Zirpeise

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Zirpeise
ja コロトック(Korotock) en Kricketune
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Käfer
National-Dex #402 (vor IX)
#0402
Sinnoh-Dex #016
Fähigkeiten Hexaplaga
Techniker (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Zirper-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 25,5 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Zirpeise
Ruf
Sound abspielen

Zirpeise ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Zirpurze.

Im Anime besitzt Nando ein Zirpeise.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zirpeise ist ein 1,0 Meter großes grillenartiges Pokémon mit einem recht gelenkigen Körper. Der Körper und der Kopf haben eine orange Schale. Es hat einen normal großen Kopf mit zwei breiten, runden Fühlern, an welchen oben ein Gelenk befestigt ist. Daran ist je ein sehr langer, dünner Fühler angebracht. Die zwei grauen Augen sind an den Seiten vom Kopf und darunter hat Zirpeise einen langen, schwarzen Schnauzbart, der am Ende eingerollt ist, und eine Nase, ebenso wie Zirpurze. Der sehr dünne Hals verbindet den dicken Körper mit dem Kopf. Eine lange, weiße Linie erstreckt sich von Bauch zu Kopf. Es hat zudem noch drei schwarze Flecken am Körper. Einen dort, wo sich bei uns der Bauchnabel befinden würde und je einen an den Seiten vom Bauch. Zwischen den kurzen Füßchen befindet sich noch ein weißer Fleck und darüber ein Brauner. Die Anordnung der Flecken und Linien lassen den Körper wie ein Streichinstrument aussehen. Die Arme sind, ebenso wie die Fühler, anfangs dick und rund, aber auf der anderen Seite vom Gelenk dünn, lang und spitz. Es hat zwei schwarze Flügel am Rücken, womit es jedoch nicht Fliegen kann. Die schillernde Form ist an den orangen Stellen gelb.

Attacken und Fähigkeiten

Zirpeise ist im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung Zirpurze ein aggressives Pokémon mit einer recht großen Auswahl an Attacken. Um die Gegner zu verletzen setzt es Attacken wie Käfergebrumm oder Kreuzschere ein.

Es verfügt über zwei Fähigkeiten. Die erste, Hexaplaga, kann Zirpeise im Kampf um einiges weiterhelfen. Es werden Käfer-Attacken um 50% verstärkt, wenn es nur noch ein Drittel seiner maximalen KP besitzt. Die zweite Fähigkeit, Techniker, ist versteckt. Sie verstärkt Attacken mit einer Stärke unter 60 um 50%. Die Attacke Stachelfinale hat nun statt 50 Stärke, 75 Stärke.

Verhalten und Lebensraum

Zirpeise hat einen wunderschönen und eingängigen Ruf, den es mit einem Hohlraum in seinem Körper erzeugt. Gefühle werden mit diesen Rufen erkennbar. Es gibt sogar einen Wettbewerbe, der auf dem Ruf von diesem Pokémon basiert. Des Weiteren kann es durch das Aneinanderreiben seiner Arme einen tiefen Ton erzeugen, der an die Musik eines Cellos erinnert. Man findet es, ebenso wie Zirpurze, überwiegend in Wäldern und auf Wegen, aber in der 6. Generation findet man es auch auf Bergen.

Entwicklung

Zirpeise ist ein Stufe 1 Pokémon, welches sich aus einem Zirpurze ab Level 10 erreicht. Es wird größer und schwerer. Die Arme werden deutlich länger und auch spitzer. Die Antennen von Zirpurze verschwinden, dafür hat Zirpeise einen Schnurrbart, der genauso aussieht wie die Antennen. Die Basiswertsumme verdoppelt sich. Zirpeise ist im Vergleich zu seinem Vorgänger ein schneller Angreifer. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Zirpeise basiert vermutlich auf einer Mischung aus einer GrilleWikipedia-Icon und einer GeigeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zirpeise Zirpen + Weise
Englisch Kricketune cricket + tune
Japanisch コロトック Korotock コオロギ kōrogi + 独奏 dokusō bzw. tic toc
Französisch Mélokrik mélodie + cricri bzw. criquet
Koreanisch 귀뚤톡크 Gwittultokkeu 귀뚜라미 guitturami + tic toc
Chinesisch 音箱蟀 Yīnxiāngshuài 音箱 yīnxiāng + shuài

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 206, 210, 212, 214, 215, Trophäengarten
PT Route 206, See der Kühnheit, Trophäengarten
HGSS Nationalpark (Käferturnier, nach Erhalt des Nationaldex')
V SW Traumbrache
S2W2 Tausch
VI XY Tausch
ΩRαS Wunderberg (Nordosten Hoenns), Wunderberg (Nördlich von Seegrasulb City), Wunderberg (Westlich von Route 104), Wunderberg (Südlich von Route 131), Wunderwald (Nördlich von Route 111)
VII SMUSUM Pokémon Bank

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zirpeise durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Zornklinge Käfer Physisch  40 95 % 20
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
14 Absorber Pflanze Spezial  20 100 % 25
18 Gesang Normal Status  55 % 15
22 Energiefokus Normal Status  30
26 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
30 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
34 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
36 Stachelfinale Käfer Physisch  50 100 % 25
38 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
42 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
44 Klebenetz Käfer Status  20
46 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
50 Abgesang Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Zirpeise durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM015 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM095 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM162 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM182 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
TM185 Anfallen Käfer Physisch  80 100 % 15
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Zirpeise von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Zirpeise kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
DPPT Metronom Metronom 5%
HGSS Metronom Metronom 5%
SW Metronom Metronom 5%
ΩRαS Metronom Metronom 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses PKMN einen Wettbewerb veranstaltet.
Seinen wunderschönen Ruf erzeugt es durch einen Hohlraum im Körper, der als Verstärker fungiert.
Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
Es gibt ein Dorf, das basierend auf den imposanten Rufen dieses Pokémon einen Wettbewerb veranstaltet.
Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.
Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.
Über seine Melodien teilt es seine Gefühle mit. Wissenschaftler untersuchen das Muster der Melodien.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zirpeise:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Zirpeise befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Dunsthöhle E1-8, Obere Dunsthöhle E1-3
R2 Briseforst
R3 Riskantes Kliff, Tempel des Waldes
V SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich)
LPTA J-Dickicht, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (sonntags)
SH Saphirküste
RBLW Wald des Sturmwindes

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Zirpeise (Anime)
Nandos Zirpeise

Zirpeise debütierte in Geplatzte Träume! als ein Pokémon von Nando. Er setzte es im Wettbewerb von Herzhofen ein und gewann diesen auch.

Nandos Zirpeise sah man fast nur in Kämpfen, sei es in einem Wettbewerb, wie z. B. dem Großen Festival, in dem er Zoey unterlag und ausschied oder in einem gewöhnlichen Pokémon-Kampf. In der Sinnoh-Liga kam es gegen Ashs Skaraborn zum Einsatz, jedoch verlor es den Kampf und Nando schied aus dem Turnier aus.

In Außer Rand und Band! sah man es mit Nando in einem Fernsehinterview.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Zirpeise/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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