Washakwil

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Washakwil
ja ウォーグル(Warrgle) en Braviary
Washakwil | Hisui-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Normal Flug
National-Dex #628 (vor IX)
#0628
Einall-Dex #134 (SW)
#110 (S2W2)
Alola-Dex #076 (SM)
#090 (USUM)
Galar-Dex #282
#180 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Adlerauge
Rohe Gewalt
Siegeswille (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 100% ♂
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Kühnheits-Pokémon
Größe 1,5 m
Gewicht 41,0 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Washakwil
Ruf
Sound abspielen

Washakwil ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Geronimatz. Des Weiteren bildet es das Gegenstück zu Grypheldis.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das 1,5 Meter große und 41 Kilogramm schwere Washakwil ist ein adlerähnlichesWikipedia-Icon Pokémon mit einer überwiegend rot-grauen Färbung. Es hat einen gelben Schnabel mit einer einzelnen blauen Stelle. Es hat graue Augen und ein weiß-rotes Kopfgefieder. Hinter den vereinzelten Federn befindet sich ein Daunenbüschel auf dem Kopf. Der komplette Rücken von Washakwil ist rot gekennzeichnet und das restliche Gefieder blau-grau. An den Seiten befinden sich zwei Flügel. Die Schwanzfedern von Washakwil sind rot, gelb und blau gemustert. Das Flug-Pokémon besitzt zwei gelbe Beine, welche mit schwarzen Krallen bestückt sind.

Die schillernde Version von Washakwil hat anstelle der roten Federn blaue. Der grau-blaue Farbton des restlichen Gefieders ist hier braun. Die Krallen nehmen ebenfalls diesen Blauton an. Das Muster auf den Schwanzfedern wechselt die Reihenfolge zu blau, gelb und rot.

Attacken und Fähigkeiten

Washakwil greift mit Luftschnitt aus der Höhe an

Als Greifvogel ist Washakwil offensiv ziemlich stark. Es jagt deine Beute mit starken Flug-Attacken, wie Flügelschlag oder Aero-Ass. Zur Not wagen einige sogar einen Freien Fall oder wagt einen Sturzflug. Wie es mit seinen Krallen umgehen kann, beweisen Attacken wie Zermalmklaue oder Schlitzer. Aber auch mit seinen Schnabel kann es offensiv benutzen. Um sein Revier, die Luft, sich selber angenehm zu gestalten nutzt es Angriffe wie Rückenwind oder es bringt die Luft zum Auflockern.

Washakwils Fähigkeit Adlerauge sorgt dafür, dass die Attacken des Pokémon immer zielsicher treffen. Seine Rohe Gewalt nutzt es um Attacken mit Nebenwirkungen noch stärker zu machen, dafür opfert es jedoch jene Nebenwirkungen. Sollte Washakwil doch einmal geschwächt werden, nutzt es seinen Siegeswillen und wird dafür umso stärker.

Verhalten und Lebensraum

Washakwil ist in der Lage ganze Menschen zu tragen

Washakwil ist ein Pokémon, welches vor allem in Gebirgen oder Felslandschaften heimisch ist. In deren Nähe sollte man lieber nicht kommen, da sie mit ihren kräftigen Klauen sogar ganze Autos anheben können. Erstrecht sollte man sich nicht mit Freunden von Washakwil anlegen. Denn gegenüber Freunden ist Washakwil sehr loyal und greift dafür auch andere an, selbst wenn es für Washakwil den Tod bedeuten würde. Da Washakwil ziemlich kampflustig sind, besitzen viele von ihnen viele Narben. Umso mehr Narben ein Washakwil hat, desto beliebter und angesehener ist es bei seinen Artgenossen. Aufgrund all dieser Tatsachen bekam es von einigen Bewohnern der Alola-Region den Titel „Krieger der Lüfte“. In jener Region haben einige Menschen auch einmal versucht in ihr Revier einzudringen, wurden jedoch von einem Schwarm Washakwil verscheucht.

Entwicklung

Washakwil ist die Finale Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Geronimatz. Während der Entwicklung, welche die Entwicklung eines Kükens symbolisiert, wird Geronimatz um einiges größer und bekommt ausgewachsene Flügel. Die Daunen verschwinden zum Großteil und es bekommt richtiges Gefieder.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von Level 54 ausgelöst.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Washakwil basiert wahrscheinlich auf einem BartgeierWikipedia-Icon und einem WeißkopfseeadlerWikipedia-Icon, dem Wappentier der USAWikipedia-Icon, in denen New York CityWikipedia-Icon, die Inspiration hinter Einall, liegt. Seine Kopffedern ähneln einem WarbonnetWikipedia-Icon von manchen indigenen Völkern NordamerikasWikipedia-Icon und seine Farben erinnern außerdem an die Flagge der Vereinigten StaatenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Washakwil washi bzw. Washington D.C + aquila
Englisch Braviary bravery + aviary
Japanisch ウォーグル Warrgle war bzw. warrior + eagle
Französisch Gueriaigle guerrier + aigle
Koreanisch 워글 Weoguel Wie im Japanischen.
Chinesisch 勇士雄鷹 Yǒngshìxióngyīng 勇士 yǒngshì + 雄鷹 xióngyīng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SS2 Tausch
W Route 11, Dorfbrücke
W2 Route 4 (montags)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Luftraum
VII SUS Ebene von Poni
MUM Tausch
VIII Vorlage:Spielkuerzel/ST Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Brückental: Nest 054, Engine-Flussufer: Nest 045, Megalithen-Ebene: Nest 058, Milza-See (O): Nest 019, Nest 020, Nest 022, Wonnewiesen: Nest 001, Nest 005, Nest 024)
SDSHEX Tausch
Vorlage:Spielkuerzel/StEX Pfad der Prüfung, Wüstensenke
Dyna-Raids (Fitnessmeer: Nest 164, Inselkettenmeer: Nest 174, Pfad der Prüfung: Nest 137, Ringbucht: Nest 148)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cynthia Trainer SW 75
Lauro Trainer S2W2 60/50
Géraldine Trainer S2W2 50
Aloe Trainer S2W2 50
Alola
Kukui Professor SMUSUM 50/56/65/68
Dexio Pokémon-Trainer MUM 50
Kahili Top Vier USUM 56/66
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Ass-Trainer Sven 1

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen


Washakwil


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Washakwil durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
1 Flügelschlag Flug Physisch  60 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Pikser Flug Physisch  35 100 % 35
1 Himmelsfeger Flug Physisch  140 90 % 5
1 Klauenwetzer Unlicht Status  15
18 Rückenwind Flug Status  15
24 Grimasse Normal Status  100 % 10
30 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
36 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
42 Wirbelwind Normal Status  20
48 Zermalmklaue Normal Physisch  75 95 % 10
57 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
64 Auflockern Flug Status  15
72 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Washakwil durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM040 Windschnitt Flug Spezial  60 95 % 25
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM065 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM097 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM113 Rückenwind Flug Status  15
TM118 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM160 Orkan Flug Spezial  110 70 % 10
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM164 Sturzflug Flug Physisch  120 100 % 15
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM197 Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM216 Daunenreigen Flug Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Washakwil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Ruheort Flug Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Hisui-Washakwil


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Washakwil durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Auraschwingen Psycho Spezial  80 100 % 10
1 Klauenwetzer Unlicht Status  15
1 Himmelsfeger Flug Physisch  140 90 % 5
1 Pikser Flug Physisch  35 100 % 35
1 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Flügelschlag Flug Physisch  60 100 % 35
18 Rückenwind Flug Status  15
24 Grimasse Normal Status  100 % 10
30 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
36 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
42 Wirbelwind Normal Status  20
48 Zermalmklaue Normal Physisch  75 95 % 10
57 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
64 Auflockern Flug Status  15
72 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
80 Orkan Flug Spezial  110 70 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Washakwil durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM040 Windschnitt Flug Spezial  60 95 % 25
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM065 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM097 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM113 Rückenwind Flug Status  15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM118 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM160 Orkan Flug Spezial  110 70 % 10
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM164 Sturzflug Flug Physisch  120 100 % 15
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM197 Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM216 Daunenreigen Flug Status  100 % 15
TM217 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Washakwil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Ruheort Flug Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Washakwil von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Washakwil kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Für Freunde stürzt es sich selbstlos in den Kampf. Es kann mit seinen Krallen Autos durch die Lüfte tragen.
Ein tapferer Krieger der Lüfte. Je mehr Narben es vorweisen kann, desto mehr Respekt zollen ihm seine Artgenossen.
Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.
Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.
Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.
Für Freunde stürzt es sich selbstlos in den Kampf. Es kann mit seinen Krallen Autos durch die Lüfte tragen.
Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.
Für Freunde stürzt es sich selbstlos in den Kampf. Es kann mit seinen Krallen Autos durch die Lüfte tragen.
Dieses tapfere Pokémon fürchtet nicht einmal den Tod. Die Bewohner von Alola nannten es in grauer Vorzeit ehrfürchtig „Krieger der Lüfte“.
Als die Menschen einst ihren Lebensraum bedrohten, schlossen sich alle Washakwil zusammen und bekämpften sie.
Unter Washakwil gelten Narben an der Stirnseite als Beweis für Mut. Diejenigen, die viele Narben auf der Rückseite vorweisen, werden verhöhnt.
Manche nennen es auch „Krieger der Lüfte“. Ein stolzes und unerschrockenes Pokémon, das eher Verletzungen erleidet, als zu fliehen.
Da es hitzköpfig und aggressiv ist, hat es den Posten als Kurier in Galar an Krarmor verloren.

Strategie

→ Hauptartikel: Washakwil/Strategie

Washakwil befindet sich zurzeit im ZUBL-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Felsbezirk
SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
PMD4 Felsenhöhle E3 *, Farbenwald E8, Geoschlucht E5 & E10, Riesengletscher E2 & E10, Finsterforst U4, U8 & U14, Glutwüste E7 & E10, Wirrweg U9
VI LB Safari-Dschungel S01 (samstags)
SH Geröllschlucht, Bronzepfad
RBLW Tausendmeilenweide

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Washakwil (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Washakwil/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Washakwil ist eines der Pokémon, welches sehr stark an die Vereinigten Staaten von Amerika erinnert (sieht einem Weißkopfseeadler ähnlich, welches das Wappentier dieser ist). Der Federschmuck der amerikanischen Ureinwohner bestärkt diese These.
  • Washakwil bildet das Gegenstück zu Grypheldis.
  • Washakawil und Tauboss sind die größten Normal- und Flug-Pokémon.
  • In der Fernsehsendung „Astrologisches Allerlei“ verkörpert es das Sternzeichen des Geburtsmonats August der Einall-Region.
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