufzulösen. Dann können auch drei und sogar nur zwei gleiche Symbole nebeneinander ausreichen, um diese verschwinden zu lassen. Hier gibt es besonders viele Punkte zu gewinnen.
=== Ditto ===
Das Pokémon [[Ditto]] hat eine ganz besondere Rolle in Pokémon Link und taucht in jeder Spielrunde auf. Wenn man einmal nur drei gleiche Pokémon-Symbole auf dem Spielfeld hat, können diese auch mit Ditto kombiniert werden. Beispiel:
: Pikachu-Pikachu-Ditto-Pikachu
=== Silhouetten ===
Vor Beginn einer Spielrunde werden meist drei oder mehr Silhouetten von Pokémon-Köpfen mit dem entsprechenden Pokémon-Namen eingeblendet. Ein ''Nebenziel'' der Spielrunde ist es, diese Pokémon im Spiel wiederzuerkennen und sie entweder mit Ditto oder gleichartigen Symbolen verschwinden zu lassen. Diese Pokémon-Symbole tauchen äußerst selten auf und es ist auch ziemlich schwer, diese dann verschwinden zu lassen, da sie in einer Spielrunde nur für eine sehr kurze Zeit auftauchen.
== Einzelspieler ==
Es gibt drei Einzelspielermodi, die alle verschiedene Eigenschaften haben.
=== Abenteuermodus ===
Im Abenteuermodus muss der Spieler Pokémon aus den Lagern von Bösewichten retten. Diese Schurken haben die Pokébälle offensichtlich gestohlen. Nach und nach tauchen dabei immer weitere Stages auf. Einige davon haben speziellen Tutorial-Charakter, andere sind aufgrund von hoher Geschwindigkeit oder Symbolanzahl besonder schwierig zu meistern.
=== Endlos-Modus ===
Im Endlos-Modus hat der Spieler u.a. die Möglichkeit, seltene Pokémon-Symbole zu finden, die es im Abenteuermodus nicht gibt. Es gibt in diesem Modus kein festes Ziel außer vielleicht eine hohe Punktzahl.
=== Forever-Modus ===
Der Forever-Modus taucht erst auf, wenn der Spieler den Abenteuermodus erfolgreich abgeschlossen hat. Dieser Modus ähnelt dem Endlos-Modus, hat aber ein viel größeres Spielfeld und benötigt statt vier gleichen Symbolen fünf davon, um den Link-Chance-Modus zu starten.
== Mehrspieler ==
Es ist möglich, zu zweit miteinander oder gegeneinander zu spielen. Folgende Mehrspielermodi gibt es.
=== Demo versenden ===
Besitzer des Spiels haben die Möglichkeit, eine Demoversion des Spiels an bis zu 16 Spieler auf einmal zu schicken.
=== Paar-Modus ===
Im Paar-Modus können zwei Spieler zusammen ''miteinander'' spielen. Wenn ein Spieler Symbole vom Spielfeld verschwinden lässt, verschwinden diese teilweise auch beim Mitspieler. Man unterstützt sich also gegenseitig.
=== Kampfmodus ===
Im Kampfmodus können zwei Spieler zusammen ''gegeneinander'' spielen. Symbole, die vom Spielfeld verschwinden, tauchen teilweise beim Gegenspieler wieder auf.
== Vor dem Release ==
Noch bevor Pokémon Trosé in Japan auf dem Markt erschien, konnte man eine Demoversion des Spiels im [[PokéPark 2005]] anspielen. Jeder Besucher konnte sich die Demoversion dort mit einem Nintendo DS per "DS Download Spiel" herunterladen.
Weiterhin war es vom 14.10.2005 bis zum 13.11.2005 ebenfalls möglich, die Demoversion in verschiedensten Videospieleläden in ganz Japan herunterzuladen.
== Videos ==
* [http://www2.filb.de/games/nds/trose/pokemon_trose_-_vs_buzz.zip Match gegen Buzz, dem ersten Boss]
== Weblinks ==
* [http://www.pokemon.co.jp/game/ds/trose.html Offizielle Seite zum Spiel auf www.pokemon.co.jp]
* [http://www.nintendo.co.jp/ds/aptj/index.html Offizielle Seite zum Spiel auf www.nintendo.co.jp]
* [http://www.geniussonority.co.jp/products/products_01.html Produktseite von Genius Sonority]
{{stub}}
[[en:Pokémon Trozei!]]

Version vom 9. Februar 2006, 21:32 Uhr