Zwirrklop

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Zwirrklop
ja サマヨール(Samayouru) en Dusclops
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Geist
National-Dex #356 (vor IX)
#0356
Hoenn-Dex #149 (RUSASM)
#154 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #190
Fähigkeiten Erzwinger
Schnüffler (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Wink
Größe 1,6 m
Gewicht 30,6 kg
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck Zwirrklop
Ruf
Sound abspielen

Zwirrklop ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der dritten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zwirrklop hebt den Fuß, sodass das Kreismuster auf der Unterseite zu erkennen ist

Zwirrklop ist ein zyklopenähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, welches hauptsächlich in der Farbe Schwarz auftritt. Sein hohler Körper ist tropfenförmig gebaut und scheint von einer Bandage umwickelt zu sein, was an eine Mumie erinnert. Sein Gesicht besteht aus drei rechteckigen schwarzen Zähnen und einem weißen Auge mit großer, roter Pupille. Seitlich des Gesichts sind zwei dunkle Bänder zu sehen, welche nach hinten ausgerichtet sind. Die Extremitäten bildet ein Paar riesiger, grauer Hände und zwei klobige Füße, deren Unterseite mit einem Kreismuster versehen ist.

In seiner schillernden Form ist das Pokémon in einem tönernen Rot gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Zwirrklop setzt Irrlicht ein

Zwirrklop ist ein langsames Pokémon, das sich jedoch durch seine herausragende Robustheit auszeichnet. Es nutzt sowohl spezielle, als auch physische Attacken, um seine Gegner anzugreifen, und setzt dabei hauptsächlich Geist-Attacken ein. So bewirft es sie mit einem gruseligen Spukball oder erweitert seinen Schatten und greift sie so unerwartet von hinten mit einem Schattenstoß an. Es beherrscht aber auch Attacken anderer Typen und kann dem Feind beispielsweise durch die Status-Attacke Irrlicht schmerzhafte Verbrennungen zufügen. Mit seinen riesigen Hängen ist es fähig, eine Finsterfaust zu formen, und den Feind durch einen Angriff damit großen Schaden zuzufügen.

Das Wink-Pokémon kann die Fähigkeit Erzwinger besitzen, die den gegnerischen AP-Verbrauch verdoppelt. Seltene Exemplare verfügen über die versteckte Fähigkeit Schnüffler, welche ein getragenes Item des Gegners erkennen kann.

Verhalten und Lebensraum

Zwirrklop wandert durch die Dunkelheit

Zwirrklop ist ein rätselhaftes Pokémon, welches auf Ruhestätten und in Ruinen zu finden ist. In seinem hohlen Körper befände sich angeblich ein spektraler Feuerball, jedoch konnte diese Theorie bisher nicht belegt werden. Es wird häufig mit einem schwarzen Loch verglichen. Dies kommt daher, dass das Pokémon mit seinem offenen Maul, ungeachtet der Größe, alles absorbiert, jedoch nichts wieder herauskommt. Nachts sucht es nach Irrlichtern, um diese in sich einzusaugen, und man sagt, wenn man in den Körper von Zwirrklop blickt, so wird die Seele in diesen hineingezogen. Indem es auf eine makabere Weise winkt und sein Auge zeigt, welches es anschließend auf den Gegner richtet, kann es diesen hypnotisieren, sodass dieser alle Befehle Zwirrklops ausführt.

Entwicklung

Zwirrklop ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Zwirrlicht, und kann sich selbst zu Zwirrfinst weiterentwickeln.

Die Nachtaktivität, das schauderhafte Verhalten, die finstere Gestalt des Pokémon und das rot leuchtende Auge, welche die Hauptcharakteristika von Zwirrklop darstellen, bestehen in allen drei Entwicklungsstufen.
Bei der Entwicklung aus Zwirrlicht verliert das Pokémon seine geisterhafte Erscheinung. Ihm wachsen zwei große Hände und zwei klobige, aber kräftige Beine. Das Gesicht ist nicht weiter von einer Knochenplatte geschützt und statt einem lakenähnlichen Überzug ist Zwirrklops Körper nun von Bandagen umschlungen.
Nach der Entwicklung von Zwirrklop zu Zwirrfinst wird die Erscheinung des Pokémon wieder geisterhafter. Zwirrfinst besitzt keine Füße mehr und bewegt sich, wie Zwirrlicht, schwebend fort. Die großen Hände bleiben dem Pokémon erhalten und es bildet zudem zwei lange Arme. Im Gegensatz zu seinen zwei Vorentwicklungen ist Zwirrfinsts Körperfarbe dunkler und mit einem gelben Linienmuster versehen. Während der Kopf von Zwirrlicht und Zwirrklop fließend zum Körper übergeht, erkennt man bei Zwirrfinst eine deutliche Grenze, die durch die hellere Farbgebung und einen Kragen aus sechs Rechtecken gegeben ist. Außerdem besitzt Zwirrfinst auf dem Kopf eine gelbe Antenne.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Zwirrlicht zu Zwirrklop bei Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst, jene zu Zwirrfinst durch einen Tausch, während dem das Pokémon das Item Düsterumhang trägt.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Zwirrklop basiert vermutlich auf einem ZyklopenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zwirrklop Zwielicht + Irrlicht + ZyklopWikipedia-Icon
Englisch Dusclops dusk + cyclops
Japanisch サマヨール Samayouru 彷徨う samayou + yoru
Französisch Téraclope τέρας téras + cyclope
Koreanisch 미라몽 Miramong 미라 mira + 몽 (夢) mong
Chinesisch 彷徨夜靈 Pánghuángyèlíng 彷徨 pánghuáng + + líng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RU Himmelturm
SASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DP Route 224 (Pokéradar)
PT Höhle der Umkehr, Scheidequelle
HGSS Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Entwicklung
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Panula-Höhle
IV R2 Ölfeldversteck
R3 Zwirrwälder, Tempel der Finsternis
PMD2PMD2PMD2 Entwicklung
V SPR Nebelufer (2-2), Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
LPTA Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum
VI LB Zerr-Insel S04
SH Eventstufe, Metallhalle
RBLW Seelenhort der Alpträume

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Antonia Top Vier RUSASMΩRαS 48/51

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zwirrklop durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zwirrklop selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zwirrklop durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zwirrklop durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zwirrklop durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Zwirrklop von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Zwirrklop kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RU Bannsticker Bannsticker 5%
DPPT Zitarzbeere Zitarzbeere 5%
HGSS Zitarzbeere Zitarzbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
ZWIRRKLOPs Körper ist komplett hohl. Es wird auch mit einem Schwarzen Loch verglichen. Dieses POKéMON nimmt alles in seinem Körper auf, es kommt jedoch nichts wieder heraus.
ZWIRRKLOP absorbiert alles, egal, wie groß es auch sein mag. Dieses POKéMON hypnotisiert seinen Gegner, indem es auf makabre Weise winkt und sein einziges Auge zeigt. Der hypnotisierte Gegner führt dann seine Befehle aus.
Sein Körper ist vollkommen hohl. Wenn es sein Maul öffnet, saugt es alles auf, ähnlich einem schwarzen Loch.
Sein Körper ist angeblich hohl und nur ein spektraler Feuerball glüht darin. Niemand ist jedoch in der Lage, diese Theorie zu bestätigen.
Sein Körper ist hohl. Man sagt, dass diejenigen, die in den Körper blicken, hineingezogen werden.
Sucht dahintreibende Irrlichter und saugt sie in seinen leeren Körper. Alles andere ist ein Rätsel.
Blickt man direkt in den Feuerball in seinem Inneren, wird einem die Seele ausgesaugt.
Sucht dahintreibende Irrlichter und saugt sie in seinen leeren Körper. Alles andere ist ein Rätsel.
Sucht dahintreibende Irrlichter und saugt sie in seinen leeren Körper. Alles andere ist ein Rätsel.
Sucht dahintreibende Irrlichter und saugt sie in seinen leeren Körper. Alles andere ist ein Rätsel.
Blickt man direkt in den Feuerball in seinem Inneren, wird einem die Seele ausgesaugt.
Sein Körper ist hohl. Man sagt, dass diejenigen, die in den Körper blicken, hineingezogen werden.
Zwirrklops Körper ist komplett hohl. Es wird auch mit einem Schwarzen Loch verglichen. Dieses Pokémon nimmt alles in seinem Körper auf, es kommt jedoch nichts wieder heraus.
Zwirrklop absorbiert alles, egal, wie groß es auch sein mag. Dieses Pokémon hypnotisiert seinen Gegner, indem es auf makabre Weise winkt und sein einziges Auge zeigt. Der hypnotisierte Gegner führt dann seine Befehle aus.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zwirrklop:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Zwirrklop befindet sich zurzeit im NFE-Tier.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Zwirrklop (Anime)
Brians Zwirrklop

Zwirrklop debütiert im 6. Film. Es ist ein Pokémon von Butler.

In der Staffel sieht man Zwirrklop erstmals in Perfekt getarnt!. Voller Entsetzen erzählt Drew, wie sein Roselia von einem Zwirrklop von einen Phantom besiegt wurde. Es stellt sich aber dabei heraus, dass es bei diesem "Phantom" lediglich um einen kleinen, schüchternen Jungen namens Timmy Grimm handelt, der dann an einem Wettbewerb teilnehmen möchte. Dabei wird er mit seinem Zwirrklop Zweiter und muss sich nur Maike geschlagen geben, die ihr 2. Band ergattert.

Auch Brian besitzt ein Zwirrklop, welches er im 3. Match gegen Ash einsetzt. Sein Geist-Pokémon besiegt Ashs Glurak, nachdem Ash den Fehler begeht, Glurak Geowurf ausführen zu lassen. Jedoch wird es von Ashs Bisasam ausgeschaltet, welches gegen Brandons Sonnfel ein Unentschieden erreicht.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Zwirrklop/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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