Z-Attacke: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Artwork Z-Attacke.png|thumb|300px|richt|Artwork zur Z-Attacke]]
[[Datei:Artwork Z-Attacke.png|thumb|300px|richt|Artwork zur Z-Attacke]]
Die '''Z-Attacke''' ist ein neues Spielelement, das mit [[Pokémon Sonne und Mond]] eingeführt wird. Hierbei handelt es sich um [[Attacken]] von extremer Stärke, die jedoch nur ein Mal pro Kampf eingesetzt werden können. Z-Attacken kommen zustande, wenn die Wünsche von Trainer und Pokémon miteinander harmonisieren und beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen. Alle Pokémon können von Z-Attacken Gebrauch machen, um sich im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] innerhalb kürzester Zeit einen Vorteil zu verschaffen.
Die '''Z-Attacke''' ist ein neues Spielelement, welches mit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] um die Spiele [[Pokémon Sonne und Mond]] eingeführt wurde. Hierbei handelt es sich um [[Attacke]]n von extremer Stärke, die jedoch nur ein Mal pro Kampf eingesetzt werden können, in [[Pokémon Ultra Sonne und Ultra Mond]] ist es mithilfe des Rotom-Pokédex möglich sie zwei mal einzusetzen. Z-Attacken kommen zustande, wenn die Wünsche von Trainer und Pokémon miteinander harmonisieren und beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen. Alle Pokémon können von Z-Attacken Gebrauch machen, um sich im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] innerhalb kürzester Zeit einen Vorteil zu verschaffen.
 
== Voraussetzungen ==
Will ein Trainer bei einem seiner Pokémon eine Z-Attacke hervorrufen, benötigt er zwei Arten von Gegenständen, nämlich einen [[Z-Ring]], den er selbst bei sich trägt, sowie einen [[Z-Kristalle|Z-Kristall]].
 
[[Datei:Z-Ring Artwork.png|thumb|100px|right|Z-Ring]]
=== Z-Ringe ===
{{Hauptartikel|Z-Ring}}
Ein Z-Ring ist ein [[Basis-Items|Basis-Item]] in Form eines Armreifs, welchen ein Trainer mit sich führen kann. In ihm ist eine Einsparung eingelassen, welche es ermöglicht, einen Z-Kristall darin zu befestigen. Sie ermöglichen zudem den Einsatz der [[Mega-Entwicklung]]. Häufig werden Z-Ringe von [[Inselkönig]]en angefertigt und übergeben, nachdem ein Trainer sich in der [[Inselwanderschaft]] beweist.
 
[[Datei:Voltium Z Artwork.png|thumb|100px|Ein [[Voltium Z]]]]
=== Z-Kristalle ===
{{Hauptartikel|Z-Kristalle}}
Z-Kristalle hingegen sind rautenförmige, kristalline Strukturen, welche in den Z-Ring eingefügt werden können. Werden diese vom Trainer aktiviert, strahlen sie eine sogenannte Z-Kraft aus, welche ein Pokémon einhüllen und so seine Attacken verstärken kann.
 
Es existieren dabei zwei Arten von Z-Kristallen: Typspezifische Kristalle gibt es für jeden bekannten Typ, sie haben die Fähigkeit, eine beliebige Attacke des entsprechenden Typen zu einer Z-Attacke aufzuwerten, egal welches Pokémon sie trägt. Das Pokémon muss dabei dem entsprechenden Typ nicht angehören. So kann beispielsweise ein [[Voltium Z]] jede Schaden anrichtende [[Elektro]]-Attacke zur Z-Attacke [[Gigavolt-Funkensalve]] aufwerten. Daneben sind auch pokémonspezifische Kristalle bekannt, welche nur bei bestimmten Spezies eine Aufwertung erlauben und zudem an bestimmte Attacken gekoppelt sind.
 
Eine Liste aller Z-Kristalle findet sich bei der Auflistung der Z-Attacken.


== Durchführung ==
== Durchführung ==
[[Datei:Z-Ring Artwork.png|thumb|100px|right|Z-Ring]]
Ist nun ein Trainer im Besitz des Z-Ringes sowie eines Z-Kristalls, kann er mithilfe einer besonderen Pose und Tanzbewegung die Z-Kraft freisetzen und damit das Pokémon aufladen, woraufhin es eine Z-Attacke einsetzen kann. Es muss dafür eine Attacke des entsprechenden Typs beherrschen, welche Schaden anrichtet. Falls die Attacke aus Gründen wie [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]], [[Paralyse]], [[Verwirrung]] oder vorzeitiger [[Besiegt|Kampfunfähigkeit]] des Pokémon nicht ausgeführt wird, ist die erneute Auswahl einer Z-Attacke noch immer möglich.
Um eine Z-Attacke auszuführen, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein:
 
*Der Trainer muss im Besitz eines Z-Rings und eines Z-Kristalls sein.
<div align="center">[[Datei:SoMo Kampfbildschirm.png|105px]][[Datei:SoMo Auswahl Z-Attacke.png|105px]][[Datei:SoMo Armbandfunktion 1.png|150px]][[Datei:SoMo Armbandfunktion 2.png|150px]][[Datei:SoMo Armbandfunktion 3.png|135px]][[Datei:SoMo Flamiau Spezialmove.png|150px]]</div>
*Das Pokémon muss einen Z-Kristall derselben Art bei sich tragen.
*Das Pokémon muss eine Attacke beherrschen, deren [[Typ]] mit dem des Z-Kristalls übereinstimmt.


Sind alle Bedingungen erfüllt, ist es dem Trainer möglich, sich mithilfe einer besonderen Pose und Tanzbewegungen mit dem Pokémon zu verbinden und es eine Z-Attacke einsetzen zu lassen.
== Z-Attacken ==
Im folgenden Abschnitt werden alle bekannten Z-Attacken sowie deren Eigenschaften erklärt.


[[Datei:SM Kampfbildschirm.png|105px]][[Datei:SM Auswahl Z-Attacke.png|105px]][[Datei:SM Armbandfunktion 1.png|150px]][[Datei:SM Armbandfunktion 2.png|150px]][[Datei:SM Armbandfunktion 3.png|135px]][[Datei:SM Flamiau Spezialmove.png|150px]]
=== Typspezifische Z-Attacken ===
Es sind zwei Arten von Z-Attacken bekannt. Typspezifische Z-Attacken können von jedem Pokémon ausgeführt werden und hängen vom Typ des Z-Kristalls ab. Zudem gibt es pokémonabhängige Z-Attacken, die nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden können, solange sie eine bestimmte Attacke beherrschen.


== Liste der Z-Attacken ==
==== Offensive Z-Attacken ====
Bis jetzt sind zwei Arten von Z-Attacken bekannt. Typspezifische Z-Attacken können von jedem Pokémon ausgeführt werden und hängen vom Typ des Z-Kristalls ab. Zudem gibt es Pokémonabhängige Z-Attacken, die nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden können.
{| class="round rechts c sortable" style="background: #5c82ae; border: 2px solid #5c82ae; width: auto;"
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | '''[[Basisstärke]]'''
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | '''Stärke der Z-Attacke'''
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ≤55
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 100
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 60 – 65
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 120
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 70 – 75
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 140
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 80 – 85
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 160
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 90 – 95
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 175
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 100
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 180
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 110
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 185
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 120
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 190
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 130
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 195
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ≥140
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 200
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | K.O.
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | 180
|}
[[Schadensklasse|Physische]] und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken werden zu offensiven Z-Attacken. Jede offensive Z-Attacke verfügt über einen eigenen Namen und eine eigene Animation. Zudem ignorieren offensive Z-Attacken jegliche Änderungen an [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Genauigkeit]] und [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Fluchtwert]] und treffen ihr Ziel immer, solange es sich nicht durch Attacken wie [[Fliegen]] oder [[Schaufler]] nicht auf dem Feld befindet.


[[Datei:SM Elektro Z-Kristall.png|thumb|100px|Ein [[Voltium Z]]]]
Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der typabhängigen Z-Attacken kann mindestens 100 und maximal 200 betragen. Welchen Wert sie annimmt, hängt von der Basisstärke der zugrundeliegenden Attacke ab. Zudem übernimmt die Z-Attacke die Schadensklasse jener Attacke. Z-Attacken ist es neben ihrer ohnehin schon immensen Stärke außerdem möglich, trotz schützender Attacken (wie [[Schutzschild]] oder [[Bunker]]) zu treffen, wobei der [[Schaden]] jedoch auf 25% reduziert wird.
{| class="round center sortable" style="background: #D9D9D9; border: 2px solid #B5B5B5; width: auto;"
{{clear-both}}
{| style="text-align:center; width:auto; background: #5c82ae; border:2px solid #5c82ae" class="round c"
|-
|-
! colspan="3" class="round" style="background: #FFFFFF;" | '''Typabhängige Z-Attacken'''
! <span style="color:#FFFFFF"> Typ </span>
! <span style="color:#FFFFFF"> Video <br> <small>(zum Abspielen anklicken)</small> </span>
! style="background: #5c82ae; padding: 2px;" |
! <span style="color:#FFFFFF"> Typ </span>
! <span style="color:#FFFFFF"> Video <br> <small>(zum Abspielen anklicken)</small> </span>
|- class="darkBg1"
| {{IC|Normal}}<br>[[Normium Z]]<br>{{Itemicon|Normium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Hyper-Sprintangriff.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Hyper-Sprintangriff]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Kampf}}<br>[[Battalium Z]]<br>{{Itemicon|Battalium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Fulminante Faustschläge.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Fulminante Faustschläge]]
|- class="darkBg1"
| {{IC|Flug}}<br>[[Aerium Z]]<br>{{Itemicon|Aerium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Finaler Steilflug.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Finaler Steilflug]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Gift}}<br>[[Toxium Z]]<br>{{Itemicon|Toxium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Vernichtender Säureregen.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Vernichtender Säureregen]]
|- class="darkBg1"
| {{IC|Boden}}<br>[[Terrium Z]]<br>{{Itemicon|Terrium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Seismische Eruption.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Seismische Eruption]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Gestein}}<br>[[Petrium Z]]<br>{{Itemicon|Petrium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Apokalyptische Steinpresse.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Apokalyptische Steinpresse]]
|- class="darkBg1"
| {{IC|Käfer}}<br>[[Insectium Z]]<br>{{Itemicon|Insectium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Wirbelnder Insektenhieb.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Wirbelnder Insektenhieb]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Geist}}<br>[[Phantomium Z]]<br>{{Itemicon|Phantomium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Ewige Nacht.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Ewige Nacht]]
|- class="darkBg1"
| {{IC|Stahl}}<br>[[Metallium Z]]<br>{{Itemicon|Metallium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Turbo-Spiralkombo.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Turbo-Spiralkombo]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Feuer}}<br>[[Pyrium Z|Pyrium]]<br>[[Pyrium Z|Z]]<br>{{Itemicon|Pyrium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Dynamische Maxiflamme.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Dynamische Maxiflamme]]
|- class="darkBg1"
| {{IC|Wasser}}<br>[[Aquium Z]]<br>{{Itemicon|Aquium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Super-Wassertornado.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Super-Wassertornado]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Pflanze}}<br>[[Botanium Z]]<br>{{Itemicon|Botanium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Brillante Blütenpracht.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Brillante Blütenpracht]]
|- class="darkBg1"
| {{IC|Elektro}}<br>[[Voltium Z]]<br>{{Itemicon|Voltium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Gigavolt-Funkensalve.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Gigavolt-Funkensalve]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Psycho}}<br>[[Psium Z]]<br>{{Itemicon|Psium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Psycho-Schmetterschlag.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Psycho-Schmetterschlag]]
|- class="darkBg1"
| {{IC|Eis}}<br>[[Glacium Z]]<br>{{Itemicon|Glacium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Tobender Geofrost.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Tobender Geofrost]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Drache}}<br>[[Dracium Z]]<br>{{Itemicon|Dracium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Drastisches Drachendröhnen.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Drastisches Drachendröhnen]]
|- class="darkBg1"
| {{IC|Unlicht}}<br>[[Noctium Z]]<br>{{Itemicon|Noctium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Schwarzes Loch des Grauens.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Schwarzes Loch des Grauens]]
| style="background: #DCDCDC" |
| {{IC|Fee}}<br>[[Sylphium Z]]<br>{{Itemicon|Sylphium Z}}
| [[Datei:Z-Attacke - Entzückender Sternenstoß.mp4|thumbframe=110;muted;loop]]<br>[[Entzückender Sternenstoß]]
|}
 
==== Z-Statusattacken ====
Nicht nur offensive, sondern auch Statusattacken können mit Z-Kraft zu Z-Attacken aufgewertet werden. Dadurch werden sie mit unterschiedlichen Zusatzeffekten versehen und erhalten das Präfix „Z-“, so wird beispielsweise [[Donnerwelle]] zu Z-Donnerwelle und erhöht zusätzlich zum [[Paralyse]]-Effekt die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] um eine Stufe. In der folgenden Liste finden sich alle Statusattacken neben dem Zusatzeffekt, den eine Aufladung mit Z-Kraft mit sich bringt.
 
{| class="round center sortable" style="background: #5c82ae; border: 2px solid #5c82ae; width:100%;"
|-
|-
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Attacke|Z-Attacke]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | Zusatzeffekt
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Typen|Typ]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | Attacke
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Z-Kristalle|Z-Kristall]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Hyper-Sprintangriff]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Angriff+{{tt|*|Erhöht den Angriff um eine Stufe}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Normal}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Fluch]]{{tt|*|nicht-Geist Version}}, [[Invertigo]], [[Irrlicht]], [[Jauler]], [[Klauenwetzer]], [[Konzentration]], [[Kraftschub]], [[Krafttrick]], [[Kreideschrei]], [[Meditation]], [[Pflüger]], [[Protzer]], [[Rutenschlag]], [[Schärfer]], [[Schnüffler]], [[Silberblick]], [[Verhöhner]]  
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Normium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Fulminante Faustschläge]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Angriff++{{tt|*|Erhöht den Angriff um zwei Stufen}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Kampf}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Spiegeltrick]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Battalium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Finaler Steilflug]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Angriff+++{{tt|*|Erhöht den Angriff um drei Stufen}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Flug}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Platscher]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Aerium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Vernichtender Säureregen]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Verteidigung+{{tt|*|Erhöht die Verteidigung um eine Stufe}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Gift}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Blockbefehl]], [[Brüller]], [[Bunker]], [[Charme]], [[Daunenreigen]], [[Feenschloss]], [[Floraschild]], [[Folterknecht]], [[Giftfalle]], [[Giftpuder]], [[Giftspitzen]], [[Giftwolke]], [[Grasfeld]], [[Härtner]], [[Heuler]], [[Kameradschaft]], [[Kampfgebrüll]], [[Kraftabsorber]], [[Kulleraugen]], [[Leidteiler]], [[Panzerschutz]], [[Rapidschutz]], [[Reflektor]], [[Rückentzug]], [[Rundumschutz]], [[Schutzstacheln]], [[Spaßkanone]], [[Spinnennetz]], [[Stachler]], [[Tarnsteine]], [[Tatami-Schild]], [[Toxin]], [[Tränendrüse]], [[Wasserring]]  
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Toxium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Seismische Eruption]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Angriff+{{tt|*|Erhöht den Spezial-Angriff um eine Stufe}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Boden}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Bitterkuss]], [[Elektrifizierung]], [[Erdanziehung]], [[Hilfsmechanik]], [[Itemsperre]], [[Kommando]], [[Konfustrahl]], [[Metallsound]], [[Nachtmahr]], [[Plasmaschauer]], [[Psychofeld]], [[Taumeltanz]], [[Telekinese]], [[Trugträne]], [[Typenspiegel]], [[Überflutung]], [[Wachstum]], [[Wankelstrahl]], [[Willensleser]], [[Wunderauge]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Terrium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Apokalyptische Steinpresse]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Angriff++{{tt|*|Erhöht den Spezial-Angriff um zwei Stufen}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Gestein}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Heilblockade]], [[Psybann]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Petrium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Wirbelnder Insektenhieb]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Verteidigung+{{tt|*|Erhöht die Spezial-Verteidigung um eine Stufe}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Käfer}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Donnerwelle]], [[Giftblick]], [[Horrorblick]], [[Kosmik-Kraft]], [[Ladevorgang]], [[Lehmsuhler]], [[Lichtschild]], [[Magieraum]], [[Magnetregler]], [[Mystowellen]], [[Nassmacher]], [[Nebelfeld]], [[Rampenlicht]], [[Schmeichler]], [[Stachelspore]], [[Trickschutz]], [[Vertrauenssache]], [[Verwurzler]], [[Wirbelwind]], [[Wunschtraum]], [[Wunderraum]], [[Zwango]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Insectium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Ewige Nacht]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Spezial-Verteidigung++{{tt|*|Erhöht die Spezial-Verteidigung um zwei Stufen}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Geist}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Begrenzer]], [[Duftwolke]], [[Liebreiz]], [[Magiemantel]], [[Pulverschleuder]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Phantomium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Turbo-Spiralkombo]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Initiative+{{tt|*|Erhöht die Initiative um eine Stufe}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Stahl}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Auroraschleier]], [[Bodyguard]], [[Elektrofeld]], [[Fadenschuss]], [[Gähner]], [[Galanterie]], [[Gesang]], [[Giftfaden]], [[Grasflöte]], [[Grimasse]], [[Hagelsturm]], [[Hypnose]], [[Initiativetausch]], [[Klebenetz]], [[Krafttausch]], [[Kraftteiler]], [[Magensäfte]], [[Regentanz]], [[Rollentausch]], [[Sandsturm]], [[Schlafpuder]], [[Schutztausch]], [[Schutzteiler]], [[Sonnentag]], [[Sorgensamen]], [[Superschall]], [[Todeskuss]], [[Verzögerung]], [[Wertewechsel]], [[Zielschuss]], [[Zugabe]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Metallium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Dynamische Maxiflamme]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Initiative++{{tt|*|Erhöht die Initiative um zwei Stufen}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Feuer}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Aufbereitung]], [[Egotrip]], [[Offerte]], [[Trickbetrug]], [[Seitentausch]], [[Übernahme]], [[Wechseldich]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Pyrium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Super-Wassertornado]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Genauigkeit+{{tt|*|Erhöht die Genauigkeit um eine Stufe}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Wasser}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Auflockern]], [[Bizarroraum]], [[Einigler]], [[Energiefokus]], [[Imitator]], [[Lockduft]], [[Mimikry]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Aquium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Brillante Blütenpracht]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Fluchtwert+{{tt|*|Erhöht den Fluchtwert um eine Stufe}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Pflanze}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Beschwörung]], [[Blitz]], [[Magnetflug]], [[Psykraft]], [[Rauchwolke]], [[Sandwirbel]], [[Scanner]], [[Tarnung]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Botanium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Gigavolt-Funkensalve]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Statuswerte+{{tt|*|Erhöht alle Statuswerte, außer Genauigkeit und Fluchtwert, um eine Stufe}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Elektro}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Ehrentag]], [[Geokontrolle]], [[Goldene Zeiten]], [[Halloween]], [[Händchenhalten]], [[Läuterung]], [[Nachahmer]], [[Umwandlung]], [[Waldesfluch]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Voltium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Psycho-Schmetterschlag]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Volltrefferquote+{{tt|*|Erhöht die Volltrefferquote um zwei Stufen}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Psycho}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Akupressur]], [[Gesichte]], [[Rückenwind]], [[Schlafrede]], [[Statustausch]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Psium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Tobender Geofrost]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Negative Statusver. aufgehoben{{tt|*|Setzt alle negativen Statusmodifizierer zurück.}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Eis}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Abgesang]], [[Agilität]], [[Amnesie]], [[Angeberei]], [[Anziehung]], [[Ausdauer]], [[Aussetzer]], [[Autotomie]], [[Barriere]], [[Baumwollsaat]], [[Delegator]], [[Doppelteam]], [[Drachentanz]], [[Egelsamen]], [[Einrollen]], [[Eisenabwehr]], [[Erholung]], [[Falterreigen]], [[Florakur]], [[Gangwechsel]], [[Gedankengut]], [[Genesung]], [[Hausbruch]], [[Heilbefehl]], [[Heilwoge]], [[Komprimator]], [[Königsschild]], [[Milchgetränk]], [[Mondschein]], [[Morgengrauen]], [[Pilzspore]], [[Ränkeschmied]], [[Rechte Hand]], [[Ruheort]], [[Sandsammler]], [[Säurepanzer]], [[Schlummerort]], [[Schutzschild]], [[Schweifglanz]], [[Schwerttanz]], [[Spotlight]], [[Stafette]], [[Steinpolitur]], [[Synthese]], [[Tagedieb]], [[Verzehrer]], [[Watteschild]], [[Weichei]], [[Wutpulver]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Glacium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Drastisches Drachendröhnen]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | KP-Regeneration (selbst){{tt|*|Regeneriert 100% der eigenen KP.}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Drache}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Aromakur]], [[Bauchtrommel]], [[Dunkelnebel]], [[Fluch]]{{tt|*|Geist Version}}, [[Groll]], [[Heilung]], [[Horter]], [[Psycho-Plus]], [[Teleport]], [[Umwandlung2]], [[Vitalglocke]], [[Wandler]], [[Weißnebel]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Dracium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Schwarzes Loch des Grauens]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | KP-Regeneration (Mitstreiter){{tt|*|Regeneriert 100% der KP des eingewechselten Pokémons.}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Unlicht}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Abgangstirade]], [[Memento-Mori]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Noctium Z]]
|-
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Entzückender Sternenstoß]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Attacken-Magnet{{tt|*|Gegnerische Attacken werden auf den Anwender umgelenkt.}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{IC|Fee}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Abgangsbund]], [[Nachspiel]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Sylphium Z]]
|-
|-
! colspan="3" class="round" style="background: #FFFFFF;" | '''Pokémonabhängige Z-Attacken'''
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Variiert je nach Typ{{tt|*|Führt eine Z-Attacke basierend auf der hervorgerufenen Attacke aus.}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Metronom]]
|}
 
=== Pokémonabhängige Z-Attacken ===
Pokémonabhängige Z-Attacken können nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden, solange sie eine bestimmte Attacke beherrschen. Sie verwenden von den typspezifischen Z-Attacken seperate Z-Kristalle. Ein Pokémon muss nicht zwingend der Spezies direkt angehören, sondern kann auch als ein solches Pokémon [[Wandler|verwandelt]] mit dem richtigen Z-Kristall solche Attacken ausführen. Wie offensive Z-Attacke verfügt jede pokémonabhängige Z-Attacke über einen eigenen Namen und eine eigene Animation.
 
{| class="round center sortable" style="background: #5c82ae; border: 2px solid #5c82ae; width: auto;"
|-
|-
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Attacke|Z-Attacke]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Attacke|Z-Attacke]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Schadensklasse]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Typen|Typ]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | Grundlegende Attacke
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{Name|Mimigma}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Knuddler]]
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{sk|US|UM}}
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | [[Schmetternde Sonnenwalze]]
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | {{IC|Stahl}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{Name|Solgaleo}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | [[Stahlgestirn]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | [[Solgalium Z]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | {{sk|US|UM}}
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{Name|Necrozma (Abendmähne)}}
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | [[Geballter Mondlaser]]
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | {{IC|Geist}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{Name|Lunala}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | [[Schattenstrahl]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | [[Lunalium Z]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" rowspan="2" | {{sk|US|UM}}
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| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{Name|Necrozma (Morgenschwingen)}}
|}
|}
<div class="thumb center" style="margin-top: 1em;"><div class="thumbinner" style="width:400px;">[[Datei:Z-Attacke - Perfektes Pika-Projektil.mp4|thumbframe=573;muted]]<div class="thumbcaption" style="margin-top: -0.4em;">Z-Attacke [[Perfektes Pika-Projektil]]</div></div></div>
== Im Anime ==
[[Datei:Tortunator Dynamische Maxiflamme.jpg|thumb|200px|Tortunator setzt Dynamische Maxiflamme ein]]
Im [[Anime]] tauchen Z-Attacken in der [[Staffel 20|zwanzigsten Staffel]] auf. Bereits in der ersten Folge, ''[[Alola, neue Abenteuer!]]'', entfesselt [[Kiawe]] im Kampf gegen drei [[Team Skull Rüpel]] die Kraft eines [[Pyrium Z]], welches in seinem [[Z-Ring]] befestigt ist. Dadurch lädt er sein [[Tortunator (Anime)|Tortunator]] mit Z-Kraft auf und dieses kann [[Dynamische Maxiflamme]] verwenden, womit es die Rüpel spielend in die Flucht schlagen kann.
Auch [[Ash Ketchum|Ash]] erhält in der ersten Episode einen Z-Ring von [[Kapu-Riki (Anime)|Kapu-Riki]], in den [[Voltium Z]] eingelassen ist. Es fordert ihn und [[Ashs Pikachu|sein Pikachu]] in ''[[Die Herausforderung des Schutzpatrons!]]'' zu einem Kampf heraus und hilft Ash dabei, die Z-Kraft auszulösen, woraufhin Pikachu eine gigantische [[Gigavolt-Funkensalve]] abfeuern kann. Der Kristall jedoch zerbricht aufgrund der laienhaften Anwendung, woraufhin Ash sich vornimmt, die Beherrschung zu perfektionieren.
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Pokémon-GX}}
Im Sammelkartenspiel wurden im „Sonne & Mond“-Zyklus spezielle [[Pokémonkarte]]n eingeführt, die den Namen Pokémon-[[Datei:Pokémon-GX TCG.png|x15px|link=Pokémon-GX]] tragen und über sogenannte GX-Attacken verfügen. Diese sind nur ein einziges Mal pro Spiel einsetzbar und basieren auf den Z-Attacken. Außerdem besitzen sie bis zu zwei normale, aber besonders starke Attacken oder Fähigkeiten sowie besonders hohe KP. Wird ein Pokémon-''GX'' kampfunfähig, darf der Gegner zwei Preiskarten ziehen.
<gallery caption="Ausgewählte GX-Karten" align=center heights="160px">
Datei:Relaxo-GX (SM Black Star Promos SM05).jpg|[[Relaxo-GX (SM Black Star Promos SM05)|Relaxo-GX]]
Datei:Wolwerock-GX (SM Black Star Promos SM14).png|[[Wolwerock-GX (Iwanko Zenryoku Deck 009)|Wolwerock-GX]]
Datei:Lunala-GX (Sonne & Mond 66).jpg|[[Lunala-GX (Sonne & Mond 66)|Lunala-GX]]
Datei:Silvarro-GX (Sonne & Mond 12).jpg|[[Silvarro-GX (Sonne & Mond 12)|Silvarro-GX]]
Datei:Primarene-GX (Sonne & Mond 42).jpg|[[Primarene-GX (Sonne & Mond 42)|Primarene-GX]]
Datei:Fuegro-GX (Sonne & Mond 27).jpg|[[Fuegro-GX (Sonne & Mond 27)|Fuegro-GX]]
</gallery>


== Merchandise ==
== Merchandise ==
[[Datei:SM Z-Ring Spielzeug.png|thumb|200px|right|Z-Ring von TOMY Group]]
[[Datei:SoMo Z-Ring Spielzeug.png|thumb|200px|right|Z-Ring von TOMY Group]]
TOMY Group wird ein Z-Ring-Produkt zum Verkauf anbieten, das zur selben Zeit wie [[Pokémon Sonne und Mond]] erscheinen wird. Wenn ein Spieler in Pokémon Sonne und Pokémon Mond eine Z-Attacke einsetzt, wird sein echter Z-Ring aufleuchten, vibrieren und Geräusche machen, die zum Video und Sound im Spiel passen. Dadurch soll das Erlebnis des Spielers beim Einsatz einer Z-Attacke intensiviert werden und den Spielspaß erhöhen.
TOMY Group bietet ein Z-Ring-Produkt zum Verkauf an, das zur selben Zeit wie [[Pokémon Sonne und Mond]] erschienen ist. Wenn ein Spieler in Pokémon Sonne und Mond eine Z-Attacke einsetzt, wird sein echter Z-Ring aufleuchten, vibrieren und Geräusche machen, die zum Video und Sound im Spiel passen. Dadurch soll das Erlebnis des Spielers beim Einsatz einer Z-Attacke intensiviert werden und den Spielspaß erhöhen.
 
== Trivia ==
Bei der Benutzung von Z-[[Bauchtrommel]] und Z-[[Fluch]]{{tt|*|Geist Version}} ist zu beachten, dass zuerst die KP hergestellt und danach die KP durch den Angriffs-Effekt abgezogen werden.  


[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Attacke]]
[[Kategorie:Attacke]]
[[Kategorie:Z-Attacke|*]]


[[en:Z-Move]]
[[en:Z-Move]]

Version vom 12. November 2017, 14:22 Uhr

Artwork zur Z-Attacke

Die Z-Attacke ist ein neues Spielelement, welches mit der siebten Generation um die Spiele Pokémon Sonne und Mond eingeführt wurde. Hierbei handelt es sich um Attacken von extremer Stärke, die jedoch nur ein Mal pro Kampf eingesetzt werden können, in Pokémon Ultra Sonne und Ultra Mond ist es mithilfe des Rotom-Pokédex möglich sie zwei mal einzusetzen. Z-Attacken kommen zustande, wenn die Wünsche von Trainer und Pokémon miteinander harmonisieren und beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen. Alle Pokémon können von Z-Attacken Gebrauch machen, um sich im Kampf innerhalb kürzester Zeit einen Vorteil zu verschaffen.

Voraussetzungen

Will ein Trainer bei einem seiner Pokémon eine Z-Attacke hervorrufen, benötigt er zwei Arten von Gegenständen, nämlich einen Z-Ring, den er selbst bei sich trägt, sowie einen Z-Kristall.

Z-Ring

Z-Ringe

→ Hauptartikel: Z-Ring

Ein Z-Ring ist ein Basis-Item in Form eines Armreifs, welchen ein Trainer mit sich führen kann. In ihm ist eine Einsparung eingelassen, welche es ermöglicht, einen Z-Kristall darin zu befestigen. Sie ermöglichen zudem den Einsatz der Mega-Entwicklung. Häufig werden Z-Ringe von Inselkönigen angefertigt und übergeben, nachdem ein Trainer sich in der Inselwanderschaft beweist.

Ein Voltium Z

Z-Kristalle

→ Hauptartikel: Z-Kristalle

Z-Kristalle hingegen sind rautenförmige, kristalline Strukturen, welche in den Z-Ring eingefügt werden können. Werden diese vom Trainer aktiviert, strahlen sie eine sogenannte Z-Kraft aus, welche ein Pokémon einhüllen und so seine Attacken verstärken kann.

Es existieren dabei zwei Arten von Z-Kristallen: Typspezifische Kristalle gibt es für jeden bekannten Typ, sie haben die Fähigkeit, eine beliebige Attacke des entsprechenden Typen zu einer Z-Attacke aufzuwerten, egal welches Pokémon sie trägt. Das Pokémon muss dabei dem entsprechenden Typ nicht angehören. So kann beispielsweise ein Voltium Z jede Schaden anrichtende Elektro-Attacke zur Z-Attacke Gigavolt-Funkensalve aufwerten. Daneben sind auch pokémonspezifische Kristalle bekannt, welche nur bei bestimmten Spezies eine Aufwertung erlauben und zudem an bestimmte Attacken gekoppelt sind.

Eine Liste aller Z-Kristalle findet sich bei der Auflistung der Z-Attacken.

Durchführung

Ist nun ein Trainer im Besitz des Z-Ringes sowie eines Z-Kristalls, kann er mithilfe einer besonderen Pose und Tanzbewegung die Z-Kraft freisetzen und damit das Pokémon aufladen, woraufhin es eine Z-Attacke einsetzen kann. Es muss dafür eine Attacke des entsprechenden Typs beherrschen, welche Schaden anrichtet. Falls die Attacke aus Gründen wie Zurückschrecken, Paralyse, Verwirrung oder vorzeitiger Kampfunfähigkeit des Pokémon nicht ausgeführt wird, ist die erneute Auswahl einer Z-Attacke noch immer möglich.

Z-Attacken

Im folgenden Abschnitt werden alle bekannten Z-Attacken sowie deren Eigenschaften erklärt.

Typspezifische Z-Attacken

Es sind zwei Arten von Z-Attacken bekannt. Typspezifische Z-Attacken können von jedem Pokémon ausgeführt werden und hängen vom Typ des Z-Kristalls ab. Zudem gibt es pokémonabhängige Z-Attacken, die nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden können, solange sie eine bestimmte Attacke beherrschen.

Offensive Z-Attacken

Basisstärke Stärke der Z-Attacke
≤55 100
60 – 65 120
70 – 75 140
80 – 85 160
90 – 95 175
100 180
110 185
120 190
130 195
≥140 200
K.O. 180

Physische und spezielle Attacken werden zu offensiven Z-Attacken. Jede offensive Z-Attacke verfügt über einen eigenen Namen und eine eigene Animation. Zudem ignorieren offensive Z-Attacken jegliche Änderungen an Genauigkeit und Fluchtwert und treffen ihr Ziel immer, solange es sich nicht durch Attacken wie Fliegen oder Schaufler nicht auf dem Feld befindet.

Die Stärke der typabhängigen Z-Attacken kann mindestens 100 und maximal 200 betragen. Welchen Wert sie annimmt, hängt von der Basisstärke der zugrundeliegenden Attacke ab. Zudem übernimmt die Z-Attacke die Schadensklasse jener Attacke. Z-Attacken ist es neben ihrer ohnehin schon immensen Stärke außerdem möglich, trotz schützender Attacken (wie Schutzschild oder Bunker) zu treffen, wobei der Schaden jedoch auf 25% reduziert wird. Vorlage:Clear-both

Typ Video
(zum Abspielen anklicken)
Typ Video
(zum Abspielen anklicken)
Vorlage:IC
Normium Z
Normium Z
thumbframe=110;muted;loop
Hyper-Sprintangriff
Vorlage:IC
Battalium Z
Battalium Z
thumbframe=110;muted;loop
Fulminante Faustschläge
Vorlage:IC
Aerium Z
Aerium Z
thumbframe=110;muted;loop
Finaler Steilflug
Vorlage:IC
Toxium Z
Toxium Z
thumbframe=110;muted;loop
Vernichtender Säureregen
Vorlage:IC
Terrium Z
Terrium Z
thumbframe=110;muted;loop
Seismische Eruption
Vorlage:IC
Petrium Z
Petrium Z
thumbframe=110;muted;loop
Apokalyptische Steinpresse
Vorlage:IC
Insectium Z
Insectium Z
thumbframe=110;muted;loop
Wirbelnder Insektenhieb
Vorlage:IC
Phantomium Z
Phantomium Z
thumbframe=110;muted;loop
Ewige Nacht
Vorlage:IC
Metallium Z
Metallium Z
thumbframe=110;muted;loop
Turbo-Spiralkombo
Vorlage:IC
Pyrium
Z
Pyrium Z
thumbframe=110;muted;loop
Dynamische Maxiflamme
Vorlage:IC
Aquium Z
Aquium Z
thumbframe=110;muted;loop
Super-Wassertornado
Vorlage:IC
Botanium Z
Botanium Z
thumbframe=110;muted;loop
Brillante Blütenpracht
Vorlage:IC
Voltium Z
Voltium Z
thumbframe=110;muted;loop
Gigavolt-Funkensalve
Vorlage:IC
Psium Z
Psium Z
thumbframe=110;muted;loop
Psycho-Schmetterschlag
Vorlage:IC
Glacium Z
Glacium Z
thumbframe=110;muted;loop
Tobender Geofrost
Vorlage:IC
Dracium Z
Dracium Z
thumbframe=110;muted;loop
Drastisches Drachendröhnen
Vorlage:IC
Noctium Z
Noctium Z
thumbframe=110;muted;loop
Schwarzes Loch des Grauens
Vorlage:IC
Sylphium Z
Sylphium Z
thumbframe=110;muted;loop
Entzückender Sternenstoß

Z-Statusattacken

Nicht nur offensive, sondern auch Statusattacken können mit Z-Kraft zu Z-Attacken aufgewertet werden. Dadurch werden sie mit unterschiedlichen Zusatzeffekten versehen und erhalten das Präfix „Z-“, so wird beispielsweise Donnerwelle zu Z-Donnerwelle und erhöht zusätzlich zum Paralyse-Effekt die Spezial-Verteidigung um eine Stufe. In der folgenden Liste finden sich alle Statusattacken neben dem Zusatzeffekt, den eine Aufladung mit Z-Kraft mit sich bringt.

Zusatzeffekt Attacke
Angriff+* Fluch*, Invertigo, Irrlicht, Jauler, Klauenwetzer, Konzentration, Kraftschub, Krafttrick, Kreideschrei, Meditation, Pflüger, Protzer, Rutenschlag, Schärfer, Schnüffler, Silberblick, Verhöhner
Angriff++* Spiegeltrick
Angriff+++* Platscher
Verteidigung+* Blockbefehl, Brüller, Bunker, Charme, Daunenreigen, Feenschloss, Floraschild, Folterknecht, Giftfalle, Giftpuder, Giftspitzen, Giftwolke, Grasfeld, Härtner, Heuler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Kraftabsorber, Kulleraugen, Leidteiler, Panzerschutz, Rapidschutz, Reflektor, Rückentzug, Rundumschutz, Schutzstacheln, Spaßkanone, Spinnennetz, Stachler, Tarnsteine, Tatami-Schild, Toxin, Tränendrüse, Wasserring
Spezial-Angriff+* Bitterkuss, Elektrifizierung, Erdanziehung, Hilfsmechanik, Itemsperre, Kommando, Konfustrahl, Metallsound, Nachtmahr, Plasmaschauer, Psychofeld, Taumeltanz, Telekinese, Trugträne, Typenspiegel, Überflutung, Wachstum, Wankelstrahl, Willensleser, Wunderauge
Spezial-Angriff++* Heilblockade, Psybann
Spezial-Verteidigung+* Donnerwelle, Giftblick, Horrorblick, Kosmik-Kraft, Ladevorgang, Lehmsuhler, Lichtschild, Magieraum, Magnetregler, Mystowellen, Nassmacher, Nebelfeld, Rampenlicht, Schmeichler, Stachelspore, Trickschutz, Vertrauenssache, Verwurzler, Wirbelwind, Wunschtraum, Wunderraum, Zwango
Spezial-Verteidigung++* Begrenzer, Duftwolke, Liebreiz, Magiemantel, Pulverschleuder
Initiative+* Auroraschleier, Bodyguard, Elektrofeld, Fadenschuss, Gähner, Galanterie, Gesang, Giftfaden, Grasflöte, Grimasse, Hagelsturm, Hypnose, Initiativetausch, Klebenetz, Krafttausch, Kraftteiler, Magensäfte, Regentanz, Rollentausch, Sandsturm, Schlafpuder, Schutztausch, Schutzteiler, Sonnentag, Sorgensamen, Superschall, Todeskuss, Verzögerung, Wertewechsel, Zielschuss, Zugabe
Initiative++* Aufbereitung, Egotrip, Offerte, Trickbetrug, Seitentausch, Übernahme, Wechseldich
Genauigkeit+* Auflockern, Bizarroraum, Einigler, Energiefokus, Imitator, Lockduft, Mimikry
Fluchtwert+* Beschwörung, Blitz, Magnetflug, Psykraft, Rauchwolke, Sandwirbel, Scanner, Tarnung
Statuswerte+* Ehrentag, Geokontrolle, Goldene Zeiten, Halloween, Händchenhalten, Läuterung, Nachahmer, Umwandlung, Waldesfluch
Volltrefferquote+* Akupressur, Gesichte, Rückenwind, Schlafrede, Statustausch
Negative Statusver. aufgehoben* Abgesang, Agilität, Amnesie, Angeberei, Anziehung, Ausdauer, Aussetzer, Autotomie, Barriere, Baumwollsaat, Delegator, Doppelteam, Drachentanz, Egelsamen, Einrollen, Eisenabwehr, Erholung, Falterreigen, Florakur, Gangwechsel, Gedankengut, Genesung, Hausbruch, Heilbefehl, Heilwoge, Komprimator, Königsschild, Milchgetränk, Mondschein, Morgengrauen, Pilzspore, Ränkeschmied, Rechte Hand, Ruheort, Sandsammler, Säurepanzer, Schlummerort, Schutzschild, Schweifglanz, Schwerttanz, Spotlight, Stafette, Steinpolitur, Synthese, Tagedieb, Verzehrer, Watteschild, Weichei, Wutpulver
KP-Regeneration (selbst)* Aromakur, Bauchtrommel, Dunkelnebel, Fluch*, Groll, Heilung, Horter, Psycho-Plus, Teleport, Umwandlung2, Vitalglocke, Wandler, Weißnebel
KP-Regeneration (Mitstreiter)* Abgangstirade, Memento-Mori
Attacken-Magnet* Abgangsbund, Nachspiel
Variiert je nach Typ* Metronom

Pokémonabhängige Z-Attacken

Pokémonabhängige Z-Attacken können nur von bestimmten Pokémon eingesetzt werden, solange sie eine bestimmte Attacke beherrschen. Sie verwenden von den typspezifischen Z-Attacken seperate Z-Kristalle. Ein Pokémon muss nicht zwingend der Spezies direkt angehören, sondern kann auch als ein solches Pokémon verwandelt mit dem richtigen Z-Kristall solche Attacken ausführen. Wie offensive Z-Attacke verfügt jede pokémonabhängige Z-Attacke über einen eigenen Namen und eine eigene Animation.

Z-Attacke Stärke Schadensklasse Typ Pokémon Grundlegende Attacke Z-Kristall Debütspiele
Perfektes Pika-Projektil 210 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Volttackle Pikachium Z SM
Tausendfacher Donnerblitz 195 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Donnerblitz Ash-Pikachium Z SM
Blitz-Wellenritt 175 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Donnerblitz A-Raichunium Z SM
Macht der Neun Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Zuflucht Evolium Z SM
Schluss mit lustig 210 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Gigastoß Relaxonium Z SM
Supernova des Ursprungs 185 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Psychokinese Mewnium Z SM
Schatten-Pfeilregen 180 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Schattenfessel Silvarronium Z SM
Hyper Dark Crusher 180 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Dark Lariat Fuegronium Z SM
Grandiose Meeressymphonie 195 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Schaumserenade Primarenium Z SM
Alolas Wächter variiert Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Naturzorn Kapium Z SM
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Sternbild des Seelenraubes 195 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Diebesschatten Marshadownium Z SM
Rasselnder Seelentanz ? ? Vorlage:IC Vorlage:Name Schuppenrasseln Grandirasium Z USUM
Fataler Steinregen ? ? Vorlage:IC Vorlage:Name Steinkante Wolwerockium Z USUM
Herzliche Knuddelkloppe 190 Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:Name Knuddler Mimigmium Z USUM
Schmetternde Sonnenwalze ? ? Vorlage:IC Vorlage:Name Stahlgestirn Solgalium Z USUM
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Geballter Mondlaser ? ? Vorlage:IC Vorlage:Name Schattenstrahl Lunalium Z USUM
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Im Anime

Tortunator setzt Dynamische Maxiflamme ein

Im Anime tauchen Z-Attacken in der zwanzigsten Staffel auf. Bereits in der ersten Folge, Alola, neue Abenteuer!, entfesselt Kiawe im Kampf gegen drei Team Skull Rüpel die Kraft eines Pyrium Z, welches in seinem Z-Ring befestigt ist. Dadurch lädt er sein Tortunator mit Z-Kraft auf und dieses kann Dynamische Maxiflamme verwenden, womit es die Rüpel spielend in die Flucht schlagen kann.

Auch Ash erhält in der ersten Episode einen Z-Ring von Kapu-Riki, in den Voltium Z eingelassen ist. Es fordert ihn und sein Pikachu in Die Herausforderung des Schutzpatrons! zu einem Kampf heraus und hilft Ash dabei, die Z-Kraft auszulösen, woraufhin Pikachu eine gigantische Gigavolt-Funkensalve abfeuern kann. Der Kristall jedoch zerbricht aufgrund der laienhaften Anwendung, woraufhin Ash sich vornimmt, die Beherrschung zu perfektionieren.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Pokémon-GX

Im Sammelkartenspiel wurden im „Sonne & Mond“-Zyklus spezielle Pokémonkarten eingeführt, die den Namen Pokémon- tragen und über sogenannte GX-Attacken verfügen. Diese sind nur ein einziges Mal pro Spiel einsetzbar und basieren auf den Z-Attacken. Außerdem besitzen sie bis zu zwei normale, aber besonders starke Attacken oder Fähigkeiten sowie besonders hohe KP. Wird ein Pokémon-GX kampfunfähig, darf der Gegner zwei Preiskarten ziehen.

Merchandise

Z-Ring von TOMY Group

TOMY Group bietet ein Z-Ring-Produkt zum Verkauf an, das zur selben Zeit wie Pokémon Sonne und Mond erschienen ist. Wenn ein Spieler in Pokémon Sonne und Mond eine Z-Attacke einsetzt, wird sein echter Z-Ring aufleuchten, vibrieren und Geräusche machen, die zum Video und Sound im Spiel passen. Dadurch soll das Erlebnis des Spielers beim Einsatz einer Z-Attacke intensiviert werden und den Spielspaß erhöhen.

Trivia

Bei der Benutzung von Z-Bauchtrommel und Z-Fluch* ist zu beachten, dass zuerst die KP hergestellt und danach die KP durch den Angriffs-Effekt abgezogen werden.

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