Watt-Händler

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Watt-Händler

ja ワットショップen Watt Trader

Datei:StSd Watt-Händler.jpg
Informationen
Geschlecht männlich
Region Galar
Begegnung Naturzone
Spiele Vorlage:Spielkuerzel/STSD
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Die sieben Watt-Händler – die mitunter auch Rotom-Rallye-Organisatoren oder Rotom-Rallye-Veranstalter genannt werden – sind ein fester Bestandteil der Naturzone in Pokémon Schwert und Schild. Sie verkaufen diverse Items für die dort gültige Währung Watt und organisieren die Rotom-Rallye.

In den Spielen

W-Laden

Das Angebot der W-Läden variiert von Händler zu Händler, im Sortiment befindet sich jedoch stets eine Pokéball-Art, ein Wunschbrocken und fünf verschiedene Technische Platten.

Die erste angebotene TP eines jeden Händlers liegt stets zwischen TP00 und TP49, und erhöht sich täglich um eins (wobei TP49 zu TP00 wird), sofern das Spiel am jeweils gestrigen Tag gespeichert wurde. Zwischen verschiedenen Watt-Händlern unterscheidet sich die erste angebotene TP um 7; wenn der Watt-Händler am Treffpunkt als erstes TP00 anbietet, bietet der Watt-Händer am Milza-See (Osten) als erstes TP07 an, der am Wipfelscheinwald TP14, der am Sitz des Giganten TP21, der am Brückental TP28, der am Claw-Plateau TP35 und der am Hut des Giganten TP42. (Der Abstand zwischen Hut des Giganten und Treffpunkt ist also immer 8.)

Aus der ersten angebotenen TP eines Händlers ergibt sich bereits sein komplettes Sortiment:

  • Die zweite TP ist 24 höher als die erste (also z.B. TP64, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die dritte TP ist 42 höher als die erste (also z.B. TP82, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die vierte TP ist 67 höher (mod 100) als die erste (also z.B. TP07, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die fünfte TP ist 96 höher (mod 100) als die erste (also z.B. TP36, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Der angebotene Pokéball ergibt sich grundsätzlich aus der Nummer der ersten TP mod 9, folgt dann also einem sich wiederholenden Muster mit der Reihenfolge Netzball, Tauchball, Nestball, Wiederball, Timerball, Luxusball, Finsterball, Heilball, Flottball; sollte die erste TP jedoch TP47, TP48 oder TP49 sein, wird abweichend Wiederball, Flottball bzw. Heilball angeboten.

Angebot

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Treffpunkt
Item Preis
Netzball Netzball 50
Wunschbrocken Wunschbrocken 3000
TP Normal TP00 Schwerttanz 2000
TP Drache TP24 Wutanfall 8000
TP Normal TP42 Schallwelle 5000
TP Boden TP67 Erdkräfte 5000
TP Käfer TP96 Pollenknödel 5000
Milza-See (Osten)
Item Preis
Heilball Heilball 20
Wunschbrocken Wunschbrocken 3000
TP Kampf TP07 Fußkick 3000
TP Stahl TP31 Eisenschweif 5000
TP Psycho TP49 Gedankengut 2000
TP Stahl TP74 Eisenschädel 5000
TP Wasser TP03 Hydropumpe 8000
Wipfelscheinwald
Item Preis
Luxusball Luxusball 100
Wunschbrocken Wunschbrocken 3000
TP Normal TP14 Metronom 1000
TP Psycho TP38 Trickbetrug 2000
TP Kampf TP56 Aurasphäre 3000
TP Unlicht TP81 Schmarotzer 3000
TP Boden TP10 Erdbeben 8000
Sitz des Giganten
Item Preis
Wiederball Wiederball 50
Wunschbrocken Wunschbrocken 3000
TP Kampf TP21 Gegenschlag 2000
TP Wasser TP45 Lehmbrühe 5000
TP Gestein TP63 Juwelenkraft 3000
TP Feuer TP88 Brandstempel 3000
TP Psycho TP17 Amnesie 2000
Brückental
Item Preis
Tauchball Tauchball 50
Wunschbrocken Wunschbrocken 3000
TP Käfer TP28 Vielender 8000
TP Stahl TP52 Gyroball 3000
TP Stahl TP70 Lichtkanone 5000
TP Unlicht TP95 Neck Strike 3000
TP Drache TP24 Wutanfall 8000
Claw-Plateau
Item Preis
Flottball Flottball 50
Wunschbrocken Wunschbrocken 3000
TP Normal TP35 Aufruhr 3000
TP Pflanze TP59 Samenbomben 3000
TP Pflanze TP77 Strauchler 3000
TP Feuer TP02 Flammenwurf 5000
TP Stahl TP31 Eisenschweif 5000
Hut des Giganten
Item Preis
Finsterball Finsterball 50
Wunschbrocken Wunschbrocken 3000
TP Normal TP42 Schallwelle 5000
TP Flug TP66 Sturzflug 8000
TP Wasser TP84 Siedewasser 3000
TP Elektro TP09 Donner 8000
TP Psycho TP38 Trickbetrug 2000

Rotom-Rallye

Bei der angebotenen Rotom-Rallye handelt es sich um einen Wettbewerb, in dem auf dem Rotom-Rad ein Parcour aus Ballons innerhalb einer gewissen Zeitspanne absolviert werden soll. Als Zielorte stehen alle bisher schon gesichteten Watt-Händler zur Verfügung.

Während der Rotom-Rallye erhält das Rotom-Rad beim Durchfahren eines weißen Ballons entlang der Strecke einen Speed-Boost, wohingegen das Durchfahren eines roten Ballons einen Zeitbonus gibt sowie die Ballons auf der nachfolgenden Strecke (bis zum nächsten roten Ballon) freigibt. Das Berühren eines wilden Pokémon bringt das Rotom-Rad ins Schleudern, wodurch Zeit verloren geht.

Nach dem erfolgreichen Absolvieren einer Rotom-Rallye wird ein Punktestand berechnet; auf dessen Basis erhält der Spieler etwas Watt. Zusätzlich erhält man bei Abschluss der ersten Rotom-Rallye als Anerkennung einmalig TM14, sowie nachfolgend bei der ersten Rotom-Rallye mit einer Punktzahl von über 20000 einmalig TM80.

Farbe ändern

Watt-Händler können kostenlos die Farbe des Radleranzugs ändern. Zur Auswahl stehen hierbei jeweils Farbtöne, die dem bzw. den Typen des ersten Pokémon im Team entsprechen, sowie der Rotom-Farbton.

Rotom-Rad verbessern

Watt-Händler können das Rotom-Rad des Spielers bis zu drei Mal verbessern, indem sie die Aufladezeit des Rotom-Turbo verringern. Die erste Verbesserung kostet dabei 1000W, die zweite Verbesserung kostet 3000W, und die dritte Verbesserung kostet 5000W.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Watt-Händler
Englisch Watt Trader
Japanisch ワットショップ Watt Shop
Spanisch Canje de vatios
Französisch Boutique Watts
Italienisch Negozio Watt
Koreanisch 와트숍
Chinesisch 瓦特商店

Vorlage:NSC

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