Vorlage:Effizienz-Tabelle/Fähigkeitsanmerkung: Unterschied zwischen den Versionen
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{{# | {{#if:{{{nonotes|}}}||{{#if:{{{notes|}}}|<nowiki /> | ||
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|H2O-Absorber | |H2O-Absorber | ||
|Sturmsog | |Sturmsog | ||
|Voltabsorber | |Voltabsorber | ||
|Speckschicht | |Speckschicht | ||
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|Trockenheit | |Trockenheit | ||
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|Blitzfänger={{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Boden|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Boden|1|0}}|1|0}} | |||
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|Schwebe | |||
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|Wunderwache | |||
|Filter | |||
|Felskern | |||
|Trockenheit | |||
|Starthilfe | |||
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|Vegetarier=1 | |||
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}} OR {{#switch:{{{typ1}}}|Geist|Flug|Unlicht=1|#default=0}} OR {{#switch:{{{typ2}}}|Geist|Flug|Unlicht=1|#default=0}} OR (({{#switch:{{{typ1}}}|Gift|Käfer|Psycho=1|#default=0}} OR {{#switch:{{{typ2}}}|Gift|Käfer|Psycho=1|#default=0}} OR ({{#ifeq:{{{typ1}}}|Elektro|1|0}} AND {{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}}) ) AND {{#ifeq:{{{gen|3}}}|1|1|0}}))| | }} OR {{#switch:{{{typ1}}}|Geist|Flug|Unlicht=1|#default=0}} OR {{#switch:{{{typ2}}}|Geist|Flug|Unlicht=1|#default=0}} OR (({{#switch:{{{typ1}}}|Gift|Käfer|Stahl|Psycho=1|#default=0}} OR {{#switch:{{{typ2}}}|Gift|Käfer|Stahl|Psycho=1|#default=0}} OR ({{#ifeq:{{{typ1}}}|Elektro|1|0}} AND {{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}}) ) AND {{#ifeq:{{{gen|3}}}|1|1|0}}))| | ||
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{{!}}colspan="6" style="text-align:left;"{{!}}<small> | {{!}}colspan="6" class="round" style="text-align:left;"{{!}}<small>{{#switch:{{{fähigkeitdream|}}} | ||
| | |Blitzfänger=*Wenn das Pokémon [[Blitzfänger]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{#ic:Elektro}} ab zu 0x. | ||
| | |Hitzeschutz= *Wenn das Pokémon [[Hitzeschutz]] aus der [[Traumwelt]] hat, wird {{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.5}}. | ||
|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| | | 3 = III | ||
|Wunderwache = * Wenn [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]] hat, wird nur {{ic | | 4 = IV | ||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Wasser}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}. | |||
}}{{#ifeq:{{{fähigkeit2|}}}||{{#switch:{{{fähigkeit1|}}} | |||
|Schwebe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> oder wenn|#default=Wenn}} [[Erdanziehung]], [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde, der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, oder das Pokémon [[Eisenkugel]] hat, wird {{#ic:Boden}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Boden|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}. | |||
|Feuerfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}. | |||
|H2O-Absorber = *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Wasser}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}. | |||
|Sturmsog = *{{#switch:{{{gen|4}}}|4= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn |#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Wasser}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}. | |||
|Blitzfänger= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[3. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 3 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[3. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 3 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|3= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[3. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 3 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|4= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[4. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 4 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn |#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Elektro}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Elektro|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}. | |||
|Voltabsorber|Starthilfe= *{{#switch:{{{gen|3}}}|1= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> u. <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|2= In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[2. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 2 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
| 3 = III | |||
| 4 = IV | |||
| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span>, wenn|#default=Wenn}} [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Elektro}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Elektro|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}. | |||
|Wunderwache = * Wenn [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird nur {{#ic:Normal}} oder {{#ic:Kampf}} das Pokémon nicht besiegen. | |||
}}|{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Schwebe|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Schwebe|1|0}}| | }}|{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Schwebe|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Schwebe|1|0}}| | ||
| *Wenn das Pokémon [[Schwebe]] hat wird {{ic | | *Wenn das Pokémon [[Schwebe]] hat, wird {{#ic:Boden}} zu 0x. | ||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Feuerfänger|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Feuerfänger|1|0}}| | }}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Feuerfänger|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Feuerfänger|1|0}}| | ||
| *Wenn das Pokémon [[Feuerfänger]] hat wird {{ic| | | *Wenn das Pokémon [[Feuerfänger]] hat, wird {{#ic:Feuer}} zu 0x. | ||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Vegetarier|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Vegetarier|1|0}}| | |||
| *Wenn das Pokémon [[Vegetarier]] hat, wird {{#ic:Pflanze}} zu 0x. | |||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|H2O-Absorber|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|H2O-Absorber|1|0}}| | }}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|H2O-Absorber|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|H2O-Absorber|1|0}}| | ||
| *Wenn das Pokémon [[H2O-Absorber]] hat wird {{ic | | *Wenn das Pokémon [[H2O-Absorber]] hat, wird {{#ic:Wasser}} zu 0x. | ||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Sturmsog|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Sturmsog|1|0}}| | }}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Sturmsog|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Sturmsog|1|0}}| | ||
| *Wenn das Pokémon [[Sturmsog]] hat wird {{ic | | *Wenn das Pokémon [[Sturmsog]] hat, wird {{#ic:Wasser}} ab der [[5. Generation]] zu 0x. | ||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Blitzfänger|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Blitzfänger|1|0}}| | }}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Blitzfänger|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Blitzfänger|1|0}}| | ||
|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Starthilfe | |{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Starthilfe | ||
| *Wenn [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]] hat, wird {{ic | | *Wenn [[Wertewechsel]] oder [[Magensäfte]] eingesetzt wurde oder der Gegner [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] hat, wird {{#ic:Elektro}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Elektro|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x}}. | ||
| *Wenn das Pokémon [[Blitzfänger]] hat wird {{ic | |{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Boden|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Boden|1|0}} | ||
}}}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Voltabsorber|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Voltabsorber|1|0}}| | |*Wenn das Pokémon [[Blitzfänger]] hat, wird {{#ic:Elektro}} ab der [[5. Generation]] zu 0x. | ||
| *Wenn das Pokémon [[Voltabsorber]] hat wird {{ic|Elektro}} zu 0x. | }}}}}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Voltabsorber|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Voltabsorber|1|0}}| | ||
| *Wenn das Pokémon [[Voltabsorber]] hat, wird {{#ic:Elektro}} zu 0x. | |||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Starthilfe|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Starthilfe|1|0}}| | |||
| *Wenn das Pokémon [[Starthilfe]] hat, wird {{#ic:Elektro}} zu 0x. | |||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Hitzeschutz|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2|}}}|Hitzeschutz|1|0}}| | }}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Hitzeschutz|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2|}}}|Hitzeschutz|1|0}}| | ||
| *Wenn das Pokémon [[Hitzeschutz]] hat wird {{ic | | *Wenn das Pokémon [[Hitzeschutz]] hat, wird {{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.5}}. | ||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Speckschicht|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2|}}}|Speckschicht|1|0}}| | }}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Speckschicht|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2|}}}|Speckschicht|1|0}}| | ||
| *Wenn das Pokémon [[Speckschicht]] hat wird {{ic | | *Wenn das Pokémon [[Speckschicht]] hat, wird {{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.5}} und {{#ic:Eis}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Eis|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.5}}. | ||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Trockenheit|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Trockenheit|1|0}}| | }}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Trockenheit|1|0}}|{{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Trockenheit|1|0}}| | ||
| *Wenn das Pokémon [[Trockenheit]] hat wird {{ic | | *Wenn das Pokémon [[Trockenheit]] hat, wird {{#ic:Wasser}} zu 0x und {{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|1.25}}. | ||
}}{{#ifexpr:({{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Filter|1|0}} OR {{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Filter|1|0}} OR {{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Felskern|1|0}} OR {{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Felskern|1|0}}) | }}{{#ifexpr:({{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Filter|1|0}} OR {{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Filter|1|0}} OR {{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Felskern|1|0}} OR {{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Felskern|1|0}}) | ||
| *Wenn das Pokémon [[{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Filter|1|0}} OR {{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Filter|1|0}}|Filter|Felskern}}]] hat wird: {{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Normal|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | | *Wenn das Pokémon [[{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{fähigkeit1|}}}|Filter|1|0}} OR {{#ifeq:{{{fähigkeit2}}}|Filter|1|0}}|Filter|Felskern}}]] hat, wird: {{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Normal|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | ||
:{{ic | :{{#ic:Normal}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Normal|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.75}} | ||
}}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Pflanze|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | }}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Pflanze|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | ||
:{{ic | :{{#ic:Pflanze}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Pflanze|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.75}} | ||
}}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | }}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | ||
:{{ic | :{{#ic:Feuer}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Feuer|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.75}} | ||
}}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | }}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | ||
:{{ic | :{{#ic:Wasser}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Wasser|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.75}} | ||
}}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Elektro|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | }}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Elektro|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | ||
:{{ic | :{{#ic:Elektro}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Elektro|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.75}} | ||
}}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Eis|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | }}{{#ifexpr:{{Effizienz-Tabelle/Zelle|Eis|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}}} > 100| | ||
:{{ic | :{{#ic:Eis}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Eis|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|0.75}} | ||
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|* Wenn der Gegner [[Gesichte]] oder [[Schnüffler]] einsetzt oder [[Rauflust]] hat wird {{ic | |* Wenn der Gegner [[Gesichte]] oder [[Schnüffler]] einsetzt oder [[Rauflust]] hat, wird {{#ic:Normal}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Normal|{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Geist||{{{typ1|}}}}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Geist||{{{typ2|}}}}}|x|}} und {{#ic:Kampf}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Kampf|{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Geist||{{{typ1|}}}}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Geist||{{{typ2|}}}}}|x|}}. | ||
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|* Wenn [[Erdanziehung]] eingesetzt oder das Pokémon [[Eisenkugel]] hat, wird {{ic | |* Wenn [[Erdanziehung]] eingesetzt oder das Pokémon [[Eisenkugel]] hat, wird {{#ic:Boden}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Boden|{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Flug||{{{typ1|}}}}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Flug||{{{typ2|}}}}}|x}}. | ||
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|* Wenn der Gegner [[Wunderauge]] eingesetzt hat, wird {{ic | |* Wenn der Gegner [[Wunderauge]] eingesetzt hat, wird {{#ic:Psycho}} zu {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Psycho|{{#ifeq:{{{typ1|}}}|Unlicht||{{{typ1|}}}}}|{{#ifeq:{{{typ2|}}}|Unlicht||{{{typ2|}}}}}|x}}. | ||
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|* In {{ | |* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
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|* In {{ | |* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
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|* In {{ | |* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
| 1 = I | |||
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| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> ist {{#ic:Gift}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Gift|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}. | |||
}}{{#ifeq:{{#ifeq:{{{typ1}}}|Stahl|1|0}}|{{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}}| | |||
|* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | |||
| 1 = I | |||
| 2 = II | |||
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| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> bis <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[5. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 5 | |||
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| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> sind {{#ic:Geist}} und {{#ic:Unlicht}} {{Effizienz-Tabelle/Zelle|Geist|{{{typ1|}}}|{{{typ2|}}}|x|gen=1}}. | |||
}}{{#ifexpr: {{#ifeq:{{{typ1}}}|Elektro|1|0}} AND {{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}} | }}{{#ifexpr: {{#ifeq:{{{typ1}}}|Elektro|1|0}} AND {{#ifeq:{{{typ2}}}|Stahl|1|0}} | ||
|* In {{ | |* In <span style="background-color: ;border: 1px solid; padding: 0px 1px; font-family: 'Lucida Console', monospace; font-size: smaller;">[[1. Spielgeneration|<tt>{{#switch: 1 | ||
:{{ic | | 1 = I | ||
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| 5 = V | |||
}}</tt>]]</span> ist das Pokémon allein vom Typ {{#ic:Elektro}} und die Typen werden:<br/> | |||
:{{#ic:Boden}} → 2x. | |||
:{{#ic:Flug}}{{#ic:Elektro}} → ½x. | |||
:{{#ic:Normal}}{{#ic:Pflanze}}{{#ic:Feuer}}{{#ic:Wasser}}{{#ic:Eis}}{{#ic:Kampf}}{{#ic:Gift}}{{#ic:Psycho}}{{#ic:Käfer}}{{#ic:Gestein}}{{#ic:Geist}}{{#ic:Drache}} → 1x.}} | |||
}}</small> | }}</small> | ||
}} | }}}}}}<noinclude>[[Kategorie:Vorlage]]</noinclude> |
Version vom 11. Juni 2018, 00:50 Uhr