Trainerschule (Alola): Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Trainerschule''' ist eine Einrichtung, die es in jeder Edition gibt. Man lernt dort, wie man mit [[Statusveränderungen]] umzugehen hat. Aus den Gesprächen mit den Schülern und deren Unterrichtsaufzeichnungen erfährt man, dass auch weitere Themen auf den Lehrplan stehen, z.B. dass Pokémon [[Item]]s tragen können. | Die '''Trainerschule''' ist eine Einrichtung, die es in jeder Edition gibt. Man lernt dort, wie man mit [[Statusveränderungen]] umzugehen hat. Aus den Gesprächen mit den Schülern und deren Unterrichtsaufzeichnungen erfährt man, dass auch weitere Themen auf den Lehrplan stehen, z. B. dass Pokémon [[Item]]s tragen können. | ||
== In den Spielen == | == In den Spielen == | ||
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Die Schule verfügt über ein großes Hauptgebäude an einem gigantischen Baum sowie einem weiteren eher großen Gebäude. Zudem finden sich eine rundläufige Rennbahn, auf der die Schülerinnen und Schüler Rennen mit [[Tauros (Anime)|Tauros]] abhalten, sowie ein großes Wasserbecken und ein Fluss, der davon ausgeht. | Die Schule verfügt über ein großes Hauptgebäude an einem gigantischen Baum sowie einem weiteren eher großen Gebäude. Zudem finden sich eine rundläufige Rennbahn, auf der die Schülerinnen und Schüler Rennen mit [[Tauros (Anime)|Tauros]] abhalten, sowie ein großes Wasserbecken und ein Fluss, der davon ausgeht. | ||
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Version vom 25. Juni 2018, 18:11 Uhr
Dieser Artikel beinhaltet die Trainerschule in Alola. Für die Trainerschule in anderen Regionen siehe hier. |
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Die Trainerschule ist eine Einrichtung, die es in jeder Edition gibt. Man lernt dort, wie man mit Statusveränderungen umzugehen hat. Aus den Gesprächen mit den Schülern und deren Unterrichtsaufzeichnungen erfährt man, dass auch weitere Themen auf den Lehrplan stehen, z. B. dass Pokémon Items tragen können.
In den Spielen
Handlung
In der Trainerschule soll der Protagonist Grundlagen des Kämpfes lernen, weshalb er erst gegen vier Schüler und schließlich Lehrerin Elke kämpfen muss, um die Schule abzuschließen. Nachdem der Protagonist Champ von Alola geworden ist, kann man schließlich zusätzlich gegen die Schuldirektorin antreten.
Nachdem man Hala besiegt und die Möglichkeit bekommen hat, nach Akala zu reisen, kann man in Pokémon Ultrasonne und Ultramond nachts auf dem Schulgelände die sieben Mysterien der Schule lüften, wenn man die Vorschülerin mit dem Driftlon vor der Schule anspricht. Nacheinander kann man eines der Mysterien anwählen und muss den beschriebenen Ort aufsuchen, um das Mysterium zu lösen.
- Das Irrlicht in der Dunkelheit: An der Eingangstür der Schule hört man eine Stimme und sieht eine Sportskanone Richtung Verbrennungsofen gehen. Am Ofen kann man sie ansprechen, um zu erfahren, dass sie einen Brief verbrennt und um gegen sie zu kämpfen.
- Der schleimige Fürst: Im obersten Stockwerk der Schule ist matschiges Schlurfen von der Treppe aus zu hören, weshalb man sich verstecken soll. In einem der Spinde im Gang kann man Zuflucht suchen, jedoch öffnet ein Wanderer mit einem Alola-Sleima den Spind und erklärt, der Enkel des Hausmeisters zu sein. Zusammen säubern die beiden die Schule, wodurch die Geräusche verursacht wurden.
- Die Durchsage des Grauens: Im Lehrerzimmer im ersten Stock sind über die Durchsage Störgeräusche und unzusammenhängende Worte zu hören. Nachdem man einige Durchsagen vernommen hat, erscheint ein Mann, der erklärt, die Lautsprecher zu reparieren und deshalb Durchsagen zu tätigen. Dabei ist sein Flegmon vor der Tür eingeschlafen, sodass er eingesperrt war und versucht hat, das Pokémon mit dem Lautsprecher zu wecken.
- Die Dimensionstreppe: Nachdem man in den ersten Stock gegangen ist, spürt man etwas von unten, doch statt zurück ins Erdgeschoss gelangt man über die Treppe immer wieder zurück in den ersten Stock. Geht man stattdessen den Gang entlang zu einer Tafel, erkennt man dort mehrere schwarze Flecken. Diese stehen für die Reihenfolge, in der man die glänzenden Punkte in den Ecken des Ganges abgehen muss: links unten, links oben, rechts unten, rechts oben. Geht man nun nach unten, wird man von einem Nebulak angegriffen, das für den Spuk mit der Treppe verantwortlich war.
- Das verfluchte Tagebuch: Im zweiten Stockwerk kann man im Bücherregal neben der Treppe ein Tagebuch finden. Während man es liest, hört man Kratzen und sieht ein Driftlon, welches nach dem Ende des Lesens angreift und sich mit dem Buch einen Scherz erlaubt hat.
- Das Geisterklassenzimmer: Im Klassenzimmer des ersten Stocks sollen Geräusche zu hören sein und tatsächlich trifft man eine ganze Schulklasse dort an. Spricht man mit der Lehrerin, möchte diese den Protagonisten der Klasse vorstellen. Als man darauf antwortet, stellt sich heraus, dass die Lehrerin ein Hypno war, dass eine Illusion erschaffen hat und nun wieder verschwindet.
- Was ist mit Nummer 7?: Über das letzte Mysterium weiß die Vorschülerin zunächst nichts. Erst wenn man alle anderen Mysterien gelöst hat, bedankt sie sich für die Hilfe und überreicht dem Protagonisten ein Schlauglas. Als plötzlich ein Hausmeister den Protagonisten anspricht, ist das Mädchen verschwunden, doch der Hausmeister meint, es hätte nie ein Mädchen neben dem Protagonisten gestanden.
Items
Item | Fundort | Edition | |
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EP-Teiler | Von Professor Kukui beim Betreten des Geländes | SMUSUM | |
Trank |
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SM | |
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USUM | ||
Flinkklaue | Von einem Mädchen im mittleren Bereich im Erdgeschoss | SMUSUM | |
Gegengift | Westlich auf dem Gelände, in der nähe von Knirps Alex | SMUSUM | |
Para-Heiler | Auf dem Gelände der Trainerschule, südlich von Knirps Alex beim Zaun | SM | |
Im eingezäunten Bereich links in der Trainerschule, zwischen Krips Alex und dem Gegengift | USUM | ||
tm-Normal | TM01 (Kraftschub) | Von Trainerhoffnung Ruben nach einem Sieg über ihn | SMUSUM |
Sinelbeere | 3× Von Vorschülerin Aurelia nach einem Sieg über sie | USUM | |
Pokéball | Im Südosten auf einem Parkplatz (versteckt) | SMUSUM | |
Superball |
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SMUSUM | |
Schlauglas | Nach der 1. großen Prüfung und lösen der Sieben Mysterien von der Vorschülerin (nachts) | USUM | |
Feuertafel | Nach der 3. großen Prüfung, in der Nähe des Ofens in der oberen rechten Ecke (versteckt) | SMUSUM | |
King-Stein | Nach der Hauptstory, von Schuldirektorin Fiona nach einem Sieg über sie | SMUSUM |
Zygarde-Fundorte
Trainer
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