Valerie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 322: Zeile 322:
{{In anderen Sprachen|typ=Fee
{{In anderen Sprachen|typ=Fee
|Name_de=Valerie
|Name_de=Valerie
|Herkunft_de=Von der Pflanzengattung ({{wp||Feldsalat|Valerianella||icon}})
|Herkunft_de=Von der Pflanzengattung ({{wp||Feldsalat|Valerianella|icon}})
|Name_en=Valerie
|Name_en=Valerie
|Herkunft_en=Von der Pflanzengattung Valerianella
|Herkunft_en=Von der Pflanzengattung Valerianella

Version vom 20. Februar 2015, 10:06 Uhr

Valerie

ja マーシュen Valerie


Die Maid aus dem alten Land
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Kalos
Begegnung Romantia City
Spiele XY
Arenaleiter
Pokémon-Typ Fee
Orden Feenorden
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Valerie ist die Arenaleiterin von Romantia City und hat sich auf Feen-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den sechsten Orden Kalos', den Feenorden. Sie ist eine Modedesignerin und kommt ursprünglich aus Johto.

In den Spielen

Preise

Vorlage:Trainerklasse/PreisBox

Sprites

Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox

Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Romantia City

[[Datei:Datei:Romantia-Arena.png|x200px]]

Ihre Pokémon

Arenakampf

Valerie setzt im Kampf um den Feenorden auf drei Pokémon.
Als erstes setzt sie auf Flunkifer. Dieses besitzt nur drei Attacken, davon keine STAB-Attacke. Trotzdem kann es ein recht langer Kampf gegen Flunkifer werden, da es seinen Verteidigungswert durch Eisenabwehr in die Höhe treiben kann. Außerdem besitzt es aufgrund seiner Typkombination nur wenige Schwächen. Attacken vom Typ Wasser, Elektro, Kampf, Geist und seines eigenen Typs Stahl wirken zumindest normal effektiv. Wirklich effektiv sind vor allem Feuer- und Bodenattacken. Aufpassen muss man nur bei Typen, die gegen Unlichtattacken schwach sind, da Flunkifer nur offensive Attacken dieses Typs einsetzt.
Vorlage:Team/Gen6 Ihr zweites Pokémon ist Pantimos, welches den Dualtyp Psycho/Fee besitzt. Valeries Strategie bei Pantimos ist ähnlich wie bei ihrem vorherigen Pokémon. Anstatt einen eigenen Wert zu erhöhen, schwächt Pantimos den Angriffs- und Spezial-Angriffswert der gegnerischen Attacken durch Reflektor und Lichtschild. Seine offensiven Attacken Psychokinese und Zauberschein wirken gut gegen Pokémon mit den Typen Drache, Unlicht, Kampf und Gift können aufgrund von Pantimos' hohem Spezial-Angriff aber auch gegen andere Pokémon hohen Schaden anrichten. Pantimos selbst ist am besten mit Gift-, Stahl- und Geistattacken beizukommen.
Feelinara ist Valeries drittes und stärkstes Pokémon, und ihr einziges welches nur den Typ Fee besitzt. Feelinaras offensive Attacken bringen, mit Ausnahme von Ruckzuckhieb, seinen hohen Spezial-Angriffswert zur Geltung. Hier setzt Valerie eine weitere Variation ihrer Taktik ein, da Feelinara spezielle Attacken durch dessen hohen Spezial-Verteidigungswert gut kontern kann und den niedrigen Verteidigungswert durch Charme kompensiert. Feelinara ist schwach nur gegen Gift und Stahl, kann aber auch schnell durch physische Attacken augeknockt werden, sofern diese rechtzeitig vor dem Einsatz von Charme angewendet werden.
Seine größte Schwäche ist seine niedrige Iniative, die es ermöglicht, Feelinara durch einen raschen und starken Erstschlag auszuschalten, weswegen bei ihm besonders der Einsatz von Pokémon geeignet ist, die hohe Iniative und Angriffswerte vereinigt. Auch kann dadurch, sofern das eigene Pokémon weiblich ist, Feelinaras Fähigkeit Charmebolzen umgangen werden, da es, untypisch für Elite-Trainer in den Hauptspielen, ein anderes Geschlecht hat, als sein Trainer und die restlichen Pokémon im Team.
Von Valerie kann man somit sagen, dass sie eher defensiv kämpft. Sie setzt vor allem zu Anfang darauf die Werte gegnerischer Pokémon zu schwächen oder die Kraft ihrer Attacken zu mildern, um so den Kampf in die Länge zu ziehen. Dann können ihre eigenen Pokémon offensiv vorgehen und somit dem Kampf doch ein schnelles Ende bereiten, weswegen man darauf achten sollte, Pokémon einzusetzen, die entweder lange durchhalten oder Minderung der Angriffswerte vertragen können und trotzdem noch viel Schaden austeilen können.

Kampfschloss

Im Kampfschloss besitzt Valerie den Rang einer Marquise und setzt dementsprechend nur zwei Pokémon ein. Dafür nimmt sie ihr Pantimos aus dem Team. Auch gibt sie weitgehend ihre defensive Anfangstaktik auf und setzt nun vor allem auf offensive Attacken. Die Schwächen ihres Teams, die niedrige Iniative und die schwach ausgeprägten Verteidigungs- (Feelinara) und Spezial-Verteidigungswerte (Flunkifer) bleiben jedoch und sind ein guter Ansatz ihr Team zu besiegen.



Kampfschloss - Rematch



Zitate

„Tagchen, Trainer! Na, haben dir die Warpfelder gehörig das Köpfchen verdreht? Wie auch immer, auf in den Kampf! Ich, Valerie, kämpfe mit Pokémon vom Typ Fee. Sie mögen aussehen wie Sensibelchen, haben aber ganz schön was drauf!“
– Vor dem Kampf
„Schwamm drüber! Morgen lichten sich die Wölkchen wieder und alles ist beim Alten.“
– Kampfabspann
„Hui, das war ein tolles Kämpfchen! Schau mal, das ist der Feenorden! Ist er nicht einfach entzückend? ... Hoppala, ich Dummerchen! Ich war so fasziniert vom Anblick des Ordens, dass ich ihn beinahe vergessen hätte, ihn dir zu geben! Also Händchen auf! [...] Jetzt, wo du diesen Feenorden besitzt, kommst du super mit Pokémon bis Level 80 aus, selbst wenn du sie mit deinen Freunden getauscht hast. Ach, und hier habe ich noch was für dich, nämlich diese TM! Betrachte sie als ein kleines Geschenk von mir und halte sie in Ehren, abgemacht? Also, Beutelchen auf! [...] Ach du liebes Lieschen! Da habe ich Dummerchen doch glatt vergessen, welche Attacke in dieser TM steckt... Ich hoffe, du kannst mir das nachsehen! Mein Modegeschmack ist auch etwas ausgeflippt, findest du nicht auch? Nun, schon seit meiner Kindheit habe ich davon geträumt, ein Pokémon zu sein. Tja, und genau daraus schöpfe ich auch die Ideen für meine pfiffigen Entwürfe. Weißt du was, mein Trainerchen? So richtig eins mit meinen Pokémon fühle ich mich erst, wenn wir in einem Kampf in die Ecke getrieben werden. Ich würde ja schon gerne wissen, warum das eigentlich so ist... Hmmm... Vielleicht weil... Nein. Ach, ist ja auch egal... Ich will mir darüber jetzt nicht mein Köpfchen zerbrechen.“
– Nach dem Kampf

Kampfschloss

„Tagchen, werter Trainer! Wir laufen uns auch ständig über den Weg, nicht wahr? Aber genug geplaudert, lass uns mit unserem Kampf beginnen! Denn wenn es ums Kämpfen geht, verstehen meine Pokémon keinen Spaß!“
– Vor dem Kampf
„Ich hoffe, morgen gibt es für mich wieder ein Gründchen zum Lachen...“
– Kampfabspann
„Ihr seid einfach unglaublich! Da gerate ich doch glatt ins Schwärmen!“
– Nach dem Kampf

Über sie

„Sie hat früher für ein Magazin gemodelt.“
– In der Fernsehsendung „Arena-Freak“

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Valerie Von der Pflanzengattung (ValerianellaWikipedia-Icon)
Englisch Valerie Von der Pflanzengattung Valerianella
Japanisch マーシュ Mache Von mâche (französisch für Feldsalat)
Spanisch Valeria Von der Pflanzengattung Valerianella
Französisch Valériane Von der Pflanzengattung Valerianella
Italienisch Valérie Von der Pflanzengattung Valerianella
Koreanisch 마슈 Mache Transkription ihres japanischen Namen

Trivia

  • Die letzten drei Arenaleiter der Kalos-Region besitzen alle sprachliche Eigenheiten: In Valeries Fall ergänzt sie an vielen Substantiven das Diminutiv "-chen", damit die von ihr genannten Personen oder Dinge niedlicher wirken, zum Beispiel Kämpfchen, Sensibelchen, Händchen, etc.


Vorlage:Arenaleiterbox

In anderen Sprachen: