Wirbelwind: Unterschied zwischen den Versionen

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==Im Anime==
== Im Anime ==
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== Im Manga ==
== Im Manga ==

Version vom 10. August 2014, 19:22 Uhr

Vorlage:Attacke Wirbelwind ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Das gegnerische Pokémon wird ausgetauscht und der Gegner schickt das nächste nicht-besiegte Pokémon in den Kampf. Da Wirbelwind eine niedrige Priorität von -6 hat, wird sie nach vielen anderen Attacken eingesetzt. Sie schlägt fehl, wenn der Gegner kein weiteres kampffähiges Pokémon mehr besitzt.

Wirbelwind beendet außerdem wilde Pokémonkämpfe. Dabei erhalten die Pokémon des Anwenders weder EP noch FP.

Wirbelwind schlägt bei Gegnern mit der Fähigkeit Saugnapf und bei Gegner, die Verwurzler eingesetzt haben, fehl.

Generation 1

Wirbelwind hat eine normale Priorität und schlägt in Trainerkämpfen fehl.

Generation 2

In der 2. Generation wird nicht das nächste nicht-besiegte, sondern ein zufälliges Pokémon in den Kampf geschickt. Außerdem liegt die Priorität der Attacke bei -1.

Generationen 3-4

In der 3. und 4. Generation wird Wirbelwind nicht durch Magiemantel beeinflusst. In der 3. Generation hat die Attacke eine Priorität von -5.

Pokémon Mystery Dungeon

Bläst den Gegner über eine feste Entfernung fort. Trifft er auf eine Wand oder ein Pokémon, erleidet er Schaden.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM04

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Vorlage:Mangaattacken

Pocket Monsters Diamond-Pearl Legend: Pokémon DP

Vorlage:Mangaattacken

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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pl:Whirlwind

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