Togedemaru
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #777 (vor IX) #0777 | ||
Alola-Dex | #225 | ||
Fähigkeiten | Eisenstachel Blitzfänger Robustheit (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 180 (33.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Feld, Fee | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Einigler | ||
Größe | 0,3 m | ||
Gewicht | 3,3 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | |||
Ruf |
Togedemaru ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration.
Es wurde am 1. Juli 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Togedemaru hat eine rundliche Körperform mit einem weißen Fellanteil im Gesicht und am Bauch und einem grauen rund um seine Rückenpartie. Sein graues Fell ist von einem gemusterten Fell durchdrungen, in dem sich stachelartige Strähnen verstecken. Wenn es sich einrollt, soll es einem Nadelkissen ähneln. Am Hinterkopf hat es einen großen, dünnen und abstehenden Stachel.
Attacken und Fähigkeiten
Im Kampf rollt sich Togedemaru zur Verteidigung zusammen und fährt seine Stacheln aus. In Korrelation dessen besitzt es die Fähigkeit Eisenstachel. Ferner sammelt es Energie über seinen spitzen Antennenstachel, was wohl durch seine Fähigkeit Blitzfänger dargestellt wird.
Verhalten und Lebensraum
Togedemaru sammelt und speichert Strom über den langen Stachel, der von seinem Hinterkopf absteht. Dieser fungiert als eine Art Blitzableiter. Den Strom, den es dabei beispielsweise über gegnerische Attacken absorbiert, kann es dann für einen Gegenangriff verwenden. Bei Gewittern ist schon beobachtet worden, dass mehrere Exemplare dieses Pokémon an einem Ort versammeln und ihre Stacheln sträuben, um dadurch besser von einen Blitz getroffen zu werden und somit mehr Strom ansammeln zu können.
Entwicklung
Togedemaru ist ein Basis-Pokémon, kann sich jedoch nicht weiterentwickeln.
Herkunft und Namensbedeutung
Togedemaru basiert vermutlich auf einem Igel, Stachelmaus oder einer Ryukyu-Stachelratte.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Togedemaru | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Togedemaru | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | トゲデマル Togedemaru | 棘 Toge + 電気 Denki + 丸 Maru |
Französisch | Togedemaru | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 托戈德瑪爾 Tuōgēdémǎ'ěr | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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VII | SM | Glühberg |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Alola | |||
Chrys | Captain | SM | 61 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Togedemaru durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Togedemaru durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Togedemaru durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Togedemaru durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 65
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65
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Angriff | 98
|
98
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Verteidigung | 63
|
63
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Spezial-Angriff | 40
|
40
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Spezial-Verteidigung | 73
|
73
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Initiative | 96
|
96
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 435 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Togedemaru von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Togedemaru kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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SM | Elektro-Samen | 5% |
Pokédex-Einträge
Strategie
- → Hauptartikel: Togedemaru/Strategie
Togedemaru befindet sich zurzeit im RU-Tier.
Im Anime
- → Hauptartikel: Togedemaru (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Togedemaru/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- In jeder Generation gibt es mindestens einen Elektro-Nager. In der 1. Spielgeneration waren es Pikachu und Raichu, in der 2. Spielgeneration war es Pichu, in der 3. Spielgeneration waren es Plusle und Minun, in der 4. Spielgeneration war es Pachirisu, in der 5. Spielgeneration war es Emolga, in der 6. Spielgeneration war es Dedenne und in der neuen 7. Spielgeneration ist es Togedemaru.