Turbodreher schädigt den Gegner und hebt alle Effekte auf, die den Anwender gefangen nehmen. Folgende Attacken verlieren durch Einsatz von Turbodreher ihre Wirkung auf den Anwender: Wickel, Schnapper, Feuerwirbel, Egelsamen, Lavasturm, Sandgrab, Stachler, Tarnsteine, Klebenetz, Giftspitzen, Whirlpool, Klammergriff und Plage.
Turbodreher hat keinen Effekt und befreit den Anwender von nichts, wenn es keinen Schaden zugefügt hat. Das gilt bei einem Einsatz gegen Geist-Pokémon, gegen Schutzschild oder gegen gar keinen Gegner (da sich der aktuelle Gegner vor dem Einsatz von Turbodreher zum Beispiel mit Leben-Orb oder Explosion selbst besiegt hat) oder wenn Turbodreher verfehlt. Wird der Anwender durch den Einsatz von Turbodreher selbst besiegt (zum Beispiel durch Leben-Orb oder einen gegnerischen Eisenstachel oder Beulenhelm), so wird sein Feld ebenfalls von nichts befreit.
Zerstört Fallen und befreit von bewegungseinschränkenden Zuständen sowie Egelsamen.* Fügt dem Gegner Schaden zu, macht Fallen direkt vor dem Anwender unschädlich und befreit diesen vom Zustand Egelsamen sowie von Zuständen, die ihn bewegungsunfähig machen.*
Falls dein Gegner mindestens ein Pokémon auf der Bank hat, wählt er eines von ihnen und tauscht es mit seinem aktiven Pokémon aus. Falls du mindestens ein Pokémon auf der Bank hast, tauscht du dann eines von diesen mit deinem aktiven Pokémon aus. (Füge die Schadenspunkte vor dem Austauschen der Pokémon zu.)
Falls dein Gegner mindestens ein Pokémon auf der Bank hat, wählt er eines von ihnen und tauscht es mit seinem aktiven Pokémon aus. Falls du mindestens ein Pokémon auf der Bank hast, tausche es mit deinem aktiven Pokémon aus. (Füge die Schadenspunkte vor dem Auswechseln der Pokémon zu.)
Wenn dein Gegner mindestens ein Pokémon auf seiner Bank hat, wählt er eines davon und tauscht es mit seinem aktiven Pokémon aus. (Füge die Schadenspunkte vor dem Austauschen der Pokémon zu.)*
Falls dein Gegner mindestens 1 Pokémon auf der Bank hat, wählt er 1 von ihnen und tauscht es gegen das Verteidigende Pokémon aus. Falls du mindestens 1 Pokémon auf der Bank hast, tauschst du dann 1 von diesen gegen Puppance aus.
Falls dein Gegner mindestens 1 Pokémon auf der Bank hat, wählt er 1 von ihnen und tauscht es gegen das Verteidigende Pokémon aus. Falls du mindestens 1 Pokémon auf der Hand hast, tauschst du dann 1 von diesen gegen Sterndu aus.
Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. Wenn du das machst, tauscht dein Gegner sein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.