Wegsperre: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
== Effekt ==
Wegsperre verhindert, dass der Gegner aus dem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] [[Flucht|flieht]] oder in seinen [[Pokéball]] [[Austauschen|zurückgerufen]] werden kann, solange das Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnimmt. Die Attacken [[Staffette]], [[Voltwechsel]] und [[Kehrtwende]] sowie das [[Item]] [[Wechselhülle]] erlauben ein Auswechseln des Pokémon, die Fähigkeit [[Angsthase]] und der [[Rauchball]] ermöglichen lediglich die Flucht vor wilden Pokémon mit Wegsperre. Wegsperre verhindert ebenso wenig die Wirkung des [[Fluchtknopf]]es.
Wegsperre verhindert, dass gegnerische Pokémon [[Austauschen|ausgetauscht]] werden, oder aus [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfen]] [[Flucht|fliehen]] können, einschließlich durch [[Teleport]].


Wegsperre beeinflusst nicht den eigenen Partner in [[Mehrfachkämpfe]]n, Pokémon in der [[Safari-Zone]] oder [[Wanderpokémon#Stationäre Wanderpokémon|stationäre Wanderpokémon]]. Seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] können sich zwei Pokémon mit Wegsperre sich nicht gegenseitig an der Flucht hindern und ab der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] werden Pokémon vom Typ [[Geist]] nicht mehr beeinflusst.
Ein Pokémon kann allerdings ausgewechselt werden, indem es [[Voltwechsel]], [[Kehrtwende]], [[Staffette]] oder [[Abgangstirade]] einsetzt oder das Item [[Wechselhülle]] trägt, beziehungsweise wegen einer [[Rote Karte|roten Karte]] oder eines [[Fluchtknopf]]es zum Wechsel gezwungen wird. Ebenfalls wird es ausgetauscht, oder von einem Kampf in der Wildnis ausgestoßen, wenn es von [[Brüller]], [[Wirbelwind]], [[Drachenrute]] oder [[Überkopfwurf]] erfasst wird. Die Fähigkeit [[Angsthase]] und der [[Rauchball]] ermöglichen nur die Flucht vor wilden Pokémon, nicht den Austausch.
 
Seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] können sich zwei Pokémon mit Wegsperre sich nicht gegenseitig an der Flucht hindern und ab der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] können keine [[Geist]]-Pokémon von Ausweglos gefangen gehalten werden.


=== Außerhalb des Kampfes ===
=== Außerhalb des Kampfes ===
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=== Variationen ===
=== Variationen ===
*[[Ausweglos]] wirkt nur bei Pokémon, die den Boden berühren.
*[[Ausweglos]] wirkt nur bei Pokémon, die [[Erdung|den Boden berühren]].
*[[Magnetfalle]] wirkt nur bei [[Stahl]]-Pokémon
*[[Magnetfalle]] wirkt nur bei [[Stahl]]-Pokémon



Version vom 21. Juni 2018, 10:44 Uhr

Wegsperre
ja かげふみ en Shadow Tag
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Hindert Gegner an Flucht.
DPPTHGSS
Hindert Gegner an Flucht.
SWS2W2
Hindert Gegner an Flucht.
XYΩRαS
Hindert Gegner an der Flucht.
SMUSUM
Hindert den Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihm den Weg versperrt.

Wegsperre ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Vor der fünften Generation war sie die Spezialfähigkeit von Woingenau und Isso.

Effekt

Wegsperre verhindert, dass gegnerische Pokémon ausgetauscht werden, oder aus Kämpfen fliehen können, einschließlich durch Teleport.

Ein Pokémon kann allerdings ausgewechselt werden, indem es Voltwechsel, Kehrtwende, Staffette oder Abgangstirade einsetzt oder das Item Wechselhülle trägt, beziehungsweise wegen einer roten Karte oder eines Fluchtknopfes zum Wechsel gezwungen wird. Ebenfalls wird es ausgetauscht, oder von einem Kampf in der Wildnis ausgestoßen, wenn es von Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf erfasst wird. Die Fähigkeit Angsthase und der Rauchball ermöglichen nur die Flucht vor wilden Pokémon, nicht den Austausch.

Seit der vierten Generation können sich zwei Pokémon mit Wegsperre sich nicht gegenseitig an der Flucht hindern und ab der sechsten Generation können keine Geist-Pokémon von Ausweglos gefangen gehalten werden.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb des Kampfes hat Wegsperre keinen Effekt.

In Pokémon Mystery Dungeon

Zufällige Chance auf das Konter-Auslösen von Fußfessel bei Angriff durch ein benachbartes Pokémon.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0094
Gengar Mega
Wegsperre
0202
Wegsperre
0360
Wegsperre
0574
Wegsperre
0575
Wegsperre
0576
Wegsperre
0607
Wegsperre*
Schwebedurch (ab XY)
0608
Wegsperre*
Schwebedurch (ab XY)
0609
Wegsperre*
Schwebedurch (ab XY)

|}

* In der fünften Generation besaßen Lichtel, Laternecto und Skelabra als Versteckte Fähigkeit Wegsperre. Diese konnte allerdings nicht auf normalem Weg erhalten werden und wurde in der sechsten Generation durch Schwebedurch ersetzt.

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Hauptsächlich Pokémon des Typs Psycho besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Psycho
5
Geist
4
Feuer
3
Gift
1


Strategischer Nutzen

Da Wegsperre den Austausch des gegnerischen Pokémon verhindert, ist es dem Gegner nicht möglich, die Effektivität entsprechend auszutauschen. Sollte er also ein Pokémon an erster Stelle haben, welches das Zentrum seines Teams ist, allerdings nicht viel gegen das Pokémon mit Wegsperre ausrichten kann, so bleibt ihm nichts anderes übrig, als so lange weiterzukämpfen, bis einer der Kontrahenten besiegt ist - was insbesondere in Verbindung mit Abgesang sehr schnell gehen kann. Diese Strategie fällt unter den Begriff Perish Trapper. Auch Woingenau kann aufgrund seiner hohen KP-Werte und der Kombination aus Konter, Spiegelcape und Zugabe nur schwer besiegt werden. Zudem werden so Support-Leistungen wie der Einsatz von Wunschtraum unterbunden. Wegsperre macht das Pokémon, das über sie verfügt, praktisch unkonterbar, da es dem Gegner nichts nutzt, einen oder mehrere Konter gegen das Pokémon im Team zu besitzen, wenn er nicht zu ihnen wechseln kann. So kann der Wegsperre-Nutzer jedes anfällige Pokémon garantiert aus dem Kampf nehmen und anschließend einfach selbst auswechseln. Tatsächlich sorgte Wegsperre auf Smogon für einen Ban der Fähigkeit ins Uber-Tier, während sie bei Skelabrasogar in der 6. Generation komplett entfernt und durch Schwebedurch ersetzt wurde.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.

Im Manga

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Wegsperre
Englisch Shadow Tag
Japanisch かげふみ Kagefumi
Tschechisch Znamení temna
Spanisch Sombratrampa*
Sombra Trampa*
Französisch Marque Ombre
Italienisch Pedinombra
Koreanisch 그림자 밟기 Geurimja Balgi
Portugiesisch Fio de Sombra
Chinesisch 踩影 / 踩影 Cǎiyǐng
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
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