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|Beschreibung = Es besteht jede Runde eine 30% Chance, dass ein [[Statusänderungen|Status-Problem]] von selbst geheilt wird. | |Beschreibung = Es besteht jede Runde eine 30% Chance, dass ein [[Statusänderungen|Status-Problem]] von selbst geheilt wird. | ||
|pmd=Zufällige Chance in jeder Runde, sich von Statusproblemen zu erholen. Das betrifft neben negativen Statusveränderungen auch [[Statusveränderungen_(PMD)#Sicht|Sicht]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Scharfschuss|Scharfschuss]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Übernahme|Übernahme]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Schlaflos|Schlaflos]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Schlummer|Schlummer]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Abgangsbund|Abgangsbund]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Energiefokus|Energiefokus]] und [[Statusveränderungen_(PMD)#Fixschaden|Fixschaden]]. | |pmd=Zufällige Chance in jeder Runde, sich von Statusproblemen zu erholen. Das betrifft neben negativen Statusveränderungen auch [[Statusveränderungen_(PMD)#Sicht|Sicht]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Scharfschuss|Scharfschuss]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Übernahme|Übernahme]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Schlaflos|Schlaflos]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Schlummer|Schlummer]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Abgangsbund|Abgangsbund]], [[Statusveränderungen_(PMD)#Energiefokus|Energiefokus]] und [[Statusveränderungen_(PMD)#Fixschaden|Fixschaden]]. |
Version vom 11. Dezember 2013, 12:21 Uhr
Trivia
- Alle Pokémon mit dieser Fähigkeit basieren auf Kokons, Käfern oder Echsen/Schlangen.