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Phantomwinde
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Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst), wenn sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, kannst du es und alle an es angelegten Karten in dein Deck mischen.
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Heilfluss
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120
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Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 30 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
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Eisfinger-GX
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150
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Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)
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Wenn dein Pokémon-GX kampfunfähig ist, nimmt dein Gegner 2 Preiskarten auf die Hand.
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