Welsar

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Welsar
ja ナマズン(Namazun) en Whiscash
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Boden
National-Dex #340 (vor IX)
#0340
Hoenn-Dex #128 (RUSASM)
#133 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #081
Kalos-Dex #041 (Gebirge)
Alola-Dex #094 (SM)
#114 (USUM)
Fähigkeiten Dösigkeit
Vorahnung
Hydration (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Barthaar
Größe 0,9 m
Gewicht 23,6 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Welsar
Ruf
Sound abspielen

Welsar ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Boden und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Schmerbe.

In Pokémon Mystery Dungeon - Team Rot und Blau spielt es als Bewohner des Welsar-Weihers eine nicht unwichtige Rolle im Verlauf der Haupthandlung.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Welsar in seinem Teich

Welsar ist ein marineblaues, welsartigesWikipedia-Icon Pokémon. Seine Lippen, seine Schwanzflosse und seine Rückenflosse sind hellblau, wobei letztere noch zusätzlich mit drei schwarzen Punkten geschmückt ist. Des Weiteren besitzt es zwei lange, gelbe Barthaare, sowie eine gelbe Färbung auf der Stirn, welche dem Buchstaben 'W' ähnelt. Auch seine Unterseite ist gelb gefärbt.

In der schillernden Form sind Barthaare, Bauchseite, und das Muster auf der Stirn in einem zartroten Ton zu sehen.

Attacken und Fähigkeiten

Welsar setzt Erdbeben ein

Welsar ist ein langsames, jedoch relativ robustes Pokémon. Nähern sich Feinde, zappelt es so stark, dass es Erdbeben mit fünf Kilometern Reichweite auslöst. Kommen sie ihm jedoch zu nahe, so setzt es hauptsächlich spezielle Attacken ein und greift sie mit Matsch an, indem es die Wasser-Attacke Lehmbrühe, oder die Boden-Attacke Lehmschelle einsetzt. Das Barthaar-Pokémon ist außerdem in der Lage, Gegner mit kräftigen Aquawellen zu schaden. Es beherrscht ebenfalls physische Attacken und ist dazu fähig, durch den Einsatz von Nassschweif mit seiner Schwanzflosse kräftig zuzuschlagen, oder den Feind mit der K.O.-Attacke Geofissur in eine Erdspalte zu werfen.

Welsar besitzt die Fähigkeit Dösigkeit, die verhindert, dass es in einen Anziehungsstatus verfällt. Andere Welsar nutzen ihre Vorahnung, die sie vor sehr effektiven Attacken, oder K.O.-Attacken warnt. Seltenere Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Hydration, die es ihnen ermöglicht, sich im Regen von Statusprobleme zu heilen.

Verhalten und Lebensraum

Welsar verharrt im Schlamm

Welsar lebt alleine in Teichen oder Sümpfen. Da es nachtaktiv ist, geht es bei Anbruch der Dunkelheit auf Beutejagd, indem es im Schlamm verharrt, dort auf potentielle Beute wartet, und diese anschließend mitsamt des Schlamms, die diese umgibt, verschluckt. Da es nur schlecht sehen kann, nutzt es seine Barthaare, mit welchen es Schwingungen im Wasser spürt, um sich zurecht zu finden und seine Beute zu erkennen. Tagsüber schläft es. Nähert sich ein Feind, so schlägt Welsar wild um sich und erzeugt so ein Erdbeben, welches einen Radius von fünf Kilometern erreichen kann und sein Revier schützt. Es hat außerdem auch die Fähigkeit entwickelt, Erdbeben, die nicht von ihm selbst kommen, vorherzusagen. Man sagt, Menschen können kommende Beben durch einen Schwarm über Wasser springender Welsar voraussehen.

Entwicklung

Welsar ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Schmerbe.

Diese Pokémon basieren vermutlich auf WelsenWikipedia-Icon. Die Entwicklung symbolisiert wahrscheinlich das Aufwachsen eines kleinen Fischs zu einem großen starken. Hierbei erinnert Schmerbe an einen FroschwelsWikipedia-Icon, welcher mit seinen bis zu 50 Zentimetern Länge zu den durchschnittlich kleineren Welsarten zählt. Es ist unauffällig grau gefärbt und der Körper ist schlank und länglich. Bei der Entwicklung gewinnt das Pokémon deutlich an Masse. Die Haut färbt sich in einem kräftigen blau und im Gesicht wachsen zwei lange, gelbe Barthaare. Welsar basiert hierbei vermutlich auf einem ŌnamazuWikipedia-Icon(en), welcher in der japanischen Mythologie als gigantischer Fisch gilt und sogar dazu fähig ist, Erdbeben zu verursachen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen von Level 30 oder höher ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Welsar basiert wahrscheinlich auf dem ŌnamazuWikipedia-Icon(en), einem gigantischen Wels aus der japanischen Mythologie, welcher Erdbeben verursachen kann.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Welsar Wels + Zar
Englisch Whiscash whisker + catfish
Japanisch ナマズン Namazun namazu bzw. 大鯰 Ōnamazu
Französisch Barbicha barbe + poisson-chat
Koreanisch 메깅 Meging 메기 megi + king
Chinesisch 鯰魚王 Niányúwáng 鯰魚 niányú + wáng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Meteorfälle und auf der Siegesstraße
FRBG Tausch
IV DP Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor, und im Kraterberg
PT Großmoor
HGSS Viola City (mit Superangel als Schwarmpokémon)

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio (Schatten im Wasser)
S2W2 Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio (Schatten im Wasser)
VI XY Route 14, Route 19
ΩRαS Meteorfälle
VII SM Meereshöhle, Ohana, Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad
USUM Meereshöhle, Ohana, Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad
Spin-offs
Spiel Fundort
III PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 12
IV PMD2PMD2PMD2 Wasserfallhöhle U5-U8
V SPR Rastufer (2-3) (Seebereich)
VI LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)
SH Bronzepfad
RBLW Kratersee bei Abend

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Wassili Arenaleiter/Champ RUSASMΩRαS 42–56
Juan Arenaleiter SM 41-63
Sinnoh
Teresa Top Vier DPPT 50/55/66
Einall
Juan Trainer S2W2 50
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Schwimmer Felix 1

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Welsar durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Welsar selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Welsar durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Welsar durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Welsar durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Welsar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Welsar kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
WELSAR legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes POKéMON dieser Art nennt einen Teich sein Eigen. Wenn sich ein Feind nähert, schlägt es um sich und verursacht ein gewaltiges Erdbeben.
Wenn WELSAR auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt es ein Beben mit einem Radius von 5 Kilometern. Dieses POKéMON kann wirkliche Erdbeben voraussehen.
Sein Nest baut es am Grund von Sümpfen. Es frisst alles, wenn es nur lebendig ist. WELSAR frisst einfach alles.
Es kann eigenartigerweise Erdbeben vorhersehen. Tagsüber schläft es im Schlamm auf dem Grund eines Teiches und nachts isst es permanent.
Es verteidigt sein Revier, indem es Erschütterungen auslöst, die noch in 5 km Entfernung zu spüren sind.
Da es Erschütterungen auslöst, hat es die Fähigkeit entwickelt, Beben vorhersagen zu können.
Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben.
Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben.
Sein Nest baut es am Grund von Sümpfen. Es frisst alles, wenn es nur lebendig ist. Welsar frisst einfach alles.
Welsar legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes Pokémon dieser Art nennt einen Teich sein Eigen. Wenn sich ein Feind nähert, schlägt es um sich und verursacht ein gewaltiges Erdbeben.
Wenn Welsar auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt es ein Beben mit einem Radius von 5 km. Dieses Pokémon kann wirkliche Erdbeben voraussehen.
Es frisst einfach alles, was ihm vor die Kiemen kommt. Normalerweise verharrt es im Schlamm und wartet auf Beute.
Man glaubt, der Anblick eines über die Wasseroberfläche springenden Welsar-Schwarms sei ein Vorbote für ein Erdbeben.
Es schüchtert seine Gegner ein, indem es den Boden beben lässt. Seine Beute verschluckt es mitsamt dem Schlamm, in dem sie sich aufhält.
Seine Sehkraft ist schlecht. Es nimmt mit seinen Barthaaren Schwingungen im Wasser wahr und spürt so seine Beute auf.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Welsar:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Welsar befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Welsar (Anime)
Welsar will nicht gefangen werden...

Seinen großen Auftritt hat Welsar in der Episode AG075. In dieser erfährt man, dass ein Angler namens Sullivan seit 50 Jahren vergeblich versucht, ein Welsar zu fangen. Als er ihm dann begegnet, wirft er seinen Meisterball nach ihm, jedoch schluckt Welsar einfach seinen Ball.

Dagegen besitzt der Arenaleiter Juan ein Welsar, welches im Kampf gegen Ash eingesetzt wird. In den Sinnoh-Staffeln hat es auch Auftritte, z.B. in DP038 und DP138.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Welsar/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

pl:Whiscash

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