Vorlage:Effizienz-Tabelle/Fähigkeitsanmerkung: Unterschied zwischen den Versionen
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|Blitzfänger=*Wenn das Pokémon [[Blitzfänger]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{ic|Elektro}} ab zu 0x. | |Blitzfänger=*Wenn das Pokémon [[Blitzfänger]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{ic|Elektro}} ab zu 0x. | ||
|Hitzeschutz= *Wenn das Pokémon [[Hitzeschutz]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{ic|Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.5}}. | |Hitzeschutz= *Wenn das Pokémon [[Hitzeschutz]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{ic|Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.5}}. | ||
|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In {{ | |H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
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| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
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| 5 = V | |||
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|Schwebe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In {{ | |Schwebe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
|Feuerfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In {{ | | 1 = I | ||
|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In {{ | | 2 = II | ||
|Sturmsog = *{{#switch:{{{gen|4}}}|4= In {{ | | 3 = III | ||
|Blitzfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In {{ | | 4 = IV | ||
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| 2 = II | |||
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| 5 = V | |||
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|Feuerfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
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| 5 = V | |||
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|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
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| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
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|Sturmsog = *{{#switch:{{{gen|4}}}|4= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4 | |||
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|Blitzfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
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| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
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| 1 = I | |||
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| 3 = III | |||
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|Voltabsorber|Starthilfe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
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| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
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| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
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|Wunderwache = * Wenn [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]] hat, wird nur {{ic|Normal}} oder {{ic|Kampf}} das Pokémon nicht besiegen. | |Wunderwache = * Wenn [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]] hat, wird nur {{ic|Normal}} oder {{ic|Kampf}} das Pokémon nicht besiegen. | ||
}}|{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Schwebe|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Schwebe|1|0}}| | }}|{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Schwebe|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Schwebe|1|0}}| | ||
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|* Wenn der Gegner [[Wunderauge]] eingesetzt hat, wird {{ic|Psycho}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Psycho|{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Unlicht||{{{typ1|}}}}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Unlicht||{{{typ2|}}}}}|x}}. | |* Wenn der Gegner [[Wunderauge]] eingesetzt hat, wird {{ic|Psycho}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Psycho|{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Unlicht||{{{typ1|}}}}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Unlicht||{{{typ2|}}}}}|x}}. | ||
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|* In {{ | |* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
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|* In {{ | |* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
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|* In {{ | |* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
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| 2 = II | |||
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| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> ist {{ic|Gift}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Gift|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}. | |||
}}{{#ifexpr: {{#ifeq:{{{typ1}}}|Elektro|1|0}} AND {{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}} | }}{{#ifexpr: {{#ifeq:{{{typ1}}}|Elektro|1|0}} AND {{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}} | ||
|* In {{ | |* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> ist das Pokémon allein vom Typ {{ic|Elektro}} und die Typen werden:<br/> | |||
:{{ic|Boden}} → 2x. | :{{ic|Boden}} → 2x. | ||
:{{ic|Flug}}{{ic|Elektro}} → ½x. | :{{ic|Flug}}{{ic|Elektro}} → ½x. |