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{{Fähigkeit
{{Fähigkeit/Infobox
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}}
}}
'''Tempomacher''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


== Trivia ==
== Effekt ==
*Im Doppelkampf gut mit [[Angeberei]] zu kombinieren (Angriff steigt aber das Pokémon wird nicht verwirrt).
Pokémon mit dieser Fähigkeit können nicht [[Statusveränderungen#Verwirrung|verwirrt]] werden, weder vom Gegner, noch vom Pokémon selbst. Besteht die Verwirrung bereits oder wird sie per [[Staffette]] an das Pokémon weitergegeben, so wird sie von Tempomacher geheilt.


[[pt:Own Tempo]]
=== Außerhalb des Kampfes ===
Außerhalb des Kampfes hat Tempomacher keine Wirkung.


[[en:Own Tempo (ability)]]
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] schützt Tempomacher vor [[Statusveränderungen (PMD)#Konfusion|Konfusion]].
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] schützt die Fähigkeit ebenfalls vor Verwirrung.
 
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Kappalores|1F=[[Wassertempo]]|2F=[[Regengenuss]]|VF='''Tempomacher'''}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Arktip|1F='''Tempomacher'''|2F=[[Eishaut]]|VF=[[Robustheit]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Arktilas|1F='''Tempomacher'''|2F=[[Eishaut]]|VF=[[Robustheit]]}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Pampross|1F='''Tempomacher'''|2F=[[Zähigkeit]]|VF=[[Konzentrator]]}}
|}
 
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Pokémon verschiedenster [[Typen]] besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
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|Typ4=Pflanze
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}}
 
== Strategischer Nutzen ==
Tempomacher lässt sch in [[Mehrfachkämpfe]]n gut mit [[Angeberei]] und [[Schmeichler]] kombinieren, um [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] bzw. [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] des Partners zu erhöhen, da dieser dank Tempomacher nicht verwirrt werden kann. Außerdem kann ein Teammitglied [[Taumeltanz]] einsetzen wodurch nur die Gegner verwirrt werden solange der andere Teampartner diese Fähigkeit beherrscht. Besonders effektiv ist das in Dreierkämpfen, wenn der [[Taumeltanz]]nutzer in die Mitte gesetzet wird und beide anderen Teammitglieder durch Tempomacher vor der Verwirrung geschützt werden.[[Dressella]] kann zudem [[Blättertanz]] einsetzen, ohne anschließend unter der Verwirrung zu leiden.
 
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Im Anime wurde Tempomacher noch nicht aktiv eingesetzt.
 
=== Im Manga ===
In [[Kapitel 258 (Pocket Monsters SPECIAL)|Kapitel 258]] des [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]]s setzt [[Norman]] ein [[Pandir]] mit Tempomacher ein, welches diese Fähigkeit mithilfe von [[Wertewechsel]] an [[Letarking]] weitergibt. Dies erlaubt Pandir, [[Taumeltanz]] einzusetzen, ohne seinen [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]]-Partner zu verwirren.
 
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=== Im Sammelkartenspiel ===
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein|Attackenname=ja|Farbe={{Typ/Color/Psycho-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/Normal-hell}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/Normal-hell}}
|Attackenname=Unbeschwertheit
|Set=EX Deoxys
|Typ=Psycho
|Name=Groink
|Nummer=32
|Fähigkeitsart=[[Datei:Poké-Body TCG.png|75px]]
|Beschreibung=Groink kann nicht verwirrt werden.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/Normal-hell}}
|Attackenname=Tempomacher
|Set=Aufziehen der Sturmröte
|Typ=Psycho
|Name=Groink
|Nummer=42
|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SM.png|75px]]
|Beschreibung=Dieses Pokémon kann nicht verwirrt werden.}}
|}
 
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|colordark={{Typ/Color/Psycho-dunkel}}
|colorlight={{Typ/Color/Normal-hell}}
|Name_de=Tempomacher
|Name_en=Own Tempo
|Name_ja=マイペース ''My Pace''
|Name_es=Ritmo Propio
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|Name_it=Mente Locale
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|Name_pt_br=Rítmo Próprio
|Name_ru=Своими Темпами ''Swoimi Tempami''
|Name_zh=我行我素 / 我行我素 ''Wǒxíngwǒsù''
|Name_cs=Vlastní tempo
}}
 
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
[[Kategorie:Statusprobleme verhindernde Fähigkeit]]
 
[[en:Own Tempo (Ability)]]
[[fr:Tempo Perso]]
[[fr:Tempo Perso]]
[[it:Mente Locale (abilità)]]
[[it:Mente Locale (abilità)]]
[[ja:マイペース]]
[[ja:マイペース]]
[[pl:Own Tempo (Zdolność)]]
[[pl:Own Tempo (zdolność)]]
[[zh:我行我素(特性)]]

Version vom 8. November 2017, 11:17 Uhr

Tempomacher
ja マイペース en Own Tempo
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Verhindert Verwirrung.
DPPTHGSS
Verhindert Verwirrung.
SWS2W2
Verhindert Verwirrung.
XYΩRαS
Verhindert Verwirrung.
SMUSUM
Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.

Tempomacher ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Pokémon mit dieser Fähigkeit können nicht verwirrt werden, weder vom Gegner, noch vom Pokémon selbst. Besteht die Verwirrung bereits oder wird sie per Staffette an das Pokémon weitergegeben, so wird sie von Tempomacher geheilt.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb des Kampfes hat Tempomacher keine Wirkung.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon schützt Tempomacher vor Konfusion.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest schützt die Fähigkeit ebenfalls vor Verwirrung.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0079
Tempomacher
0080
Tempomacher
0108
Tempomacher
0199
Tempomacher
0235
Tempomacher
0270
Tempomacher
0271
Tempomacher
0272
Tempomacher
0322
Tempomacher
0325
Tempomacher
0326
Tempomacher
0327
Tempomacher
0431
Tempomacher
0432
Tempomacher
0463
Tempomacher
0548
Tempomacher
0549
Tempomacher
0677
Tempomacher
0712
Tempomacher
0713
Tempomacher

Vorlage:Fähigkeit/Zeile/Erweitert

0749
Tempomacher
0750
Tempomacher

|}

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Pokémon verschiedenster Typen besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Normal
6
Psycho
6
Wasser
6
Boden
3
Eis
2
Feuer
1


Strategischer Nutzen

Tempomacher lässt sch in Mehrfachkämpfen gut mit Angeberei und Schmeichler kombinieren, um Angriff bzw. Spezial-Angriff des Partners zu erhöhen, da dieser dank Tempomacher nicht verwirrt werden kann. Außerdem kann ein Teammitglied Taumeltanz einsetzen wodurch nur die Gegner verwirrt werden solange der andere Teampartner diese Fähigkeit beherrscht. Besonders effektiv ist das in Dreierkämpfen, wenn der Taumeltanznutzer in die Mitte gesetzet wird und beide anderen Teammitglieder durch Tempomacher vor der Verwirrung geschützt werden.Dressella kann zudem Blättertanz einsetzen, ohne anschließend unter der Verwirrung zu leiden.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Im Anime wurde Tempomacher noch nicht aktiv eingesetzt.

Im Manga

In Kapitel 258 des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas setzt Norman ein Pandir mit Tempomacher ein, welches diese Fähigkeit mithilfe von Wertewechsel an Letarking weitergibt. Dies erlaubt Pandir, Taumeltanz einzusetzen, ohne seinen Doppelkampf-Partner zu verwirren.

Diamonds Schlurplek besitzt ebenfalls diese Fähigkeit.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Tempomacher
Englisch Own Tempo
Japanisch マイペース My Pace
Tschechisch Vlastní tempo
Spanisch Ritmo Propio
Französisch Tempo Perso
Italienisch Mente Locale
Koreanisch 마이페이스
Brasilianisches Portugiesisch Rítmo Próprio
Russisch Своими Темпами Swoimi Tempami
Chinesisch 我行我素 / 我行我素 Wǒxíngwǒsù
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
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ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle

pl:Own Tempo (zdolność)

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