Tagedieb: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung_W3=Fällt der Auftritt eher unspektakulär aus, sinkt die Stimmung des Publikums in den Keller. | |Beschreibung_W3=Fällt der Auftritt eher unspektakulär aus, sinkt die Stimmung des Publikums in den Keller. | ||
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'''Tagedieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | '''Tagedieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
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== Effekt == | == Effekt == | ||
Dem Anwender werden 50% seiner maximalen [[KP]] aufgefüllt. | Dem Anwender werden 50% seiner maximalen [[KP]] aufgefüllt. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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== In Spin-offs == | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
Heilt die Hälfte der maximalen [[KP]] des Anwenders. | |||
{{PMD Attacke | |||
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=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd=KP des Anwenders werden um die Hälfte der maximalen KP aufgefüllt. | |||
|pmd2=KP des Anwenders werden um die Hälfte der maximalen KP aufgefüllt. | |||
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Version vom 8. Juli 2017, 16:47 Uhr
Tagedieb | |
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ja なまける en Slack Off | |
Datei:Tagedieb.png | |
Video in voller Größe | |
Muntier setzt Tagedieb ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Z-Tagedieb | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Negative Statusver. aufgehoben |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | — |
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Fällt der Auftritt eher unspektakulär aus, sinkt die Stimmung des Publikums in den Keller. |
Tagedieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Dem Anwender werden 50% seiner maximalen KP aufgefüllt.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Durch Müßiggang werden die Hälfte d. max. KP aufgefüllt. |
FRBG | Durch Müßiggang wird die Hälfte der max. KP aufgefüllt. |
DPPT | Durch Müßiggang wird die Hälfte der max. KP aufgefüllt. |
HGSS | Durch Müßiggang werden KP des Anwenders mit 50 % d. max. KP aufgefüllt. |
SW S2W2 | Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. |
XY ΩRαS | Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. |
SM USUM LGPLGE | Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||
Flegmon | — | 39 | 36 | 36 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||
Lahmus | — | 41 | 36 | 36 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||
Bummelz | 13 | 13 | 13 | 13 | 9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||
Letarking | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 9 | 1 und 9 | |||||||||||||||||||||||||
Panflam | — | 39 | 41 | 41 | 41 | ||||||||||||||||||||||||||
Panpyro | — | 46 | 49 | 49 | 49 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Hippopotas | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Heilt die Hälfte der maximalen KP des Anwenders.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 17 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | KP des Anwenders werden um die Hälfte der maximalen KP aufgefüllt. |
PMD2PMD2PMD2 | KP des Anwenders werden um die Hälfte der maximalen KP aufgefüllt. |
Durchführung
Im Anime
Aus den Verletzungen des Anwenders kommen weiße Funken, bevor er grün leuchtet. Daraufhin heilen die Verletzungen. | |
Erstmals eingesetzt in EP928 – Analyse gegen Leidenschaft! von Letarking | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
EX Rubin & Saphir | Bummelz | Entferne alle Schadensmarken von Bummelz. Bummelz kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen. | ||
Platin | Bummelz | Entferne alle Schadensmarken von Bummelz. Bummelz kann in deinem nächsten Zug nicht angreifen. | ||
Evolution | Lahmus | Heile 60 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. Dieses Pokémon kann während deines nächsten Zuges nicht angreifen. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Tagedieb |
Englisch | Slack Off |
Japanisch | なまける Namakeru |
Spanisch | Relajo |
Französisch | Paresse |
Italienisch | Pigro |
Koreanisch | 태만함 Taemanham |
Chinesisch | 偷懶 / 偷懒 Tōulǎn |