Zigzachs

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Zigzachs
ja ジグザグマ(Jiguzaguma) en Zigzagoon
Zigzachs | Galar-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
Unlicht Normal (Galar)
National-Dex #263 (vor IX)
#0263
Hoenn-Dex #012
Kalos-Dex #012 (Zentral)
Galar-Dex #031
Fähigkeiten Mitnahme
Völlerei
Rasanz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kleindachs-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 17,5 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Zigzachs
Ruf
Sound abspielen

Zigzachs ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Geradaks. Seit der achten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Galar-Zigzachs, in der es die Typen Unlicht und Normal annimmt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zigzachs ist ein kleines, vierbeiniges und waschbärähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, dessen gedrungener Körper vom Gesicht bis zu den Füßen komplett mit hell- und dunkelbraunem Fell bedeckt ist. Eine Ausnahme stellt ein länglicher, schwarzer Zierstreifen um die Augen herum dar. Das Aussehen ist, wie der Name schon sagt, von struppigen Zickzack-Formen geprägt. Am Kopf stechen die runden Augen besonders hervor. Diese setzen sich aus brauner Lederhaut und schwarzen Pupille zusammen. Die kleine schwarze Nase liegt direkt über dem Mund, der ebenfalls eine Zickzack-Form aufweist. Das Normal-Pokémon verfügt über einen kegelförmigen Schweif und steht auf vier kleinen, krallenbewehrten Füßen.

In der schillernden Form sind die braunen Körperteile hellbraun-rötlich.

In der Galar-Form besitzt das Pokémon eine andere Farbgebung. Zunächst verfügt es nun über rote Iriden und schmale, Pupillen. Die Fellfarbe besteht aus einem Wechsel von schwarzem und weißem Fell. Der Bereich um seine Augen weist ein Sternenmuster auf. Schließlich ist Zigzachs zusätzlich vom Typ Unlicht.

Attacken und Fähigkeiten

Zigzachs setzt Spukball ein

Zigzachs ist ein schnelles, abwehrfähiges Pokémon. Es greift seine Gegner hauptsächlich mit physischen Attacken des Typs Normal an, indem es ihnen zum Beispiel mit Bodycheck oder Dreschflegel Schaden zufügt. Im Anime sieht man es die Spezial-Attacke Spukball einsetzen.

Dieses Pokémon ist sehr neugierig und schnüffelt gern den Boden ab. Dabei findet es oft Items, was auch durch seine Fähigkeit Mitnahme zu erkennen ist, welche es ihm nach einem Kampf ermöglicht, Items zu finden und diese anschließend zu tragen. Andere Zigzachs besitzen die Fähigkeit Völlerei, durch die es Beeren, die gewöhnlicherweise erst bei 25% der maximalen KP verzehrt werden, bereits bei 50% seiner maximalen KP verzehrt. Wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Rasanz, die ihre Geschwindigkeit verstärkt und den Initiative-Wert bei Statusveränderungen um 50% steigert.

Verhalten und Lebensraum

Datei:Galar-Zigzachs Wildnis.jpg
Zigzachs ursprünglicher Charakter ist eher temperamentvoll und wild

Zigzachs ist ein interessiertes und aufmerksames Pokémon, welches seine Umgebung stets aufmerksam untersucht. Es scheint zu jeder Zeit nach etwas zu suchen, läuft währenddessen im Zickzackmuster und hinterlässt hierbei charakteristische Fußspuren. Gelegentlich ist es bei dieser Suche erfolgreich und findet Items im Gras oder sogar im Boden.

Zigzachs ist ein eifriger Wanderer und markiert sein Revier, indem es seine Rückenborsten an Bäumen reibt. Im Kampf kann es sehr heimtückisch sein und stellt sich hin und wieder tot, um seine Feinde reinzulegen.

Es wird vermutet, dass das unstete bis hinterlistige Verhalten Zigzachs auf dessen ursprüngliche Form zurückgeht, die als Galar-Zigzachs die Zeit überdauert hat. Andere Vertreter der Art haben hingegen die heute bekanntere Erscheinung angenommen.[1]

Entwicklung

Zigzachs ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Geradaks weiterentwickeln. Das braunbeige Fell wird nach der Entwicklung beibehalten. Jedoch wird die von Zick-Zack-Formen geprägte Gesamterscheinung durch eine stromlinienförmige Gestalt ersetzt, welche Geradaks ein schnelleres Rennen ermöglicht. Auffällig ist auch, dass die Augen von Geradaks blau sind, während die von Zigzachs braun sind.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 20 ausgelöst.

Galar-Geradaks kann sich außerdem zu Barrikadax weiterentwickeln, womit Zigzachs' Entwicklungsreihe die erste bisher bekannte ist, in der sich nur die Regionalform eines Pokémon weiterentwickeln kann.

Vorlage:Entwicklung/Stufe Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Entwicklung/Stufe Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe Level 35 (Nacht) Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Zigzachs basiert vermutlich auf einem MarderhundWikipedia-Icon und einem Asiatischen DachsWikipedia-Icon, Galar-Zigzachs vermutlich auf einem Europäischen DachsWikipedia-Icon. In seiner Galar-Form könnte es auch an die Band KissWikipedia-Icon angelehnt sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zigzachs zickzack + Dachs
Englisch Zigzagoon zigzag + raccoon
Japanisch ジグザグマ Jiguzaguma zigzag + アライグマ araiguma / 穴熊 anaguma
Französisch Zigzaton zigzag + raton
Koreanisch 지그제구리 Jigeujeguri 지그재그 jigeujaegeu + 너구리 neoguri
Chinesisch 蛇紋熊 Shéwénxióng 蛇紋 shéwén + 浣熊 huànxióng

In den Hauptspielen

Auftritte

Zigzachs lässt sich in eine Tradition der Pokémon-Welt einordnen; es spielt in Hoenn dieselbe Rolle wie Rattfratz, Wiesor, Bidiza, Nagelotz, Scoppel, Mangunior und Raffel in anderen Regionen. Alle sind reine Normal-Pokémon, können sich genau einmal entwickeln, tauchen auf der ersten regulären Route in ihrer jeweiligen Heimatregion auf, sind nur in der Ei-Gruppe Feld und besitzen eine Fangrate von 255.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Blütenburgwald, Route 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 123, Event-Verteilung
SM Route 101, 102, 118, 119
FRBG Tausch
IV DPPT Route 202 (Schwarm)
HGSS Knofensa-Turm, Glockenturm, Turmruine (Hoenn-Sound), Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V SWS2W2 Poképorter, Kleiner Wald DW
VI XY Route 2
ΩRαS Blütenburgwald, Route 101, 102, 103, 104, 110
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Route 2, 3, Brückental, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids (Brückental, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (W), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Norman Arenaleiter RUSASM 7

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen


Zigzachs


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
3 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
6 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
9 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
12 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
15 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
18 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
21 Erholung Psycho Status  10
24 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
27 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
30 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
33 Bauchtrommel Normal Status  10
36 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM29 Charme Fee Status  100 % 20
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM84 Kehrschelle Normal Physisch  25 85 % 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP85 Kraftschub Normal Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Charme SDLP Fee Status  100 % 20
Lehmschelle SDLP Boden Spezial  20 100 % 10
Rechte Hand SDLP Normal Status  20
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Trickbetrug SDLP Psycho Status  100 % 10
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Turbotempo Normal Physisch  80 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Galar-Zigzachs


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
3 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
6 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
9 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
12 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
15 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
18 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
21 Erholung Psycho Status  10
24 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
27 Grimasse Normal Status  100 % 10
30 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
33 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
36 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM47 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM85 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP85 Kraftschub Normal Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangstirade Unlicht Status  100 % 20
Rapidschutz Kampf Status  15
Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Zigzachs von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Zigzachs Galar-Zigzachs
Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Zigzachs kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RUSASM Sinelbeere Sinelbeere 5%
DPPT Sinelbeere Sinelbeere 5%
HGSS Sinelbeere Sinelbeere 5%
ΩRαS Trank Trank
Beleber Beleber
50%
5%

Pokédex-Einträge

Zigzachs
Gen.
Spiel
Eintrag
ZIGZACHS ist ein rastloser Wanderer. Dieses POKéMON ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
Das Haar auf ZIGZACHS’ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses POKéMON stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
Ein sehr neugieriges POKéMON. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es Zickzack.
ZIGZACHS sucht ständig mit der Nase auf dem Boden nach etwas. Man erkennt es an den Fußspuren, die es im Zickzackmuster hinterlässt.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Seine Neugierde lässt es ständig im Zickzack laufen. Im Auffinden von Gegenständen ist es einsame Spitze.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Ein sehr neugieriges Pokémon. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es zickzack.
Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
Das Haar auf Zigzachs’ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses Pokémon stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
Diese Form nahmen die Zigzachs Galars an, um sich an andere Regionen anzupassen. Sie haben ein Talent dafür, Dinge aufzuspüren.
Galar-Zigzachs
Gen.
Spiel
Eintrag
Es hinterlässt überall ein riesiges Chaos, indem es sich im Zickzack bewegt. Hierbei handelt es sich offenbar um die älteste Form von Zigzachs.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zigzachs:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Zigzachs befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Wald (beide Tische)
COLXD Tausch
PMDPMD Stahlberg E1–5
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 12, Uferloser Level 25, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E1–11
V SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
LPTA K-Wald, I-Bergpfad, Feststell-Museum
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SH Event-Zyklus Woche 23, 24
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 14-02
VIII PMDDX Reinwald, Stahlberg

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off
Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Zigzachs (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Zigzachs/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise

In anderen Sprachen: