Verwirrwald: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. Mai 2018, 00:15 Uhr

Verwirrwald
ja しんぴのもりen Mystifying Forest
Details
Ebenen
  • 13 + Storydungeon
Arten 35
Handlung
Öffnen
Boss
Besonderheit/en
  • Die Pokémon im Dungeon werden zufällig auf den 13 Ebenen verteilt.
StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadt
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Der Verwirrwald ist ein Dungeon aus dem Pokémon-Spiel Pokémon Mystery Dungeon 2. Er ist der erste betretbare Dungeon nach der Hauptstory.

Knuddeluff, der Chef der Gilde, beauftragt den Spieler im Rahmen der Gildenabschlussprüfung, einen Schatz zu finden. Er warnt den Spieler jedoch vor einem „Großmeister allen Übels“, welcher – wie sich herausstellt – er selbst ist.

Sobald man ihn besiegt hat, geht man zur Glitzerquelle.

Handlung

Gildenmeister Knuddeluff kündigt die Abschlussprüfung des Heldenteams an. Die Aufgabe besteht darin, einen Schatz innerhalb des Verwirrwaldes zur Gilde zu bringen. Sie werden aber vor dem sogenannten Großmeister allen Übels gewarnt, welcher sich im Verwirrwald aufhalten soll. Im tiefsten Teil des Verwirrwaldes treffen sie auf Teddiursa und Ursaring, die zum Spielen hierher gekommen sind. Gemeinsam wollen sie die letzten Schritte zur Glitzerquelle gehen. Das Heldenteam fällt jedoch in eine Grubenfalle, die sich sogleich schließt. Dort hören sie mehrere Stimmen, welche sich als der Großmeister und seine Untergebenen vorstellen. Die Luke über der Falle verschiebt sich und der Großmeister ist sichtbar. Wie sich herausstellt, ist der Großmeister niemand Geringeres als der Gildenmeister und die Untergebenen stellen sich als die Gildencrew heraus. Nichtsdestotrotz beginnt ein schwerer Kampf, den das Team für sich entscheiden kann. Die Angreifer fliehen und das Team setzt seinen Weg fort. Sie finden jene gesuchte Schatzbox, in der sich ein Perfekter Apfel befindet. Der Weg führt sie nun direkt weiter zur Glitzerquelle.

Pokémon in diesem Dungeon

Vorlage:Fangorte/Kopf/Dungeon

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(*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man Geheimteil oder Geheimtafel dabei hat.

(**) Taucht erst auf, wenn zusätzlich bereits die Darkrai-Mission absolviert worden ist.

Trivia

  • Sollte man den Kampf gegen den Großmeister verlieren, fällt das Team nicht erneut auf die Falle hinein. Es wird jedoch von Knuddeluff eigenhändig reingestoßen.
Gebiete
Gewässer
Davon nur in PMD2
Davon nur in PMD2DEMO
Dungeons einer anderen Dimension
Besondere Dungeon-Räume
Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon
In anderen Sprachen: