Synchro

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Synchro
ja シンクロ en Synchronize
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Gibt Stat.-Probleme weiter.
DPPTHGSS
Gibt Verbrennung, Vergiftung u. Paraly. an Geg.
SWS2W2
Gibt Verbr., Vergift. u. Paraly. an Angreifer.
XYΩRαS
Brand, Gift oder Paralyse ereilen auch den Verursacher.
SMUSUM
Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.

Synchro ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Erhält ein Pokémon mit Synchro eine primäre Statusveränderung, also eine Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse, so erhält auch der Gegner, der dieses Statusproblem ausgelöst hat, dieses. Schwere Vergiftungen führen auch beim Gegner zu einer schweren Vergiftung.

Schlaf und Vereisung sowie sekundäre Statusveränderungen werden nicht mit Synchro zurückgegeben. Eine Vergiftung infolge von Giftspitzen wird nur dann weitergegeben, wenn ein Wechsel vom Gegner erzwungen wird, etwa mithilfe von Wirbelwind oder Brüller. Der Gegner kann kein Statusproblem erhalten, wenn ihn sein Typ, seine Fähigkeit oder ein anderer aktiver Effekt, etwa Bodyguard davor schützt. Befindet sich der Gegner hinter einem Delegator, wird er dennoch von Synchro beeinflusst. Die Attacke Psybann heilt den Anwender erst nach der Wirkung von Synchro, daher kann er nicht erneut das Statusproblem erhalten.

In der dritten und vierten Generation führte eine schwere Vergiftung beim Gegner lediglich zu einer normalen Vergiftung und Psybann führte zu einer Heilung, bevor Synchro aktiviert wurde. Der Gegner erhält demnach gleich nach seiner Heilung wieder das Statusproblem.

Außerhalb des Kampfes

Ab Pokémon Smaragd führt ein Pokémon mit Synchro an der Spitze des eigenen Teams dazu, dass wilde Pokémon zu fünfzig Prozent dasselbe Wesen wie das Pokémon mit Synchro haben. Dies gilt nicht für Wanderpokémon, Pokémon im Kontaktebenenhain und Pokémon, die der Spieler auf andere Art erhält. In Pokémon Smaragd gilt es auch nicht für Pokémon, mit denen auf der Karte interagiert werden kann, z. B. Rayquaza.

Ab Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir haben Pokémon, die dem Spieler geschenkt werden, der Ei-Gruppe Unbekannt zugehörig sind und nicht über Geheimgeschehen empfangen wurden immer das Wesen des Pokémon an der Spitze des Teams, falls es Synchro besitzt.

In einem Quereinsteiger-Kampf muss das Pokémon mit Synchro das kämpfende Pokémon sein, damit sich Synchro auf das zu Hilfe gerufene Pokémon auswirkt. Des Weiteren wird nicht das Wesen des Synchro-Pokémon auf das helfende Pokémon übertragen, sondern das Wesen des Pokémon, das außerhalb des Kampfes an der Spitze des Teams steht, selbst wenn dieses kein Synchro als Fähigkeit hat.

In Pokémon Mystery Dungeon

Vergibt Gift-, Schwer Vergiftet-, Paralyse- oder Brand-Status an gegnerische Pokémon in jeder unmittelbaren Nachbarposition, auch diagonal.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0063
Synchro
0064
Synchro
0065
Synchro
0151
Synchro
0177
Synchro
0178
Synchro
0196
Synchro
0197
Synchro
0280
Synchro
0281
Synchro
0282
Synchro
0517
Synchro
0518
Synchro
0605
Synchro
0606
Synchro

|}

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Fast ausschließlich Pokémon vom Typ Psycho besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Psycho
14
Fee
3
Flug
2


Strategischer Nutzen

Synchros strategischer Nutzen ist beschränkt, da entsprechende Statusveränderungen oft von Pokémon eingesetzt werden, die selbst aufgrund ihres Typs dieser gegenüber immun sind. Sie bietet allerdings einen gewissen Schutz vor Toxin oder Donnerwelle, da der Gegner nicht das Risiko eingehen wird, selbst die Statusprobleme zu erhalten. Nachtara kann Synchro außerdem effektiv mit Vitalglocke kombinieren, was Synchro zu einer starken Fähigkeit machen kann, in der der Gegner seine Statusprobleme letztendlich auf sich selbst einsetzt.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde bislang nicht im Anime eingesetzt.

Im Manga

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga besitzt Kiru, Rubins Kirlia diese Fähigkeit, was sich in VS. Kirlia äußert, als es eine Verbrennung an Smaragds Zwirrklop weitergibt. Zudem besitzt Volly, Rots Psiana diese Fähigkeit, hat allerdings noch nicht davon Gebrauch gemacht.

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Synchro
Englisch Synchronize
Japanisch シンクロ Synchro
Tschechisch Sincronía
Spanisch Sincronía
Französisch Synchro
Italienisch Sincronismo
Koreanisch 싱크로
Portugiesisch Sincronizar
Chinesisch 同步 / 同步 Tóngbù
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
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