Zwirrfinst/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
{{Subpage|[[Zwirrfinst]]}}
{{Filb-Strategiebereich}}
 
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Zwirrfinst]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
 
== Allgemeines ==
Zwirrfinst existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] eingeführt. Es besitzt den Typ {{#ic:Geist}}.
 
=== Typ-Schwächen ===
Wird Zwirrfinst von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Geist
|typ1=Geist
|typ2=
|f=Erzwinger
|gen=4
|f2=Schnüffler
}}
|kp=45
 
|angr=100
=== Fähigkeiten ===
|vert=135
{{Strategie/Fähigkeiten
|spangr=65
|F1=Erzwinger
|spvert=135
|F1-Text=Steigert den AP-Verbrauch des Gegners.
|init=45
|VF=Schnüffler (Fähigkeit){{!}}Schnüffler
|tier= OU (Gen. 4) <br /> RU (Gen. 5) <br /> PU (Gen. 6)
|VF-Text=Gibt Auskunft über gegnerische Items.
}}
 
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte
|vert_effort=1
|spvert_effort=2
|kp_basis=45
|angr_basis=100
|vert_basis=135
|spangr_basis=65
|spvert_basis=135
|init_basis=45
}}
 
=== Tier ===
{{Tier
|4=Overused (OU)
|5=Rarelyused (RU)
|6=PU
}}
}}


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Staller ===
=== Staller ===
{{Moveset
{{Moveset
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Zwirrfinsts Verteidigungswerte liegen zwar unter denen von [[Zwirrklop/Strategie|Zwirrklop]], jedoch besitzt es dafür einen wesentlich besseren [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und kann deswegen offensiver gespielt werden. Erdbeben trifft somit [[Feuer]]-Pokémon, die immun gegenüber Irrlicht sind, ziemlich heftig und ist auch stärker als [[Finsterfaust]], während Schattenstoß stark geschwächte Gegner dank erhöhter [[Priorität]] schnell besiegt. Ansonsten versucht Zwirrfinst ähnlich wie Zwirrklop oder [[Smogmog/Strategie|Smogmog]], seinen Gegner zu [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|verbrennen]], [[Schadensklasse|physische]] Angreifer so stark in ihrer Effektivität zu beeinträchtigen und sich dank seiner recht geringen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]-Basis mit Leidteiler zu heilen, bevor es einen Gegner dann mit Erdbeben oder Schattenstoß besiegt.
Zwirrfinsts Verteidigungswerte liegen zwar unter denen von [[Zwirrklop/Strategie|Zwirrklop]], jedoch besitzt es dafür einen wesentlich besseren [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und kann deswegen offensiver gespielt werden. Erdbeben trifft somit [[Feuer]]-Pokémon, die immun gegenüber Irrlicht sind, ziemlich heftig und ist auch stärker als [[Finsterfaust]], während Schattenstoß stark geschwächte Gegner dank erhöhter [[Priorität]] schnell besiegt. Ansonsten versucht Zwirrfinst ähnlich wie Zwirrklop oder [[Smogmog/Strategie|Smogmog]], seinen Gegner zu [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|verbrennen]], [[Schadensklasse|physische]] Angreifer so stark in ihrer Effektivität zu beeinträchtigen und sich dank seiner recht geringen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]-Basis mit Leidteiler zu heilen, bevor es einen Gegner dann mit Erdbeben oder Schattenstoß besiegt.
Ein weiterer Vorteil von Zwirrfinst gegenüber Zwirrklop ist die Tatsache, dass es statt eines [[Evolith]]s Überreste tragen kann und so auch neben Leidteiler eine Methode besitzt, sich verlässlich zu heilen.
Ein weiterer Vorteil von Zwirrfinst gegenüber Zwirrklop ist die Tatsache, dass es statt eines [[Evolith]]s Überreste tragen kann und so auch neben Leidteiler eine Methode besitzt, sich verlässlich zu heilen.
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[[Kategorie:PU-Tier]]
[[Kategorie:PU-Tier]]

Version vom 12. Februar 2018, 05:02 Uhr

Typen
Geist  
Fähigkeiten
Erzwinger, Schnüffler
Artenspezifische Stärken
KP
45
Angr
100
Vert
135
SpA
65
SpV
135
Init
45
Tier

OU (Gen. 4)
RU (Gen. 5)
PU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Zwirrfinst in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Staller

Zwirrfinsts Verteidigungswerte liegen zwar unter denen von Zwirrklop, jedoch besitzt es dafür einen wesentlich besseren Angriff und kann deswegen offensiver gespielt werden. Erdbeben trifft somit Feuer-Pokémon, die immun gegenüber Irrlicht sind, ziemlich heftig und ist auch stärker als Finsterfaust, während Schattenstoß stark geschwächte Gegner dank erhöhter Priorität schnell besiegt. Ansonsten versucht Zwirrfinst ähnlich wie Zwirrklop oder Smogmog, seinen Gegner zu verbrennen, physische Angreifer so stark in ihrer Effektivität zu beeinträchtigen und sich dank seiner recht geringen KP-Basis mit Leidteiler zu heilen, bevor es einen Gegner dann mit Erdbeben oder Schattenstoß besiegt. Ein weiterer Vorteil von Zwirrfinst gegenüber Zwirrklop ist die Tatsache, dass es statt eines Evoliths Überreste tragen kann und so auch neben Leidteiler eine Methode besitzt, sich verlässlich zu heilen.