Zwottronin

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Zwottronin
ja フタチマル(Futachimaru) en Dewott
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #502 (vor IX)
#0502
Einall-Dex #008
Fähigkeiten Sturzbach
Panzerhaut (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Schulung
Größe 0,8 m
Gewicht 24,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Zwottronin
Ruf
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Zwottronin ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Seine Vorentwicklung Ottaro ist neben Serpifeu und Floink eines der Starter-Pokémon in Pokémon Schwarz und Weiß sowie in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2.

Im Anime besitzt Tramina ein Zwottronin.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zwottronin ist mit seinen circa 80 cm ein eher kleines Pokémon, das wie seine Vorentwicklung an einen Otter erinnert und aufrecht steht. Es hat einen Körperbau, der entfernt einen Menschen ähnlich sieht, und einen Runden blauen Kopf. Neben seinem Mund befindet sich jeweils an jeder Seite zwei Schnurrhaare. An seinem Hals trägt es eine Art Fliege aus Blättern. Seine Arme enden in jeweils einer Faust mit drei eher mickrigen Fingern, und seine Hand ist komplett schwarz im gegenteil zum fast vollständigem Rest des Körpers. Neben seinen Händen sind auch seine Ohren, sein Schwanz und seine Füße schwarz. Um seine Hüfte ist eine Art dunkelblauer Umhang gelegt, der mit zwei muschelartigen "Broschen" befestigt ist. Sein Schwanz ist, wie gesagt, schwarz und erinnert an den eines Bibers. er hat extrem kurze Beine, die man fast nicht sieht und zwei kleine Füse.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Wassersäulen zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher alle Ziele verwirrt. In Kombination mit Pflanzensäulen entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Für die erste Kombinationsattacke muss erst Wassersäulen und anschließend Feuersäulen ausgeführt werden, für die zweite muss Wassersäulen nach Pflanzsäulen ausgeführt werden.

Zwottronins Fähigkeit ist der Sturzbach, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Wasser-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist die Panzerhaut, die Volltreffer auf dieses Pokémon komplett verhindert. Auch Attacken wie Eisesodem oder Bergsturm, die eigentlich immer einen Volltreffer mit sich ziehen, sind davon betroffen. Stattdessen erleidet der Otter einen normalen Treffer.

Entwicklung

Das einem Seeotter nachempfundene Wasser-Pokémon Zwottronin ist die Weiterentwicklung von Ottaro und somit der zweite Teil seiner Entwicklungsreihe, welche, typisch für die Entwicklungslinien von Starter-Pokémon, drei Stufen besitzt. Es kann sich selber zu Admurai weiterentwickeln. Es und seine anderen Entwicklungsstadien repräsentieren den japanischen Stil.

Bei der Entwicklung zu Zwottronin wird Ottaro nicht nur größer und seine Körperform ändert sich leicht, sondern besonders die Farbgebung verändert sich an vielen Stellen. Sein Kopf und seine Arme sind nun nicht mehr weiß, sondern zeigen sich auch in hellblau, seine blauen Ohren, Füße, sein Biberschwanz und auch seine Hände sind nun schwarz und die Farbe der Nase wechselt von einem hellen braun zu rosa. Zudem besitzt Zwottronin nun ungefähr auf Hüfthöhe zwei Muscheln anstatt einer, welche es zum Kämpfen verwendet. Es hat nun einige hochstehende Haare am Kopf und die weißen Schnurrharre, die man in seinem Gesicht erkennen kann, werden bei der Entwicklung zu Admurai zu einem ganzen Bart, welcher an den eines Samurai erinnert. Die Hauptfarbe verändert sich diesmal zu einem tiefen blau, wohingegen die Brust und der Bauch eher hellblau gefärbt sind, es steht nun nicht mehr auf zwei sondern auf vier Beinen und aus den Muscheln werden Panzer und Klingen an den Beinen, am Kopf und am Schwanz. Zusätzlich befinden sich im Panzer an den Vorderbeinen nun scharfe, lange Schwerter, die Admurai als Waffe benutzt.

Die Entwicklung zu Zwottronin wird in den Spielen ausgelöst, sobald Ottaro Level 17 erreicht, zu Admurai entwickelt es sich auf Level 36. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Zwottronin basiert wahrscheinlich auf einem SeeotterWikipedia-Icon und einem SamuraiWikipedia-Icon. Sein Unterleib erinnert an eine KendoWikipedia-Icon-Rüstung.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zwottronin zwei + Otter + Rōnin
Englisch Dewott dew + otter
Japanisch フタチマル Futachimaru fu + 太刀 tachi + maru
Französisch Mateloutre matelot + loutre
Koreanisch 쌍검자비 Ssang-geomjabi 쌍검 ssang-geom + 잡이 -jab'i
Chinesisch 雙刃丸 Shuāngrènwán 雙刃 shuāngrèn + wán

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Tausch
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk
SPR Seebrisenpfad (1-2), Karstebene (3-1) und Weltensäule (UG1) (Strandbereiche)
LPTA T-Tundra, Feststell-Museum
VI LB Kolossal-Wald S01
SH Nachtkarneval
RBLW Seebrisenpfad

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cheren PKMN-Trainer SW 22, 26 bzw. 35
Bell PKMN-Trainer SWS2W2 20 bzw. 28
25 bzw. 50
Matisse PKMN-Trainer S2W2 20 bzw. 25

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zwottronin durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Besonderheiten
  • Es und seine Entwicklungen sind die ersten Start-Pokémon vom Typ Wasser, die eine Käfer-Attacke - Zornklinge - durch Levelaufstieg erlernen.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zwottronin durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zwottronin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zwottronin durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Zwottronin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Zwottronin kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es eignet sich durch strenges Training elegant ineinander übergehende Attacken mit seinen zwei Muscheln an.
Wie es seine Attacken ausführt, ist von Exemplar zu Exemplar unterschiedlich. Es gibt sehr auf seine Muscheln acht.
Jedes Zwottronin eignet sich über strenges Training einen völlig eigenen Muschelkampfstil an.
Jedes Zwottronin eignet sich über strenges Training einen völlig eigenen Muschelkampfstil an.
Es eignet sich durch strenges Training elegant ineinander übergehende Attacken mit seinen zwei Muscheln an.
Jedes Zwottronin eignet sich über strenges Training einen völlig eigenen Muschelkampfstil an.
Es eignet sich durch strenges Training elegant ineinander übergehende Attacken mit seinen zwei Muscheln an.
Jedes Zwottronin eignet sich über strenges Training einen völlig eigenen Muschelkampfstil an.

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Zwottronin (Anime)
Zwottronin im Kampf

Im Anime wird Zwottronin erstmals in der Episode Der Pokémon-Kampfklub! eingesetzt. In dieser kämpft es, im Besitz eines unbekannten Trainers, gegen Ashs Floink.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Zwottronin/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Laut einem Interview repräsentiert Zwottronin zusammen mit seinen Entwicklungen den Stil Japans.
  • Zwottronin war bereits auf einer Konzeptzeichnung zu sehen.
  • Es, Moorabbel und Kindwurm sind die einzigen zweibeinigen Pokémon, die sich zu Vierbeinern entwickeln.

pl:Dewott

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