Togekiss/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch Togekiss' hohe Defensive, kann es [[Spotlight]] einsetzen um dem Partner die Möglichkeit zu geben entweder mit einer starken Attacke einen Gegner zu besiegen oder sich zu setuppen. [[Zauberschein]] trifft beide gegnerische Pokémon und erhöht somit die Chance auf einen kritischen Treffer. Mit [[Rückenwind]] erhalten alle Pokémon auf der eigenen Seite doppelte [[Initiative]]. Nach dem Einsatz von Rückenwind ist Togekiss durch die 60 [[Fleiß-Punkte|EVs]] in der Initiative sogar schneller als [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] ohne [[Wahlschal]]. Ohne Rückenwind kann es vor veränderten Rotom-Formen angreifen. [[Gortrom/Strategie|Gortrom]] kann mit [[Luftschnitt]] besiegt werden. Je nach Team-Aufbau kann man alternativ [[Zugabe]] oder [[Gähner]] einsetzen. Viele Stahl-Pokèmon können mit [[Hitzewelle]] besiegt werden, bevor sie großen Schaden anrichten können. Das Partnerpokémon kann mit [[Rechte Hand]] gefährliche Gegner besiegen. Mit [[Schutzschild]] kann es gefährlichen Attcken abwehren. Als Item wählt man entweder die Scope-Linse für eine noch höhere Wahrscheinlichkeit auf einen Volltreffer, [[Tsitrubeere]] um Togekiss zu heilen, oder die [[Babiribeere]] um länger bei einem [[Stahl]]-Pokémon auf dem Feld bleiben kann. Die Chance für zwei Volltreffer mit Scope-Linse beträgt 25 % und für einen 75 %.


=== ParaFlincher ===
=== ParaFlincher ===

Version vom 13. Juli 2020, 22:09 Uhr

Typen
FeeFlug  
Fähigkeiten
Edelmut, Übereifer, Glückspilz
Artenspezifische Stärken
KP
85
Angr
50
Vert
95
SpA
120
SpV
115
Init
80
Tier

OU (Gen. 4)
UU (Gen. 5)
UUBL (Gen. 6)
UU (Gen. 7)
RU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Togekiss in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Schwächenschutz

Da Togekiss über sehr gute defensive Werte verfügt, wird es häufig dazu in der Lage sein mindestens eine sehr effektive Attacke einzustecken, wodurch sich der Schwächenschutz aktiviert. Nach dem triggern des Schwächenschutzes, wird es nahezu alles was es outspeedet besiegen, da Togekiss auch über einen sehr hohen Spezial-Angriffs-Wert verfügt. Mit Ränkeschmied kann man seine eigenen Attacken verstärken, oder man spielt die Donnerwelle um den Gegner nicht nur langsamer zu machen, sondern auch dazu zu bringen nicht angreifen zu können. Mit Edelmut kann man die Chance auf das Zurückschrecken bei Luftschnitt verdoppeln.

Mit der Kombination aus der Fähigkeit Glückspilz und dem Item Scope-Linse erhöht man zwar nicht die eigenen Werte, aber die Chance einen Volltreffer zu landen. Dafür ist es nicht nötig sich von einer sehr effektiven Attacke treffen zu lassen.

Doppelkampf-Supporter

Durch Togekiss' hohe Defensive, kann es Spotlight einsetzen um dem Partner die Möglichkeit zu geben entweder mit einer starken Attacke einen Gegner zu besiegen oder sich zu setuppen. Zauberschein trifft beide gegnerische Pokémon und erhöht somit die Chance auf einen kritischen Treffer. Mit Rückenwind erhalten alle Pokémon auf der eigenen Seite doppelte Initiative. Nach dem Einsatz von Rückenwind ist Togekiss durch die 60 EVs in der Initiative sogar schneller als Katapuldra ohne Wahlschal. Ohne Rückenwind kann es vor veränderten Rotom-Formen angreifen. Gortrom kann mit Luftschnitt besiegt werden. Je nach Team-Aufbau kann man alternativ Zugabe oder Gähner einsetzen. Viele Stahl-Pokèmon können mit Hitzewelle besiegt werden, bevor sie großen Schaden anrichten können. Das Partnerpokémon kann mit Rechte Hand gefährliche Gegner besiegen. Mit Schutzschild kann es gefährlichen Attcken abwehren. Als Item wählt man entweder die Scope-Linse für eine noch höhere Wahrscheinlichkeit auf einen Volltreffer, Tsitrubeere um Togekiss zu heilen, oder die Babiribeere um länger bei einem Stahl-Pokémon auf dem Feld bleiben kann. Die Chance für zwei Volltreffer mit Scope-Linse beträgt 25 % und für einen 75 %.

ParaFlincher

Togekiss hat überdurchschnittlich viel Spezial-Verteidigung und kann seine FP sowohl darauf, als auch auf Verteidigung (mit einem kühnen Wesen) legen. Togekiss kann Paralyse effektiv verteilen und seine Gegner dann mit Luftschnitt paraflinchen, bis sie besiegt sind. Edelmut erhöht die Chance, dass Luftschnitt den Gegner zurückschrecken lässt auf ganze 60 %, während die Paralyse den Gegner weiterhin nur zu 25 % angreifen lässt, wodurch ein Gegner nach Luftschnitt nur noch zu 30 % überhaupt zum Angriff kommt. Ruheort ist Togekiss' effektive Recovery und lässt es auch in viele Attacken einwechseln. Vitalglocke befreit das Team von Statusproblemen, während Auflockern eine mächtige Attacke gegen Hazards ist. Besitzt das Team sowohl einen Cleric als auch etwas gegen Hazard, können Flammenwurf und Aurasphäre als Attacken gegen Stahl-Pokémon genommen werden, die gegen Flug resistent sind, und werden auch gleich zu Togekiss' bester Antwort gegen ebenfalls flugresistente Elektro-Pokémon, die nichtmal paralysiert werden können. Aurasphäre ist Togekiss' beste Antwort gegen Wasch-Rotom und Heatran, während Flammenwurf für garantierte KOs gegen Tentantel, Forstellka und Scherox sorgt (die jedoch alle nicht flugresistent sind) und Panzaeron besiegt. Togekiss besitzt überdurchschnittlichen Spezial-Angriff und kann hohen Schaden durch seine starken Luftschnitte anrichten, während Staller mit etwas Glück nie zur Selbstheilung kommen, während die gängigsten Drachen neben dem schwarzen Kyurem absolut keine Möglichkeit haben, Togekiss ernsthaft zu schaden.

Wahlschal

Luftschnitt lässt auch nicht-paralysierte Gegner zu 60 % zurückschrecken. Aus diesem Grund versucht Wahlschal-Togekiss, mit etwas Glück gefährliche Gegner aus dem Spiel zu nehmen, ohne dass diese je zum Angreifen kamen. Dieses Set kann außerdem Flammenwurf und Aurasphäre gleichzeitig spielen, um mit noch mehr Gefahren fertig zu werden. Zauberschein ist dank STAB und Togekiss' Spezial-Angriff eine gefährliche Attacke, fügt vergleichsweise hohen Schaden gegen Elektro-Pokémon zu und kann Drachen besonders schnell besiegen. Der erhöhte Spezial-Angriff sorgen dafür, dass Togekiss noch weniger Luftschnitte pro Ziel benötigt, jedoch bleibt sämtlicher Schaden bei diesem Set hängen. Es sollte somit, sobald der Überraschungsfaktor verbraucht ist, den restlichen Kampf zurückbleiben und nur ab und zu mal revenge-killen, bis es gegen Spielende sein volles Potential entfesselt und idealerweise ein ganzes geschwächtes Team wegsweept, ohne einmal angegriffen zu werden.

Stallbreaker

Dank Ruheort kann Togekiss gegen viele Staller jederzeit zurück auf einen hohen KP-Wert kommen. Ränkeschmied steigert Togekiss' Spezial-Angriff ins Extreme und erlaubt es Togekiss, sogar Pokémon wie Chaneira oder Heatran mit Luftschnitt gefährlich zu verletzen. Vitalglocke hilft, um Toxine abzufangen, während Aurasphäre besser gegen Stahl-Pokémon wirkt. Dieses Set wird besonders mächtig, wenn unbedachte Gegner versuchen, Togekiss auszustallen und damit einen Ränkeschmied zulassen. Danach ist Togekiss' Luftschnitt zu stark, als dass irgendetwas in ihn einwechseln kann, weshalb der Gegner gezwungen ist, ein Pokémon zu opfern, um überhaupt wieder zum Zug zu kommen. Somit lockert Togekiss dadurch insbesondere besonders eng verzahnte Cores auf.